1.git简介 Git是目前流行的分布式版本管理系统.它拥有两套版本库,本地库和远程库,在不进行合并和删除之类的操作时这两套版本库互不影响.也因此其近乎所有的操作都是本地执行,所以在断网的情况下任然可以提交代码,切换分支.git又使用了SHA-1哈希算法确保了在文件传输时变得不完整.磁盘损坏导致数据丢失时能立即察觉到. git的基本工作流程: git clone:将远程的Master分支代码克隆到本地仓库 git checkout:切出分支出来开发 git add:将文件加入库跟踪区 git c…
Mac下Intellij IDEA Console中文是?,解决办法是在运行时的VM参数配置也加入: -Dfile.encoding=UTF-8…
Mac下Intellij IDea发布Web项目详解一 Mac下Intellij IDea发布Java Web项目(适合第一次配置Tomcat的家伙们)详解二 Mac下Intellij IDea发布Java Web项目详解三 新建Module Mac下Intellij IDea发布Java Web项目详解四 为所有Module配置Tomcat Deployment Step1 新建JavaEE Project并进行相应设置 1.1 如图 1.2 填下项目名,我写WebWorkSpace.这里相当…
测试前准备工作目录 Mac下Intellij IDea发布Web项目详解一 Mac下Intellij IDea发布Java Web项目(适合第一次配置Tomcat的家伙们)详解二 Mac下Intellij IDea发布Java Web项目详解三 新建Module Mac下Intellij IDea发布Java Web项目详解四 为所有Module配置Tomcat Deployment JavaProject的工程结构 开始测试下绝对路径 <%@ page contentType="text…
Mac下Android studio 之NDK配置教程(一) 1.概述 近期项目全线转移到Mac下使用使用Android studio开发. 遇到关键代码封装到 ***native***层,此时在win下的NDK配置步骤所有失效. 为此,花费了大量时间用来查阅资料,在此,记录下来,分享给大家供以后配置中作为參考. 2.环境 本人使用的开发配置 是:MAC OS 10.10 +androioid studio 1.2+android-ndk-r10e-darwin-x86_64+git . 其它配…
注:本文所使用的intellij idea是14.1.2的版本号. 一.项目的新建(以新建Java项目为例) 选中当中的"create new project". 接下来你会看到下面界面. 2. 接下来一直点击next.直到下面界面. 这时候我们在"Project Name"中给我们信件的这个Project起一个名字. 接下来点击"Finish"就可以完毕项目的新建. 3.新建一个类. 选中"src"文件夹,然后右击(两个手指…
Mac下的虚拟机其实有很多,Parallels.VMware Fusion.Virtual Box都不错,Parallels是目前试过感觉最好的,Fusion装64位系统驱动支持似乎不完善,而且混合模式下虚拟机里的应用图标模糊,Virtual Box比前两者就更差了,但一方面是开源免费,还有最重要的一方面:可以以命令行方式启动,这样要模拟一个集群的时候,不用显示出来一大堆窗口,直接ssh登录控制,非常方便,但Virtual Box的网络配置比起前两者来说就差远了,要不是虚拟机不能访问宿主机,要不…
我们用到php运行环境的时候总喜欢用集成包,其实在mac下,用homebrew也可以很快的安装这些东西,配置也很简单. homebrew homebrew是mac下的一个包安装管理工具,使用非常简单方便. 安装homebrew 在终端中执行: ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)" 这样就安装好homebrew了. 安装命令行软件 如安装wget,…
近似一天的时间,终于把Android环境配置好了. 总结:主要问题在于android的网站是国外,下载东西的时候需要vpn才可以.所以会出现各种各样的问题. 环境:Android Studio + SDK(自己安装的)+jdk(我用的是1.8版本,高版本可能会出现各种问题) 步骤: 1.下载jdk: java官网自行下载.mac下默认路径:/Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0_65.jdk/Contents/Home 2.下载sdk(下好Andro…
原文:http://blog.csdn.net/u012200908/article/details/38070885 这是有关环境配置的第二篇教程,第一篇讲的是win8下的环境配置.这里我们使用C++.所有如果你用其他语言如Lua和js进行cocos2d开发,那么可以再找一找其他的配置文档. 下面要说Mac os 下 cocos2dx-3.2+Xcode的环境配置,这里我使用的是Xcode 5.1.1. 1.首先解压cocos2dx-3.2,把它放到你觉得合适的地方.然后是有关python的事…