我在dos下用ptime指令对分数运算(http://www.cnblogs.com/YangXiaomoo/p/6095583.html)的运行时间进行了测试.测试结果一般都在0.212-0.217之间.如下图. 随后我在主函数中加了如下代码 Thread.currentThread().sleep(1000);//挂起线程 结果整个程序的运行时间怎加了一秒多,如下图. 总结 在程序中,人为的添加一些时间延迟能使程序跑起来缓慢,虽然这样的做法有背于道德,但这的确给我一种警示.程序执行的快慢是可…
<面向对象程序设计>第十一周学习总结 第一部分:理论知识 JAVA的集合框架 JAVA的集合框架实现对各种数据结构的封装,以降低对数据管理与处理的难度. 所谓框架就是一个类库的集合,框架中包含很多超类,编程者创建这些超类的子类可较方便的设计设计程序所需的类.例如:Swing类包 集合(Collection或称为容器)是一种包含多个元素并提供对所包含元素操作方法的类,其包含的元素可以由同一类型的对象组成,也可以由不同类型的对象组成. 集合框架:JAVA集合类库的统一架构 集合类的作用…
PSP 一.表格: D日期     C类型 C内容 S开始时间 E结束时间 I时间间隔 T净时间(mins) 预计花费时间(mins) 11月24号 站立会议 分配任务&设计final方案 13:00 13:30 0 30 30   编写 bug修正报告 14:35 15:14 0 39 40 11月25号 站立会议 继续完成没完成任务 13:00 13:30 0 30 30   编码 新亮点 14:45 18:23 21 207 180   数据 数据收集整理 19:21 20:48 13  …
第十一周教学总结(12/11-17/11) 教学内容 第4章 循环结构-break continue嵌套循环 4.3 判断素数,4.4求1! + 2! + -. + 100! 课前准备 在蓝墨云班课发布资源: PTA:2018秋第十一周作业4.3-4.4 分享码:23A5D9C819FD737C 课堂设计 本堂课分两个部分:1.第十周作业的讲解:2.本周教学内容的讲授 第一部分:第十周作业总共有四个题目,7-1 求奇数和,7-2 求整数的位数及各位数字之和,7-3 韩信点兵,7-4 整除光棍.从…
20155233 <Java程序设计> 第十一周课堂练习总结 测试题目 1.修改教材P74 一行代码 NineNineTable.java, 让执行结果是个三角形: 提交在IDEA或命令行中运行结查截图,加上学号水印,没学号的不给成绩 2*3= 6 2*4= 8 3*4=12 2*5=10 3*5=15 4*5=20 2*6=12 3*6=18 4*6=24 5*6=30 2*7=14 3*7=21 4*7=28 5*7=35 6*7=42 2*8=16 3*8=24 4*8=32 5*8=4…
<Java 程序设计>团队博客第十一周(第一次) 团队项目 1.项目内容.目标 项目内容 本组的团队项目准备实现一个有关于大富翁有的游戏程序. 大富翁游戏,以经营权为主要的游戏方式,通过购买经营权与架构经营的星级服务来获得最大的利益,当其他玩家破产后,最后一个玩家取得胜利来结束游戏.在百度词条上示意为,默认多幅地图,以掷骰点数前进,并有多种道具.卡片使用,另外触发一些"特别事件".主要通过购买房产,收取对方的路费.租金来导致对手的破产. 项目目标 鉴于对java学习的程度和…
201621123080<Java程序设计>第十一周学习总结 1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结多线程相关内容. 2. 书面作业 本次PTA作业题集多线程 1. 源代码阅读:多线程程序BounceThread 1.1 BallRunnable类有什么用?为什么代码中需要调用Thread.sleep进行休眠? 实现Runnable接口: 休眠让其他线程执行,减少CPU占用的时间 1.2 Ball.java只做了两件事,这两件事分别是什么?BallComponen…
[Beta阶段]第十一周Scrum会议 本次会议为第十一周第一次Scrum Meeting,会议对上周工作进行了总结,并对工作成果予以了肯定. 会议时间为2019.11.28.会议地点为中国海洋大学北区2号楼228宿舍 第九周任务 小组成员 上周任务 本周任务 孙浩杰 课程搜素接口,按类别查询课程https://github.com/sunshine2285/PCES/issues/27 解决出现的疑难bug 谭明耀 后端mybatis搭建https://github.com/sunshine2…
201871010111-刘佳华<面向对象程序设计(java)>第十一周学习总结 实验九  泛型程序设计技术 实验时间 2019-11-8 1.实验目的与要求 (1) 理解泛型概念: (2) 掌握泛型类的定义与使用: (3) 了解泛型方法的声明与使用: (4) 掌握泛型接口的定义与实现: (5) 理解泛型程序设计,理解其用途 第一部分:理论知识总结 1.泛型程序设计概念 JDK 5.0 中增加的泛型类型,是Java 语言中类型安全的一次重要改进. 泛型:也称参数化类型(parameterize…
201871010104-陈园园 <面向对象程序设计(java)>第十一周学习总结 项目 内容 这个作业属于哪个课程 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/ 这个作业要求在哪里 https://www.cnblogs.com/lily-2018/p/11441372.html 作业学习目标 (1) 理解泛型概念: (2) 掌握泛型类的定义与使用: (3) 了解泛型方法的声明与使用: (4) 掌握泛型接口的定义与实现: (5) 理解泛型程序设计,理解其用途. 第一…
201871010105-曹玉中<面向对象程序设计(java)>第十一周学习总结 项目 内容 <面向对象程序设计(java)> https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/ 这个作业的要求在哪里 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/p/11815810.html 作业学习目标 理解泛型概念: 掌握泛型类的定义与使用: 掌握泛型方法的声明与使用: 掌握泛型接口的定义与实现: 了解泛型程序设计,理解其用途. 第一部分:理论知识…
201871010106-丁宣元 <面向对象程序设计(java)>第十一周学习总结 正文开头: 项目 内容 这个作业属于哪个课程 https://home.cnblogs.com/u/nwnu-daizh/ 这个作业的要求在哪里 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/p/11815810.html 作业学习目标 (1) 理解泛型概念: (2) 掌握泛型类的定义与使用: (3) 了解泛型方法的声明与使用: (4) 掌握泛型接口的定义与实现: (5) 理解泛型程序设…
在博客园撰写博客(随笔),总结10周学习内容,作业格式要求如下: 博文名称:学号-姓名<面向对象程序设计(java)>第十一周学习总结(1分) 博文正文开头格式:(2分) 项目 内容 这个作业属于哪个课程 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/ 这个作业的要求在哪里 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/p/11435127.html 作业学习目标 理解泛型概念: 掌握泛型类的定义与使用: 掌握泛型方法的声明与使用: 掌握泛型接口…
201871010133-赵永军<面向对象程序设计(java)>第十一周学习总结 项目 内容 这个作业属于哪个课程 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/ 这个作业的要求在哪里 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/p/11815810.html 作业学习目标 理解泛型概念: 掌握泛型类的定义与使用: 掌握泛型方法的声明与使用: 掌握泛型接口的定义与实现: 了解泛型程序设计,理解其用途 第一部分:理论部分. 1.泛型程序设计意味着…
201871020225-牟星源<面向对象程序设计(java)>第十一周学习总结 博文正文开头: 项目 内容 这个作业属于哪个课程 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/ 这个作业的要求在哪里 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/p/11815810.html 作业学习目标 (1) 理解泛型概念: (2) 掌握泛型类的定义与使用: (3) 了解泛型方法的声明与使用: (4) 掌握泛型接口的定义与实现: (5) 理解泛型程序设计,…
20175227张雪莹 2018-2019-2 <Java程序设计>第十一周学习总结 教材学习内容总结 第十三章 Java网络编程 URL类 一个URL对象通常包含最基本的三部分信息:协议.地址.资源. URL对象调用 InputStream openStream() 方法可以返回一个输入流,该输入流指向URL对象所包含的资源.通过该输入流可以将服务器上的资源读入到客户端. InetAdress类 获取地址 获取Internet上主机的地址 可以使用InetAddress类的静态方法getBy…
    这个作业属于哪个课程 C语言程序设计II 这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/computer-scienceclass3-2018/homework/3204 我在这个课程的目标是 能够自己合理定义程序的多函数结构,能够用递归函数进行编程,掌握宏的基本用法,掌握编译预处理的概念 这个作业在哪个具体方面帮助我实现目标 练习巩固所学知识点 参考文献 C语言程序设计 7-1 汉诺塔问题* (10 分) 汉诺塔是一个源于印度古老传说的益…
达拉草201771010105<面向对象程序设计(java)>第十一周学习总结 实验十一   集合 实验时间 2018-11-8 第一部分:理论知识 1.集合(Collection或称为容器)是一种包含多个元素 并提供对所包含元素操作方法的类,其包含的元 素可以由同一类型的对象组成,也可以由不同类 型的对象组成. 2.集合框架:JAVA集合类库的统一架构. 集合类的作用: –Java的集合类提供了一些基本数据结构的支持. 例如Vector.Hashtable.Stack等. 集合类的使用: –…
<Linux内核原理与分析>第十一周作业 一.本周内容概述: 学习linux安全防护方面的知识 完成实验楼上的<ShellShock 攻击实验> 二.本周学习内容: 1.学习<ShellShock 攻击实验>的背景和理论知识 1.1 实验简介 2014年9月24日,Bash中发现了一个严重漏洞shellshock,该漏洞可用于许多系统,并且既可以远程也可以在本地触发.在本实验中,学生需要亲手重现攻击来理解该漏洞,并回答一些问题. 1.2 预备知识 Shellshock,…
第十一周PSP   工作周期:11.24-12.1  本周PSP: C类型 C内容 S开始时间 ST结束时间 I中断时间 T净时间(分) 11月29 文档 写随笔 19:00min 19:30min 0 30min 11月30 文档 写随笔 19:10min 20:00min 10min 40min 本周进度条: 代码行,博文字数,用到的知识点 分类 本周统计 总计 累计代码行数 0 2673 随笔字数 860 20160 至本周的博文字数累计折线图 累积进度图: 至本周的代码折线图 本周PSP…
1.本周学习总结 1.1以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结多线程相关内容. 2.书面作业 2.1源代码阅读:多线程程序BounceThread 2.1.1BallRunnable类有什么用?为什么代码中需要调用Thread.sleep进行休眠? 实现了Runnable接口,显示每个启动线程中的小球位置,通过component.repaint()方法实现小球的移动:调用Thread.sleep进行休眠是为了让正在执行的线程休眠一段时间,不消耗CPU资源 2.1.2Ball.java只做了两件…
作业地址 第十一次作业:https://edu.cnblogs.com/campus/besti/CS-IMIS-1723/homework/1933 (作业界面已评分,可随时查看,如果对自己的评分有意见请私聊刘助教) 提交情况如图: 实验三作业:https://edu.cnblogs.com/campus/besti/CS-IMIS-1723/homework/1942 (作业界面已评分,可随时查看,如果对自己的评分有意见请私聊刘助教) 提交情况如图: (两名同学没有写,一名同学没有提交) 结…
20172325 2017-2018-2 <Java程序设计>第十一周学习总结 教材学习内容总结 Android简介 Android操作系统是一种多用户的Linux系统,每个应用程序作为单独的Linux进程中的一个用户而运行. Android使用Java作为编程语言. APK表示应用程序包,它是一个基本的zip文件,可使用unzip或Winzip来解压缩.apk文件可以在一台物理设备或模拟器上运行,部署一个Android应用程序很容易. Android版本及API对应表 活动(Activity…
11.24 --11.30本周例行报告 1.PSP(personal software process )个人软件过程. 类型 任务 开始时间                结束时间 中断时间 实际用时 事后诸葛亮会议 总结反思Beta阶段工作 2017-11-29 18:30 2017-11-29  19:25  0min 55min 和使用用户沟通 用户反馈 2017-11-25 21:30 2017-11-25 22:30 等待20min 40min 整理反馈 整理反馈 2017-11-2…
20172330 2017-2018-1 <程序设计与数据结构>第十一周学习总结 教材学习内容总结 本周的学习内容为集合 Android简介 Android操作系统是一种多用户的Linux系统,每个应用程序作为单独的Linux进程中的一个用户而运行. Android使用Java作为编程语言. 初识Android Project窗口中有两个主要的节点:app和Gradle Scripts.app则又包含三个节点:manifests(包含另一个AndroidManifest.xml文件,对应用程序…
<Linux内核原理与设计>第十一周作业 ShellShock攻击实验 分组: 和20179215袁琳完成实验及博客攥写 实验内容:   Bash中发现了一个严重漏洞shellshock,该漏洞可用于许多系统,既可以远程也可以在本地触发,本实验通过重现攻击来理解改漏洞. 实验操作: 什么是ShellShock?   Shellshock,又称Bashdoor,是在Unix中广泛使用的Bash shell中的一个安全漏洞,首次于2014年9月24日公开.许多互联网守护进程,如网页服务器,使用ba…
<Linux内核原理与设计>第十一周作业 ShellShock攻击实验 分组:和20179205王雅哲共同完成实验及博客攥写 实验内容:  Bash中发现了一个严重漏洞shellshock,该漏洞可用于许多系统,既可以远程也可以在本地触发,本实验通过重现攻击来理解改漏洞. 实验操作: 什么是ShellShock?  Shellshock,又称Bashdoor,是在Unix中广泛使用的Bash shell中的一个安全漏洞,首次于2014年9月24日公开.许多互联网守护进程,如网页服务器,使用ba…
201871010123-吴丽丽<面向对象程序设计(Java)>第十一周学习总结 项目 内容 这个作业属于哪个课程 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/ 这个作业要求在哪里 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/p/11815810.html 作业的学习目标 理解泛型概念: 掌握泛型类的定义与使用: 掌握泛型方法的声明与使用: 掌握泛型接口的定义与实现: 了解泛型程序设计,理解其用途. 第一部分:理论知识部分 一.什么是泛型程序…
201871010101-陈来弟<面向对象程序设计(Java)>第十一周学习总结 实验九  泛型程序设计技术 实验时间 2019-11-8 第一部分:理论基础知识 1.什么是泛型类 泛型是具有占位符(类型参数)的类.结构.接口和方法,这些占位符是类.结构.接口和方法所存储或使用的一个或多个类型的占位符.泛型集合类可以将类型参数用作它所存储的对象的类型的占位符:类型参数作为其字段的类型和其方法的参数类型出现.泛型方法可以将其类型参数用作其返回值的类型或者其形参的类型之一.下面的代码阐释一个简单的…