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安装使用文档逐步操作 准备工作: 1.注册一个GrowingIO账号 2.申请一个域名(注意:不能是ip或host) 登陆gio平台: 1.安装SDK 2.根据项目选择对应的sdk:js,安卓,ios 3.跟踪代码 将sdk加入项目中 注意:项目必须部署到生产环境中,并刷新页面进行数据检测:并且gio初始化的id必须填写正确 4.检测数据 此为安装成功…
上一篇文章我们说了整个U8 SDK抽象成的设计,那这篇文章,我们就来验证一下,他是否如我们期待的那样,简单灵活. 正如之前所说,对于每个游戏,只需要接入抽象层,而每个渠道SDK的接入,就是该抽象层的一个实现而已.最后通过一键打包工具来完成最后的产出.那么,我们先来看看,游戏怎么来调用这个抽象层. 我们假设我们已经开发了一款游戏,面临上线,需要接入SDK,需要接入UC,当乐,91,360,小米等渠道.因为采用U8 SDK统一接入框架的思想,游戏工程本身不耦合具体的每个渠道SDK,而只是调用U8 S…
题记:很多做游戏开发的人,估计都或多或少地接过渠道SDK,什么UC,当乐,91,小米,360......据统计国内市场当前不下于100家渠道,还包括一些没有SDK的小渠道.每个渠道SDK接入的方法呢,多是大同小异.但是,正是这些小异,又让SDK的接入,产生了无穷无尽的变数.所以,接入SDK之前,如果你没有经验,或者没有被SDK坑过,那么当你看到这系列文章的时候,你很幸运,你可以避免这一切了.如果你之前被坑过,而且还在继续被坑着,那么现在,就是你解脱的时刻. 完成一个SDK的接入并没有多少技术含量…
系列 1 分钟快速使用 Docker 上手最新版 Sentry-CLI - 创建版本 快速使用 Docker 上手 Sentry-CLI - 30 秒上手 Source Maps Sentry For React 完整接入详解 Sentry For Vue 完整接入详解 Sentry-CLI 使用详解 Sentry Web 性能监控 - Web Vitals Sentry Web 性能监控 - Metrics Sentry Web 性能监控 - Trends Sentry Web 前端监控 -…
转载自:http://blog.csdn.net/chenjie19891104/article/details/48321427今天着重把之前渠道服务器端SDK的时候,遇到的一个蛋疼的问题给解决了.   按照之前我们搭建U8Server的思路,U8Server是可以完美支持多款游戏的.包括登录认证和支付回调.登录认证,没啥好说的.统一的接口即可,和客户端的协议对应上.支付回调呢?各个渠道的支付回调逻辑,对于每款游戏来说都是一样的,然后每个游戏填写的登录回调地址,也都一样.   U8Server…
使用cocos2d-x引擎创建的项目在xcode里可以看到都带有一个ios目录,把要接入的sdk的包含.framework库文件和.bundle的资源文件的父目录拖入到xcode项目里的这个ios目录,这时就会发现在build phases的Link Binary With Libraries栏目里已经出包含了 sdk的.framework,Copy Bundle Resources栏目里已经包含了sdk的.bundle. 即使clean过项目,这些sdk相关的文件数据也不会丢失,如果是直接导入…
先把工程源码贴出来: 链接:http://pan.baidu.com/s/1geDhtS3 密码:i0s9 最近接android ios的SDK 已经接了10多个 有点心得 分享一下 如果有更好想法求告知 解压 SDKFramework.zip 可以得到三个文件夹 分别是 框架Unity工程  安卓工程所需要的文件 Xcode工程所需要的文件 使用Unity打开 框架Unity工程 接入框架只需要在SDKConfig中填入对应的登入 注销等代码就可以了 我这就说下框架核心  详细的自己看代码 1…
U8SDK的设计之初,就是为了可以支持各种游戏引擎开发的游戏,而不不过Android的原生平台.眼下一大半的手游,都是採用Unity3D和Cocos2dx开发,那么这里,我们就先来一步步给大家演示,用Unity开发的游戏,怎样通过U8SDK来高速地完毕多家渠道SDK的接入.   Unity研发的手游,仅仅须要调用U8SDK抽象层就可以完毕多家渠道SDK的接入.而不须要在Unity中耦合各个渠道SDK,保证游戏层逻辑层的简单,以及SDK部分的绝对重用.   以下,我们看看,在Unity中调用U8S…
前段时间,二狗子的朋友圈被工信部发布的<关于下架侵害用户权益 App 名单的通报>给刷屏了.公告中指出有 90 款 App 未按照要求完成整改将会下架.而这 90 款 App 涉及全国各地教育.游戏.安全.新闻等诸多领域.同时通报中提到,有 5 家企业在 App 不同版本中反复出现同类问题,包括违规收集个人信息.强制用户使用定向推送功能.频繁过度强制索权.欺骗诱导用户下载等.工信部表示将依法暂停其违规行为,予以直接下架处理. 看到这则公告后,本着吃瓜心理,二狗子顺手去搜了一下这 5 家企业,发…
很久没做移动端活动了,想不少人都参与过微信里面的活动,既然活动就少不了分享.那我就行一个前端的角度说说如何实现微信分享的吧. 对应微信分享,现在已有公共接口,微信的开发者文档SDK:https://mp.weixin.qq.com/wiki/11/74ad127cc054f6b80759c40f77ec03db.html 首先要引用官方的jweixin-1.0.0.js,然后便可启用接口,下面就以分享到微信好友,朋友圈,QQ好友,QQ空间为例 var link = window.location…