从零开始---控制台用c写俄罗斯方块游戏(1) 很少写博文,一来自身知识有限,二来自己知道,已经有很多这样的博文了,三就是因为懒,文笔也一般,四来刚出来工作,时间也不多 之所以写这篇博文,是因为应群里小伙伴学习c的激情,让他们跟我一样能使用c写出点东西出来,这样会非常有成就感,亦如当初的我 这篇博文适合的对象 1,学生或刚学完c,学会c语言基本语法,想要做出一点东西有成就感的,指针可以不知道,但至少要会用数组 2,因为这是我大一刚学c后写的,所以命名有些2,但里面有注释,代码也不是很长,所以不适…
早就听说网上有人仅仅用60行JavaScript代码写出了一个俄罗斯方块游戏,最近看了看,今天在这篇文章里面我把我做的分析整理一下(主要是以注释的形式). 我用C写一个功能基本齐全的俄罗斯方块的话,大约需要1000行代码的样子.所以60行乍一看还是很让人吃惊的. 但是读懂了代码之后发现其实整个程序并没有使用什么神秘的技术,只不过是利用一些工具或者JavaScript本身的技巧大大简化了代码. 总结起来主要是以下三点 1.使用eval来产生JavaScript代码,减小了代码体积 2.以字符串作为…
通过崩溃地址找错误行数之Delphi版2009-5-11 17:42:35 来源: 转载 作者:网络 访问:360 次 被顶:2 次 字号:[大 中 小]核心提示:什么是 MAP 文件?简单地讲, MAP 文件是程序的全局符号.源文件和代码行号信息的唯一的文本表示方法,它可以在任何地方.任何时候使用,不需要有额外的程序进行支持.而且,这是唯一能找出程序崩溃的地方的救星. ...DELPHI下生成MAP文件的方法:偶只知道下面两种,如果谁知道其他的方法 敬请告知 多谢 生成详细的MAP信息的方法 …
JavaScript代码俄罗斯方块游戏 早就听说网上有人仅仅用60行JavaScript代码写出了一个俄罗斯方块游戏,最近看了看,今天在这篇文章里面我把我做的分析整理一下(主要是以注释的形式). 我用C写一个功能基本齐全的俄罗斯方块的话,大约需要1000行代码的样子.所以60行乍一看还是很让人吃惊的. 但是读懂了代码之后发现其实整个程序并没有使用什么神秘的技术,只不过是利用一些工具或者JavaScript本身的技巧大大简化了代码. 总结起来主要是以下三点 1.使用eval来产生JavaScrip…
背景 在折腾ES6,突然想起大学时用c语言写过俄罗斯方块,本项目中主要是利用ES6的Class特性进行面向对象编程.项目采用node.js v6.2.0 + electron v1.1.0 进行桌面开发,能跨所有平台运行. 思路 全面应用面向对象的设计思想,让功能内聚性强. 把七种方块想成独立的“生物”对象,让它能“看”到周围的世界. 没有使用传统的大的二维数组来表示游戏场面状态,而是让tetris自己去“看”. 使用html5的canvas来完成,比较象cgi编程. 使用最少的canvas特性…
 本文实践自 Allen Tan 的文章<How To Make A Side-Scrolling Beat 'Em Up Game Like Scott Pilgrim with Cocos2D – Part 1>,文中使用Cocos2D,我在这里使用Cocos2D-x 2.0.4进行学习和移植. 在这篇文章.将会学习到怎样制作一个简单的横版格斗过关游戏.在这其中,学习怎样跟踪动画状态.碰撞盒.加入方向键.加入简单敌人AI和很多其他其他的. 过程例如以下: 1.新建Cocos2d-win…
使用 Python 的 PyGame 库写一个俄罗斯方块游戏的逐步指南 很多人学习python,不知道从何学起.很多人学习python,掌握了基本语法过后,不知道在哪里寻找案例上手.很多已经做案例的人,却不知道如何去学习更加高深的知识.那么针对这三类人,我给大家提供一个好的学习平台,免费领取视频教程,电子书籍,以及课程的源代码!QQ群:1097524789 在这篇教程中,我们会用 Python 的 PyGame 库写一个简单的俄罗斯方块游戏.里面的算法很简单,但对新手可能有一点挑战性.我们不会太…
其实关于这个模型,网络上也有一个案例说明 老陈使用了微软公司的新式信箱.这种信箱非常先进,一旦信箱里有新的信件,盖茨就会给老陈打电话:喂,大爷,你有新的信件了!从此,老陈再也不必频繁上下楼检查信箱了,牙也不疼了,微软提供的WSAAsyncSelect模型就是这个意思. 异步选择(WSAAsyncSelect)模型是一个有用的异步 I/O 模型.利用这个模型,应用程序可在一个套接字上,接收以 Windows 消息为基础的网络事件通知.具体的做法是在建好一个套接字后,调用WSAAsyncSelect…
项目地址:https://gitee.com/daycen/stm32-tetris/tree/master 使用Keil uVision5打开即可 一.概述 ​ 本文介绍了一个基于STM32的俄罗斯方块游戏实现例子 ​ 整体方案的硬件部分由一个最小系统.按键开关模块以及2.2寸TFTLCD屏幕组成,软件部分设计由绘图.逻辑.整合控制三大部分组成,由一个二维绘图函数绘制出游戏画面,并由碰撞判断.状态储存等机制实现游戏的正常运行. 需求: 开发一款基于STM32F103的游戏机,能够游玩经典游戏<…