.NET:默认是按值传递的】的更多相关文章

小测试 代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Linq.Expressions; using System.Threading; namespace CSharpStudy { class Program { static void Main(string[] args)…
参考:http://blog.csdn.net/onlyou930/article/details/5568319 下面写一个新的例子: using System; using System.Collections.Generic; using System.Data.SQLite; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication1 { public…
 标题  状态  内容 什么是CLR? 什么是托管模块? 托管模块由什么组成? .net代码的执行过程   http://www.cnblogs.com/aaa6818162/p/4726581.html http://www.cnblogs.com/kingmoon/archive/2012/07/16/2594459.html 为了执行程序,首先必须把它的IL转换成本地CPU指令 第二次调用WriteLine的情况 PE文件   http://lwglucky.blog.51cto.com/…
为了明白什么是值类型和引用类型,先引入你两个概念.堆内存与栈内存   堆内存与栈内存   由于咱的描述能力有限,就不对其下定义了,来看看两者的作用.   共同点: 都是用来存放数据的   不同点: 堆内存:堆允许程序在运行时动态的申请某个大小的内存空间,用于存放对象的实例.换句话说,堆用于存放由new创建的对象和数组. 栈内存:主要用来存储局部变量的值.局部变量包括各种基本类型的变量,像int,char等,还包括对象的引用变量.   值类型和引用类型   有如下代码: int n = 1; Pe…
背景 C# 在编译器层面为我们提供了闭包机制(Java7 和 Go 也是这种思路),本文简单的做个解释. 背景知识 你必须了解:引用类型.值类型.引用.对象.值类型的值(简称值). 关于引用.对象和值在内存的分配有如下几点规则: 对象分配在堆中. 作为字段的引用分配在堆中(内嵌在对象中). 作为局部变量(参数也是具备变量)的引用分配在栈中. 作为字段的值分配在堆中(内嵌在对象中). 作为局部变量(参数也是具备变量)的值用分配在栈中. 局部变量只能存活于所在的作用域(方法中的大括号确定了作用域的长…
6.1流程控制 顺序结构 语句按照出现的先后次序自上而下依次执行 分支结构 先做判断再做选择 6.3.4 特殊的流程控制语句 break语句结束当前for.foreach.while.do-while.switch结构循环的执行 continue语句作用是跳过该次循环,继续执行下一次循环结构 exit语句作用是直接退出当前脚本 6.4 PHP中的函数 函数的调用 在需要使用函数的位置,使用函数名称和参数列表进行调用,执行完毕后返回调用位置继续向下执行 函数的返回值是函数执行后的结果返回给调用者…
0x00 前言 我在之前的游戏公司工作的时候,常常是作为一只埋头实现业务逻辑的码农.在工作之中不常有同事会对关于编程的话题进行交流,而工作之余也没有专门的时间进行技术分享.所以对我而言上家虽然是一家游戏公司,但是工作却鲜有乐趣可言.不过还好,现在来到了一家同样做游戏的公司,但是有技术交流也有技术分享,虽然还不是那么成熟,但却能够让人感到工作的乐趣.这不,上周和同事聊到了C#语言的ref/out关键字在处理多态时的问题,仔细想想这个话题,又能引申到另一个更好玩的题目,C#语言的方法参数的传递机制.…
为什么要单独写string,主要是它太常用了,同时又太特殊了,特殊到CLR对它的处理都和其它对象不一样.简直可以称为VIP用户啊.本文并不是一篇介绍如何使用string的文章,而是旨在阐述string的一些本质特性. 引用类型 首先要明确string对象是引用类型的,具有引用类型一切特征,上篇文章也写了关于引用类型的的一些知识,有兴趣的可以看看.引用类型是创建在堆上的,默认是按值传递的.按这个理论来看string就有一些有意思的现象了. public static void ChangeStri…
背景 C# 在编译器层面为我们提供了闭包机制(Java7 和 Go 也是这种思路),本文简单的做个解释. 背景知识 你必须了解:引用类型.值类型.引用.对象.值类型的值(简称值). 关于引用.对象和值在内存的分配有如下几点规则: 对象分配在堆中. 作为字段的引用分配在堆中(内嵌在对象中). 作为局部变量(参数也是局部变量)的引用分配在栈中. 作为字段的值分配在堆中(内嵌在对象中). 作为局部变量(参数也是局部变量)的值用分配在栈中. 局部变量只能存活于所在的作用域(方法中的大括号确定了作用域的长…
值传递是圆形图标 设置引用需要使用Set by ref函数 对象在蓝图中都是以引用传递 对象,不需要额外设置参数类型是传值还是传引用. 结构体在蓝图中默认是按值传递 也可以手动设置结构体参数为按引用类型,结构体传递就会变成引用传递…