NGUI的事件 在使用NGUI的事件处理时,发现UIButton和UIEventListener之间的共同点越来越多. 当然处理事件,也有一些其它的函数,比如:UIEventTrigger,ButtonMessage 等等,但我用的最多的就是UIButton和UIEventListener 我们知道,只要一个GameObject上添加了Collider(BoxCollider)并且它放在UICamera所渲染的Layer下, OnClick函数 那么当你在脚本中写OnClick()函数时,当我们…