Electrom will-download pause function】的更多相关文章

1.code from github url-link: https://github.com/electron/electron/issues/7712 // to store downloadItems var downloadItems = []; ipcMain.on('dowloadFiles', function(evt, options) { // ... if(options.command === 'stopDownload') { var item = getDownload…
前言 html5中对音频,视频播放原生支持.最近做了一个音乐播放器,得益于快过年了,才能抽出一点时间来总结一下.总的来说,html5对audio的支持非常强大, 难怪flash要死.浏览器上装播放插件的时代已经接近尾声了.目前大多数浏览器都支持了大部分常用的api,ie8及其以前除外(万恶的ie啊). HTML5 音频虽然很健壮,但有其局限性,这主要取决于它的实现.对于音乐播放器(点唱机播放器)或简单的声音效果,它很有效,但是对于声音密集的应用程序如游戏,它的表现不是很理想.所以有了Web Au…
主要的就是一些HTML 5 API 的使用 也是借鉴别人的博客 ,和MDN(中文部分的还是能看的懂) 上面的一些东西 具体的代码在 有道云笔记里面也有. 先把总得列出来 1.Canvas绘图 学完这个 自己准备写一个贪吃蛇的 结果技术不到家   就只写了一个类似于原来老式手机的屏幕校准  下一篇就上代码 **画圆** var c=document.getElementById("canvas_Main"); var cxt=c.getContext("2d"); c…
1,下载.安装: http://unity3d.com/cn/get-unity/download/archive 建议直接借助 UnityDownloadAssistant 进行安装,根据需要勾选需要的资源包,下载完成后有以下资源: 2,学习视频:51自学网 → Unity3D游戏制作入门教程  学习建议: 参考教程中的思路.实现方法,但不一定完全要按照教程中的每一步去做,觉得不好的地方,自己可以变通一下 3,发射炮弹实例注意事项: (1) 教学中编辑器是4.X版本的,官网下载的最新版本是5.…
1. childNodes  nodeValue <p id="p1">hello p!</p> alert(document.getElementById("p1").childNodes[0].nodeValue); 2. firstChild lastChild childNodes[0] 等价于 firstChild   (node.childNodes[0] == node.firstChild) node.childNodes[n…
状态和行为: 所谓对象的状态,通常指的就是对象实例的属性的值:而行为指的就是对象的功能,再具体点说,行为大多可以对应到方法上. 状态模式的功能就是分离状态的行为,通过维护状态的变化,来调用不同状态对应的不同功能.也就是说,状态和行为是相关联的,它们的关系可以描述为:状态决定行为. 由于状态是在运行期被改变的,因此行为也会在运行期根据状态的改变而改变. 环境和状态处理对象: 在状态模式中,环境(Context)是持有状态的对象,但是环境(Context)自身并不处理跟状态相关的行为,而是把处理状态…
http://www.html5in24hours.com/books/the-book/code/ 1.浏览器测试 http://browsershots.org/ 2.http://www.fontsquirrel.com/ 常用字体:arial,helvetica,comic sans,courier,times new roman 3.重置样式:http://meyerweb.com/eric/tools/css/reset/ 4.需要理解:http://www.html5in24hou…
http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/469688272014032134394/ WWWFrom 类Unity3D脚本中文系列教程(十三)辅助类.用来生成表单数据并使用WWW类传递到web服务器.// 获取一个截屏并上传到CGI脚本// 该CGI脚本必须能处理表单上传var screenshotURL = “http://www.my-site.com/cgi-bin/screenshot.pl”;// 截屏function Start()…
前台代码 <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="Video.aspx.cs" Inherits="BPMS.WEB.Video" %> <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head runat="…
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