转自:http://blog.csdn.net/blade2001/article/details/9094709 在IP视频通话中,即使是在丢包率很小的情况下也会对使用效果造成较为明显的影响.正是由于这个原因,自从上世纪九十年代中后期IP视频会议技术出现以来,在“有损耗”的IP网络上成功召开视频会议的能力一直是一项挑战.近年来,随着低成本,共享式的网络线路的普遍采用(如DSL,有线,卫星,LAN和WAN,公共互联网等)以及使用更高通话带宽(通常需要支持更高的视频分辨率)则使这一问题显得更为突出…
本文主要介绍WebRTC视频通信中的错误恢复机制(我们翻译和整理的,译者:jiangpeng),最早发表在[这里] 支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacker(微信ID:blackerteam). 道路交通与网络交通有很相似之处.就像道路上的车辆一样,网络分包也可能转错了弯,或者因为堵塞导致延迟.但是,网络分包经常会发生丢失,而道路上的车辆很少会出现这张状况.在这篇文章中,我们将讨论媒体流是如何被压缩.通过网络进行传输以及各种错误恢复机制. 1.视频传输.编码与解码 在开始…
一.带宽估计 TCP的带宽估计主要通过拥塞控制算法实现,用到两个变量: 1.cwnd     TCP对当前链路可用带宽的估计 2.ssthreash   拥塞控制算法“假想”出来的可用带宽值 二.丢包恢复 丢包有三种情况: 1.连续收到三个重复的ack 2.sack和fack 3.RTO超时,标记链路中所有数据包丢失…
转自:http://blog.csdn.net/wanggp_2007/article/details/5136609 丢包补偿技术(Packet Loss Concealment——PLC)是iLBC Codec中非常重要的一项技术,更是VOIP Codec应用中不可缺少的组成部分.iLBC的PLC只是在解码端进行封包补偿处理.在解码端根据收到的bitstream逐帧进行解码的过程中,iLBC decoder首先拿到每帧的 bitstream 要判断当前帧是否完整,如果没有问题则按照正常的iL…
网络损伤仪WANsim中的4种丢包模型 丢包是指在网络上传输的数据包无法到达指定目的地.丢包在广域网中是一个很常见的问题.想要模拟出真实的广域网环境,对丢包的精确模拟是必不可少的. 在网络损伤仪WANsim中,给用户提供了4种丢包模型:固定概率丢包.固定周期丢包.概率性突发丢包.双通道模式丢包. 丢包[Loss]的范围为 0%~100%,单位增量 0.0001%. 需要注意的是,设定的丢包率 是一个概率,而不是 实际丢包的个数/总包数 的比例.当通过链路的数据包越多,则 实际的丢包率 会越接近我…
小结: 1.ICMP 常见网络丢包故障分析及处理 云极安 云极安 2019-12-25 我们在管理维护网络的过程中经常会遇到数据包丢失的现象.使用Ping命令进行连通性测试,则会发现Ping包延时远远超过正常值,甚至无法到达,同时还伴随着网络服务应用障碍,如打开网站速度很慢,严重时甚至打不开网页,在线浏览视频或者召开视频会议时话音断断续续.图像马塞克.断线等. 网络丢包是网络中常见的故障之一,它会引起网速降低甚至造成网络中断,本文就在日常的网络管理工作中常见的几种丢包故障现象进行了分析和探讨并提…
UDP数据包长度 UDP数据包的理论长度 udp数据包的理论长度是多少,合适的udp数据包应该是多少呢?从TCP-IP详解卷一第11章的udp数据包的包头可以看出,udp的最大包长度是2^16-1的个字节.由于udp包头占8个字节,而在ip层进行封装后的ip包头占去20字节,所以这个是udp数据包的最大理论长度是2^16-1-8-20=65507. 然而这个只是udp数据包的最大理论长度.首先,我们知道,TCP/IP通常被认为是一个四层协议系统,包括链路层.网络层.运输层.应用层.UDP属于运输…
故障排查: 早上突然收到nagios服务器check_icmp的报警,报警显示一台网站服务器的内网网络有问题.因为那台服务器挂载了内网的NFS,因此内网的网络就采用nagios的check_icmp来做监控. 赶紧登录服务器进行排查.首先使用ping 内网IP的方式查看内网的连通性,ping的过程中出现丢包现象,信息如下: 64 bytes from 10.1.1.1: icmp_seq=34 ttl=255 time=0.928 ms 64 bytes from 10.1.1.1: icmp_…
UDP数据包长度 UDP数据包的理论长度 udp数据包的理论长度是多少,合适的udp数据包应该是多少呢?从TCP-IP详解卷一第11章的udp数据包的包头可以看出,udp的最大包长度是2^16-1的个字节.由于udp包头占8个字节,而在ip层进行封装后的ip包头占去20字节,所以这个是udp数据包的最大理论长度是2^16-1-8-20=65507. 然而这个只是udp数据包的最大理论长度.首先,我们知道,TCP/IP通常被认为是一个四层协议系统,包括链路层.网络层.运输层.应用层.UDP属于运输…
[本文出自天外归云的博客园] Q&A Question: How to simulate packet loss on Windows? Answer: Clumsy, an utility for simulating broken network for Windows. 事实上,你在google上搜索上面的问答内容,就可以搜索到更多关于如何在Windows上模拟丢包的方法. 而我,选择了Clumsy.事实上,它真的很好用. Clumsy Clumsy是一个在Windows下模拟糟糕网络的软…
此文较长,建议收藏起来看. 一.一个典型的IP通信模型 二.Server2Server技术分类 Server2Server这块也是一个专门的领域,这里只简单分个类. 1.同一国家相同运营商之间: 同一运营商之间也有丢包,在铁通,鹏博士等运营商中尤甚.并且在晚高峰的时候表现更加突出. 2.同一国家不同运营商之间: 在很多时候,由于运营商之间的结算和有限带宽的问题.运营商之间的网络不稳定. 3.不同国家之间: 同一个国家都这么多问题,不同国家的问题回更复杂,在不同的国家要选择好的机房,实时选择实时监…
本文主要介绍WebRTC中丢包重传NACK的实现,作者:weizhenwei ,文章最早发表在编风网,微信ID:befoio 支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacker(微信ID:blackerteam 或 webrtcorgcn). 在WebRTC中,前向纠错(FEC)和丢包重传(NACK)是抵抗网络错误的重要手段.FEC在发送端将数据包添加冗余纠错码,纠错码连同数据包一起发送到接收端:接收端根据纠错码对数据进行检查和纠正.RFC5109[1]定义FEC数据包的格式.NA…
本文主要分析webrtc中的抗丢包与带宽自适应原理,文章来自博客园RTC.Blacker,欢迎关注微信公众号blacker,更多详见www.rtc.help 文章内容主要来自中国电信北京研究院丁博士在上周六的技术交流会上的演讲内容,之前我们有在公众号上介绍过这个技术交流会,详见:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA5ODMzMjE1NQ==&mid=401152241&idx=1&sn=38dd10e369d3f8e308a6086e8498407…
1.IP协议首部 TCP报文段的首部  UDP分组结构   ip数据报 tcp数据报 UDP校验 w 报文长度该字段指定UDP报头和数据总共占用的长度.可能的最小长度是8字节,因为UDP报头已经占用了8字节.由于这个字段的存在,UDP报文总长不可能超过65535字节(包括8字节的报头,和65527字节的数据).实际上通过IPv4协议传输时,由于IPv4的头部信息要占用20字节,因此数据长度不可能超过65507字节(65,535 − 8字节UDP报头 − 20字节IP头部).在IPv6的jumbo…
今天在公司问老大,公司的项目底层,是使用的TCP,因为可靠,自动断线重连,在底层都实现了,但是我记得TCP也会有掉包的问题,所以这文章就诞生了——关于TCP掉包的问题,TCP是基于不可靠的网络实现可靠的传输,肯定也会存在掉包的情况.     如果通信中发现缺少数据或者丢包,那么,最大的可能在于程序发送的过程或者接收的过程出现问题.     例如服务器给客户端发大量数据,Send的频率很高,那么就有可能在Send时发生错误(原因可能是又多种,可能是程序处理逻辑问题,多线程同步问题,缓冲区溢出问题等…
http://view.inews.qq.com/a/20161025A0766200窄带时代的QQQQ是窄带时代极具代表性的产品,在那个网络传输效率比较低的年代,大家还记得Google的首页吗?Google的那个简洁页面,为什么如此简洁?Google诞生于1998年,也是身处窄带时代,你会发现它的首页字节大小是小于1024的,为什么要小于1024字节,因为以太网的MTU(也就是最大传输单元)是1024,Google为了让用户在一个网络包中传输完成,所以它把页面大小降到了1024以下.这是一种极…
我们使用Linux作为服务器操作系统时,为了达到高并发处理能力,充分利用机器性能,经常会进行一些内核参数的调整优化,但不合理的调整常常也会引起意想不到的其他问题,本文就一次Linux服务器丢包故障的处理过程,结合Linux内核参数说明和TCP/IP协议栈相关的理论,介绍一些常见的丢包故障定位方法和解决思路. 问题现象 本次故障的反馈现象是:从办公网访问公网服务器不稳定,服务器某些端口访问经常超时,但Ping测试显示客户端与服务器的链路始终是稳定低延迟的. 通过在服务器端抓包,发现还有几个特点:…
Linux服务器丢包故障的解决思路及引申的TCP/IP协议栈理论 转载至:https://www.sdnlab.com/17530.html 我们使用Linux作为服务器操作系统时,为了达到高并发处理能力,充分利用机器性能,经常会进行一些内核参数的调整优化,但不合理的调整常常也会引起意想不到的其他问题,本文就一次Linux服务器丢包故障的处理过程,结合Linux内核参数说明和TCP/IP协议栈相关的理论,介绍一些常见的丢包故障定位方法和解决思路. 问题现象 本次故障的反馈现象是:从办公网访问公网…
FEC(Forward Error Correction)前向纠错 UDP\RTP 中使用用于改善无线等网络丢包等问题 算法暂不介绍. 思路:FEC ENCODE 增加冗余包,当无线等网络丢包之后,接收端使用冗余包可将丢失的包DECODE出来. 举例:10个包,编码后会增加2个包,共12个包发送到接收端,接收端丢失第5和第9包,仅靠剩下的10个包就可以解出第5和第9包. 结果就是,接收端接收到了完整的10个包,代价仅仅是增加了冗余和cpu编解码的消耗. 参考: 1. RTP抗丢包传输方案 点击打…
TCP在不可靠的网络上实现可靠的传输,必然会有丢包.TCP是一个“流”协议,一个详细的包将会被TCP拆分为好几个包上传,也是将会把小的封裝成大的上传,这就是说TCP粘包和拆包难题. 但是许多人有不同的理解.TCP协议本身确保传输的数据不会丢失完整性.如果在传输过程中发现数据丢失或数据包丢失,最大的可能性是在发送或接收程序的过程中出现问题. 例如,服务器向客户端发送大量数据,并且发送频率非常高,因此发送链接中很可能会出现错误(1.程序处理逻辑错误:2.多线程同步问题:3.缓冲区溢出等)如果发送失败…
shell 获取指定ip的丢包率 丢包率大于10%就重新网络 使用sed 替换字符串 [[ $(ping -c 10 -W 1 baidu.com | awk '$6 ~ /%/{print $6}'|sed s/%//g) -ge 10 ]] && systemctl restart network 使用awk split分割字符串 [[ $(ping -c 20 -W 1 223.5.5.5| awk '$6 ~ /%/{split($6,p,"%");print…
TCP.UDP数据包大小的确定 UDP和TCP协议利用端口号实现多项应用同时发送和接收数据.数据通过源端口发送出去,通过目标端口接收.有的网络应用只能使用预留或注册的静态端口:而另外一些网络应用则可以使用未被注册的动态端口.因为UDP和TCP报头使用两个字节存放端口号,所以端口号的有效范围是从0到65535.动态端口的范围是从1024到65535. MTU最大传输单元,这个最大传输单元实际上和链路层协议有着密切的关系,EthernetII帧的结构DMAC+SMAC+Type+Data+CRC由于…
try { //向指定的ip和端口发送数据~! //先说明一下数据是谁发送过来的! byte[] ip = InetAddress.getLocalHost().getHostAddress().getBytes(); dp = new DatagramPacket(ip, ip.length, sendIAD, QQReceive.getPort()); ds.send(dp); //这里主要是因为多可数据报包发送时会产生丢包的情况...所以暂停一段时间! try { Thread.sleep…
java串口通信丢包问题 前段时间公司要求做一个java应用和pos串口通信的工具,调试好了好久每次都是只能接收到一包数据后续的数据都丢失了. 经过修改读写的流的缓存大小亲测都正常代码如下: serialPort.setInputBufferSize(1024);serialPort.setOutputBufferSize(1024);…
在TCP通信中 client是主动连接的一方,client对server的IP的地址提前已知的.如果是未知则是没办法通信的. server是在accpet返回的时候知道的,因为数据包中包含客户端的IP地址 在UDP通信中 UDP是没有三次握手建立连接的,那么是如何进行通信的? client是主动连接的一方,client对server的IP的地址提前已知的.如果是未知则是没办法通信的. server是在recvfrom时就可以知道了,同样的包中包含客户端的IP地址…
问题描述 连接ECS实例中的应用时偶尔出现丢包现象.经排查,ECS实例的外围网络正常,但内核日志(dmesg)中存在"kernel: nf_conntrack: table full, dropping packet"的错误信息.存在此问题的ECS实例符合如下条件. 镜像:aliyun-2.1903-x64-20G-alibase-20190327.vhd及之后的所有镜像版本. 内核:kernel-4.19.24-9.al7及以后的所有内核版本. 问题原因 nf_conntrack是L…
这几天写GB28181平台接入层代码,对收到的PS包进行解包时,总是出现误码,最终导致rtsp点播服务中画面花屏. 分析了码流抓包数据之后,发现网络上没有丢包,遂认为PS流解包代码有bug,于是埋头分析了2个小时的解包函数后,没有发现问题.将抓包RTP负载中的PS包数据导出之后,专门利用PS解包代码写了一个小程序,对导出的数据进行处理,又没有问题——后来事实证明解包代码的确没有问题,而且这部分的代码是在其他项目中用过的.自己有些迷糊了,一时想不明白问题出在哪里. 冷静后分析一下,认为抓包结果中的…
转自:https://help.aliyun.com/knowledge_detail/40573.html?spm=5176.2020520165.121.d157.4fe170291Qdp4l#WinMTR%20%E5%B7%A5%E5%85%B7%EF%BC%88%E5%BB%BA%E8%AE%AE%E4%BC%98%E5%85%88%E4%BD%BF%E7%94%A8%EF%BC%89 当客户端访问目标服务器出现 ping 丢包或 ping 不通时,可以通过 tracert 或 mtr …
Google开源实时通信项目WebRTC Google正式开源了WebRTC实时通信项目,希望浏览器厂商能够将该技术内建在浏览器中,从而使Web应用开发人员能够通过HTML标签和JavaScript API就实现Web音频.视频通信功能. WebRTC(Web Real Time Communication)并不是Google原来自己的技术.在2010年,Google以大约6820万美元收购了VoIP软件开发商Global IP Solutions公司,并因此获得了该公司拥有的WebRTC技术.…
1.之前就有关于为什么我们ping包的时候第一个包总是显示逗点,也就是超时的困惑.很多人的解答就是因为ARP啊,然后就没有下文了.继续追问那么为什么ARP就要是逗点呢?然后就又有一些人说因为要ARP解析,所以时间太长了,超过了时延就显示超时不通,然后就是逗点了.总结来说就是因为ARP解析超时了所以就显示ping包的第一个包不通了. 不过今天晚上看了视频得到了启发,ping包的第一个包并不是因为超时所以显示不通,因为当我使用扩展ping将数据包的延时设置位50秒的时候,第一个包还是不通.所以绝对不…