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NGUI的事件 在使用NGUI的事件处理时,发现UIButton和UIEventListener之间的共同点越来越多. 当然处理事件,也有一些其它的函数,比如:UIEventTrigger,ButtonMessage 等等,但我用的最多的就是UIButton和UIEventListener 我们知道,只要一个GameObject上添加了Collider(BoxCollider)并且它放在UICamera所渲染的Layer下, OnClick函数 那么当你在脚本中写OnClick()函数时,当我们…
1. UIButton的初认识 来自:http://www.cnblogs.com/mcj-coding/p/5103891.html QQ:853740091 1.1 UIButton 是iOS 开发中常用的控件之一,主要用于用户触摸屏幕触发相应的事件,比如你点击了app一个界面就会跳转到另一个界面,这个功能很有可能就是使用了UIButton. UIButton 继承自UIControl类,UIControl类主要的作用是将复杂的触摸事件封装成了简单的易于使用的控件事件.例如通过UIContr…
http://lib.csdn.net/article/unity3d/38463 作者:IceFantasyLcj 大家好,我是雨中祈雨.一直以来,CSDN都是我最好的编程助手.这是我在CSDN的第一篇关于Unity3D的博客,其实也就是记录我在学习Unity3D时遇到的一些小问题从不懂到有所了解的过程.另一方面,如果能帮助到遇到过同样问题的Unity3D初学者朋友们,那就再好不过了. NGUI是一款非常好用的Unity3D插件,其简单的操作.强大的分辨率自适应以及效果良好的缓动动画等等都是大…
http://blog.csdn.net/icefantasylcj/article/details/49450555 大家好,我是雨中祈雨.一直以来,CSDN都是我最好的编程助手.这是我在CSDN的第一篇关于Unity3D的博客,其实也就是记录我在学习Unity3D时遇到的一些小问题从不懂到有所了解的过程.另一方面,如果能帮助到遇到过同样问题的Unity3D初学者朋友们,那就再好不过了. NGUI是一款非常好用的Unity3D插件,其简单的操作.强大的分辨率自适应以及效果良好的缓动动画等等都是…
这段代码动态的创建了一个UIButton,并且把相关常用的属性都列举了.希望对大家有用.   //这里创建一个圆角矩形的按钮UIButton *button1 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect]; // 能够定义的button类型有以下6种,// typedef enum {// UIButtonTypeCustom = 0, 自定义风格// UIButtonTypeRoundedRect, 圆角矩形 // UIButtonTy…
 以下是三个IOS开发中最常用的控件,作为IOS基础学习教程知识 ,初学者需要了解其基本定义和常用设置,以便在开发在熟练运用. UIButton按钮 第一.UIButton的定义 UIButton *button=[[UIButton buttonWithType:(UIButtonType); 能够定义的button类型有以下6种, typedef enum { UIButtonTypeCustom = 0,  自定义风格 UIButtonTypeRoundedRect,  圆角矩形 UIBu…
按钮UIButton是ios开发中最常见的控件之一,下面来介绍UIButton的详细内容: 一.UIButton的定义 UIButton *button=[[UIButton buttonWithType:(UIButtonType); 能够定义的button类型有以下6种, typedef enum { UIButtonTypeCustom = 0, 自定义风格 UIButtonTypeRoundedRect, 圆角矩形 UIButtonTypeDetailDisclosure, 蓝色小箭头按…
不能使用点语法创建button的文本和颜色,因为button具有多种状态   //这里创建一个圆角矩形的按钮UIButton *button1 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect]; // 能够定义的button类型有以下6种,// typedef enum {// UIButtonTypeCustom = 0, 自定义风格// UIButtonTypeRoundedRect, 圆角矩形 // UIButtonTypeDetail…
转自:  http://www.aichengxu.com/view/42871 UITableViewCell上的按钮点击事件处理,有需要的朋友可以参考下. 今天突然做项目的时候,又遇到处理自定义的UITableViewCell上按钮的点击事件问题.我知道有两种方式,可是突然想不起来之前是怎么做的了,好记性不如烂笔头,还是记录一下吧. 1.第一种方式给Button加上tag值 这里分为两种:一种是直接在原生的UITableViewCell上添加UIButton按钮,然后给UIButton设置t…
(注明 来源网址 http://blog.csdn.net/cheneystudy/article/details/8115092)这段代码动态的创建了一个UIButton,并且把相关常用的属性都列举了.希望对大家有用. //这里创建一个圆角矩形的按钮 UIButton *button1 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect]; // 能够定义的button类型有以下6种, // typedef enum { // UIButton…