<Linux内核设计与实现> Chapter4 读书笔记 调度程序负责决定将哪个进程投入运行,何时运行以及运行多长时间,进程调度程序可看做在可运行态进程之间分配有限的处理器时间资源的内核子系统. 一.多任务 多任务操作系统就是能同时并发地交互执行多个进程的操作系统. 多任务系统可以划分为两类: 非抢占式多任务 进程会一直执行直到自己主动停止运行 抢占式多任务 Linux/Unix使用的是抢占式的方式:强制的挂起进程的动作就叫做抢占. 像所有unix的变体和许多其他现代操作系统一样,Linux提…
第5章系统调用 5.1与内核通信 主要作用: 为用户控件提供了一种硬件的抽象接口. 保证了系统稳定性与安全性. 为用户空间&系统提供公共接口. 5.2API.POSIX和C库 一般情况,应用程序通过在用户空间实现的应用编程接口API而不是直接通过系统调用来编程.(因为应用程序使用的这种编程接口实际上不需要和内核提供的系统调用对应) 总之,Unix系统调用提供机制而不提供策略.换句话说,Unix的系统调用抽象出了用于完成某种确定的目标的函数. 5.3系统调用 asmlinkage(限定词):编译指…
<Linux内核设计与实现>CHAPTER3阅读梳理 [学习时间:3hours] [学习内容:进程的描述:进程的生命周期(包括创建.终结)] 一.进程(任务)描述 1.进程是处于执行期的程序:除了可执行程序代码,还包括打开的文件.挂起的信号.内核内部数据.一个或者多个执行线程等多种资源 线程是在进程活动中的对象:内核调度的对象是线程而不是进程 在Linux系统中,并不区分线程和进程 可能存在两个或者多个进程执行的是同一个程序:甚至N个进程共享打开的文件.地址空间之类的资源 2.在现代操作系统中…
一.linux历史 20世纪60年代,MIT开发分时操作系统(Compatible TIme-Sharing System),支持30台终端访问主机: 1965年,Bell实验室.MIT.GE(通用电气公司)准备开发Multics系统,为了同时支持300个终端访问主机,但是1969年失败了: -刚开始并没有鼠标.键盘,输入设备只有卡片机,因此如果要测试某个程序,则需要将读卡纸插入卡片机,如果有错误,还需要重新来过: -Multics:Multiplexed Information and Com…
<深入理解计算机系统>CHAPTER7阅读梳理 [学习时间:3hours] [学习内容:链接需要的代码&数据:链接机制:链接生成的目标文件] 一.链接概述 1.链接 定义:链接是将各种数据和代码收集起来成并组合成为一个单一文件的过程(这个文件可以被拷贝到存储器并且执行) 场合: 编译时:即源代码被翻译成机器代码 加载时:程序被加载器加载到存储器并执行 运行时 作用: 使得分离编译成为可能(将大型应用程序分解为若干个小模块) 2.铺垫--编译驱动程序以及目标文件.符号表 编译驱动程序代表…
<Linux内核设计与实现>课本学习笔记 By20135203齐岳 一.Linux内核简介 Unix内核的特点 Unix很简洁,所提供的系统调用都有很明确的设计目的. Unix中一切皆文件,对数据和设备的操作都是通过一套相同的系统调用接口进行的. Unix内核和相关的系统工具都是用C语言编写成的. Unix进程创建非常迅速. Unix提供了一套简单而稳定的进程间通信原语. Unix现在已经发展为一个支持抢占式多任务.多线程.虚拟内存.换页.动态链接和TCP/IP网络的现代化操作系统. 操作系统…
<Linux内核设计与实现>Chapter 3 读书笔记 进程管理是所有操作系统的心脏所在. 一.进程 1.进程就是处于执行期的程序以及它所包含的资源的总称. 2.线程是在进程中活动的对象. 3.进程提供两种虚拟机制:虚拟处理器和虚拟内存. 4.内核调度的对象是线程,而不是进程. 二.进程描述符及任务结构 内核把进程的列表存放在叫做任务队列的双向循环链表中.链表中的每一项都是类型为task_struct的进程描述符结构,该结构定义在<linux/sched.h>文件中. 1.分配进…
<Linux内核设计与实现>Chapter 1 读书笔记 一.Unix的特点 Unix从Multics中产生,是一个强大.健壮和稳定的操作系统. 特点 1.很简洁 2.在Unix系统中,所有的东西都当做文件对待.这种抽象使对数据和对设备的操作都是通过一套相同的系统调用借口来进行的:open(),read(),write(),lseek()和close() 3.Unix内核和相关的系统工具软件用C语言编写而成——该特点使其具备出色的平台可移植性 4.Unix进程创建非常快速简洁,目标在于一次执行…