练习 8.9: 编写一个du工具,每隔一段时间将root目录下的目录大小计算并显示出来. package main import ( // "filepath" "flag" "fmt" "io/ioutil" "os" "path" "sync" "time" ) /* 练习 8.9: 编写一个du工具,每隔一段时间将root目录下的目录大小计算…
练习 8.1: 修改clock2来支持传入参数作为端口号,然后写一个clockwall的程序,这个程序可以同时与多个clock服务器通信,从多服务器中读取时间,并且在一个表格中一次显示所有服务传回的结果,类似于你在某些办公室里看到的时钟墙.如果你有地理学上分布式的服务器可以用的话,让这些服务器跑在不同的机器上面:或者在同一台机器上跑多个不同的实例,这些实例监听不同的端口,假装自己在不同的时区.像下面这样: $ TZ=US/Eastern ./clock2 -port 8010 & $ TZ=As…
go语言圣经-声明1.四种类型的声明语句:var.const.type和func,分别对应变量.常量.类型和函数实体对象的声明2.包一级声明语句声明的名字可在整个包对应的每个源文件中访问,局部声明的名字就只能在函数内部很小的范围被访问 go语言圣经-变量1.var 变量名字 类型 = 表达式2.零值初始化机制,数值类型零值是0,布尔类型变量对应的零值是false,字符串类型对应的零值是空字符串,接口或引用类型(包括slice.指针.map.chan和函数)变量对应的零值是nil3.同时声明一组变…
1.解决包级变量的依赖顺序,然后按照包级变量声明出现的顺序依次初始化 2.包中含有多个.go源文件,它们将按照发给编译器的顺序进行初始化 3.init初始化函数,在每个文件中的init初始化函数,在程序开始执行时按照它们声明的顺序被自动调用 4.每个包在解决依赖的前提下,以导入声明的顺序初始化,每个包只会被初始化一次,在main函数执行之前,所有依赖的包都已经完成初始化工作了 5.一个数字中含二进制1bit的个数算法,统计出一个int型数值中比特值为1的比特个数 &是二进制“与”运算,参加运算的…
Go语言圣经-错误 1.panic异常.panic是来自被调函数的信号,表示发生了某个已知的bug 2.任何进行I/O操作的函数都会面临出现错误的可能 3.错误是软件包API和应用程序用户界面的一个重要组成部分,程序运行失败仅被认为是几个预期的结果之一 4.那些将运行失败看作是预期结果的函数,它们会返回一个额外的返回值,通常是最后一个,来传递错误信息 5.用户需要了解更多的错误信息.因此,额外的返回值不再是简单的布尔类型,而是error类型 6.内置的error是接口类型,error类型可能是n…
Go语言圣经-Panic异常1.当panic异常发生时,程序会中断运行,并立即执行在该goroutine中被延迟的函数(defer 机制)2.不是所有的panic异常都来自运行时,直接调用内置的panic函数也会引发panic异常:panic函数接受任何值作为参数.3.由于panic会引起程序的崩溃,因此panic一般用于严重错误,如程序内部的逻辑不一致,对于大部分漏洞,我们应该使用Go提供的错误机制,而不是panic4.为了方便诊断问题,runtime包允许输出堆栈信息 Go语言圣经-Reco…
Go语言圣经-匿名函数1.拥有函数名的函数只能在包级语法块中被声明,通过函数字面量(function literal),我们可绕过这一限制,在任何表达式中表示一个函数值2.通过这种方式定义的函数可以访问完整的词法环境(lexical environment),这意味着在函数中定义的内部函数可以引用该函数的变量3.函数值不仅仅是一串代码,还记录了状态,意味着匿名函数和父函数中,存在变量引用,函数值属于引用类型和函数值不可比较的原因.Go使用闭包(closures)技术实现函数值,Go程序员也把函数…
Go语言圣经-结构体 1.结构体是一种聚合的数据类型,是由零个或多个任意类型的值聚合成的实体 2.通常一行对应一个结构体成员,成员的名字在前类型在后,不过如果相邻的成员类型如果相同的话可以被合并到一行 3.如果结构体成员名字是以大写字母开头的,那么该成员就是导出的:这是Go语言导出规则决定的.一个结构体可能同时包含导出和未导出的成员. 4.一个命名为S的结构体类型将不能再包含S类型的成员:因为一个聚合的值不能包含它自身,S类型的结构体可以包含*S指针类型的成员 我们使用一个二叉树来实现一个插入排…
go语言圣经-复数 1.我们把形如a+bi(a,b均为实数)的数称为复数,其中a称为实部,b称为虚部,i称为虚数单位.两种精度的复数类型:complex64和complex128,分别对应float32和float64两种浮点数精度 2.complex函数用于构建复数,real和imag函数分别返回复数的实部和虚部 go语言圣经-布尔型 1.布尔值可以和&&(AND)和||(OR)操作符结合,并且有短路行为 2.&&的优先级比||高 go语言圣经-字符串 1.一个字符串是一…
go语言圣经-作用域 1.一个声明语句将程序中的实体和一个名字关联,比如一个函数或一个变量 2.一个变量的生命周期是指程序运行时变量存在的有效时间段;声明语句的作用域对应的是一个源代码的文本区域,它是一个编译时的属性 3.句法块是由花括弧所包含;我们可以把块(block)的概念推广到包括其他声明的群组,这些声明在代码中并未显式地使用花括号包裹起来,我们称之为词法块. 4.全局作用域 包级语法域 源文件级的作用域 局部作用域 函数级的作用域 5.从最内层的词法域向全局的作用域查找.内部的会覆盖外部…