我想可以在timer1sec 调用四个线程,让四个线程来执行 具体代码,而不是在timer1sec一个线程 直接执行.这样,每个线程 不超过4s,那么没秒都会被调用到. 需要使用到的技术是 semaphore 信号量. 如何去做呢,todo.…
setInterval是一个实现定时调用的函数,可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式.setInterval方法会不停地调用函数,直到 clearInterval被调用或窗口被关闭 定义和用法: setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式. setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭.由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的参…
Given the running logs of n functions that are executed in a nonpreemptive single threaded CPU, find the exclusive time of these functions. Each function has a unique id, start from 0 to n-1. A function may be called recursively or by another functio…
函数的独占时间 给出一个非抢占单线程CPU的 n 个函数运行日志,找到函数的独占时间. 每个函数都有一个唯一的 Id,从 0 到 n-1,函数可能会递归调用或者被其他函数调用. 日志是具有以下格式的字符串:function_id:start_or_end:timestamp.例如:"0:start:0" 表示函数 0 从 0 时刻开始运行."0:end:0" 表示函数 0 在 0 时刻结束. 函数的独占时间定义是在该方法中花费的时间,调用其他函数花费的时间不算该函数…
636. 函数的独占时间 给出一个非抢占单线程CPU的 n 个函数运行日志,找到函数的独占时间. 每个函数都有一个唯一的 Id,从 0 到 n-1,函数可能会递归调用或者被其他函数调用. 日志是具有以下格式的字符串:function_id:start_or_end:timestamp.例如:"0:start:0" 表示函数 0 从 0 时刻开始运行."00" 表示函数 0 在 0 时刻结束. 函数的独占时间定义是在该方法中花费的时间,调用其他函数花费的时间不算该函数…
setTimeout和setInterval的语法同样.它们都有两个參数.一个是将要运行的代码字符串.另一个是以毫秒为单位的时间间隔,当过了那个时间段之后就将运行那段代码. 只是这两个函数还是有差别的.setInterval在运行完一次代码之后,经过了那个固定的时间间隔,它还会自己主动反复运行代码,而setTimeout仅仅运行一次那段代码. 差别:window.setTimeout("function",time)://设置一个超时对象.仅仅运行一次,无周期            w…
首先介绍这两个函数 一.setInterval() 按照指定的周期来调用函数或表达式,执行多次.(时间单位:ms) timer = setInterval("content =document.getElementById("input_content").value;", 800) // 0.8s执行一次js语句 timer = setInterval(showHint, 800) // 每0.8s执行一次showHint函数 clearTimeout(timer…
调度器(scheduler) 继承关系 原理介绍 Cocos2d-x调度器为游戏提供定时事件和定时调用服务.所有Node对象都知道如何调度和取消调度事件,使用调度器有几个好处: 每当Node不再可见或已从场景中移除时,调度器会停止. Cocos2d-x暂停时,调度器也会停止.当Cocos2d-x重新开始时,调度器也会自动继续启动. Cocos2d-x封装了一个供各种不同平台使用的调度器,使用此调度器你不用关心和跟踪你所设定的定时对象的销毁和停止,以及崩溃的风险. 基础用法 游戏中我们经常会随时间…
使用场景:用ng-repeat几个部分,每个部分调用同一个函数,但是每个模块之间的功能不能相互干扰 问题:在用repeat实现.content块repeat的时候打算这样做:新建一个空的数组(nmber_arr),因为数组里面的length可以决定repeat出几个content块,这样我就可以通过控制数组里面的length来实现repeat几个.content块:顺着这个思路我做了一个add按钮,希望在点击add按钮的时候number_arr的length会相应的增加一个,于是想到了用push…
本文来自汤姆大叔 前言 大家学JavaScript的时候,经常遇到自执行匿名函数的代码,今天我们主要就来想想说一下自执行. 在详细了解这个之前,我们来谈了解一下“自执行”这个叫法,本文对这个功能的叫法也不一定完全对,主要是看个人如何理解,因为有的人说立即调用,有的人说自动执行,所以你完全可以按照你自己的理解来取一个名字,不过我听很多人都叫它为“自执行”,但作者后面说了很多,来说服大家称呼为“立即调用的函数表达式”. 本文英文原文地址:http://benalman.com/news/2010/1…