转自:https://unix.stackexchange.com/questions/74903/explain-ev-in-proc-bus-input-devices-data It represent the bitmask for events supported by the device. Sample of devices entry for a AT Keyboard: I: Bus= Vendor= Product= Version=ab41 N: Name="AT Tran…
由于kernel config中没有打开对应的配置. make menuconfig 选择: Device Drivers ---> [*] USB support ---> [*] USB device filesystem (DEPRECATED) [*] USB device class-devices (DEPRECATED) USB device filesystem: 会生成 .proc/bus/usb USB device class-devices: 生成 /dev/usbde…
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-20672257-id-3147337.html 一.kobject的定义:kobject是Linux2.6引入的设备管理机制,在内核中由struct kobject结构表示,这个结构使所有设备在底层都具有统一的接口.kobject提供了基本的对象管理能力,是构成Linux2.6设备模型的核心结构,它与sysfs文件系统紧密联系,每个在内核中注册kobject对象都对应与sysfs文件系统中的一个目录;kobject--->sys…
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-20672257-id-3147337.html 一.kobject的定义:kobject是Linux2.6引入的设备管理机制,在内核中由struct kobject结构表示,这个结构使所有设备在底层都具有统一的接口.kobject提供了基本的对象管理能力,是构成Linux2.6设备模型的核心结构,它与sysfs文件系统紧密联系,每个在内核中注册kobject对象都对应与sysfs文件系统中的一个目录;kobject--->sys…
学习目录:树莓派学习之路-GPIO Zero 官网地址:https://gpiozero.readthedocs.io/en/stable/api_input.html 环境:UbuntuMeta-16.04 树莓派:3代B型 提供这些简单地日常使用的输入设备组件接口. 在使用代码之前,必须正确使用该组件. 注意:所有GPIO引脚编号均使用Broadcom(BCM)编号. 有关详细信息,请参阅“基本配方(2.基本方法(Basic Recipes))”页面. 12.1. Button(按钮) cl…
转自:http://www.cnblogs.com/leaven/archive/2011/02/12/1952793.html http://blog.csdn.net/guoshaobei/archive/2010/08/06/5792635.aspx include/linux/input.h #define EVIOCGVERSION        _IOR('E', 0x01, int)            /* get driver version */#define EVIOCG…
转自:https://blog.csdn.net/xiaopangzi313/article/details/52383226 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/xiaopangzi313/article/details/52383226通过前一节的分析得到,linux Input子系统上传数据本质上是将input_dev的数据,上报给input_handler,当用户读入event时,驱动层只需要利用copy_to_user将数据…
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-28320320-id-3389196.html .参考文章 [Andorid]input系统的事件处理 .源码分析 linux )查看linux-/drivers/input下Makefile 点击(此处)折叠或打开 obj-$(CONFIG_INPUT) += input-core.o input-core-y := input.o input-compat.o input-mt.o ff-core.o )查看文件input.…
输入设备(如按键.键盘.触摸屏.鼠标等)是典型的字符设备,其一般的工作机理是底层在按键.触摸等动作发送时产生一个中断(或驱动通过timer定时查询),然后CPU通过SPI.I2 C或外部存储器总线读取键值.坐标等数据,放入1个缓冲区,字符设备驱动管理该缓冲区,而驱动的read()接口让用户可以读取键值.坐标等数据. 显然,在这些工作中,只是中断.读值是设备相关的,而输入事件的缓冲区管理以及字符设备驱动的file_operations接口则对输入设备是通用的.基于此,内核设计了输入子系统,由核心层…
Input event驱动 Linux 专门对输入设备. 键盘,鼠标,手柄,触摸屏.按键.封装一个类驱动. 主要统一与应用程序接口.这一类的设备结点都是在/dev/input/eventn( 0<=n) 用户程序读驱动的输入都采用统一格式,即struct input_event,方便应用程序来读写 Linux/input.h struct input_event {     struct timeval time;     __u16 type;     __u16 code;     __s3…
于qt开发时间.遇到的问题,usb输入设备(鼠标器,usb 电容屏)在动力分配后自己主动input节点,实例usb鼠标停留电后,分配给自己的主动性/dev/input/event0 mouse0.第一插头后,加入自己主动节点在未来.变/dev/input/event1mouse1 对于鼠标类型的设备./dev/input/mouseX 的全部消息都会汇总到/dev/input/mice,因此,qt的QWS_MOUSE_PROTO输入能够指定IntelliMouse=/dev/input/mice…
转自:http://www.cnblogs.com/lcw/p/3294356.html input输入子系统整体流程 input子系统在内核中的实现,包括输入子系统(Input Core),事件处理层(Event Handler)和设备驱动层. 在开头部分会从设备驱动层做为线索,分析输入子系统和事件处理层是如何配合的,最后从用户角度出发,从“/dev/input/*”接口如何使用输入子系统提供的服务. 既然需要详细分析,有一个这样的流程图能够帮助我们在被绕进代码的过程中,找到出口,你能够知道你…
转自:https://blog.csdn.net/qq_21792169/article/details/51458855 当我们在Linux操作系统下使用input子系统时,当我们先插鼠标,在插上摄像头与先插摄像头,在插鼠标,操作系统为两个设备分配的event号不是固定的,先插上的是event0,后插上的是event1 .那么问题来了,我们写应用程序,我们怎么知道那个设备对应那个event接口,我们不可能认为指定使用那个接口,因为有时候插播顺序并不一致,下面我用代码来获取event接口.  …
上一篇已经谈过,在现内核的中引入设备树之后对于内核驱动的编写,主要集中在硬件接口的配置上了即xxxx.dts文件的编写. 在自己的开发板上移植按键驱动: 1.根据开发板的原理图 确定按键的硬件接口为:GPIO2_2.GPIO2_3.GPIO2_5.GPIO0_30. 修改dts文件使其与原理图的按键接口一致. gpio_buttons: gpio_buttons@ { compatible = "gpio-keys"; #address-cells = <>; #size-…
proc.txt翻译 ------------------------------------------------------------------------------Version 1.3 Kernel version 2.2.12Kernel version 2.4.0-test11-pre4------------------------------------------------------------------------------ Table of Contents…
1      input输入子系统整体流程 本节分析input子系统在内核中的实现,包括输入子系统(Input Core),事件处理层(Event Handler)和设备驱动层.由于上节代码讲解了设备驱动层的写法,因此在开头部分会从设备驱动层做为线索,分析输入子系统和事件处理层是如何配合的,最后从用户角度出发,从“/dev/input/*”接口如何使用输入子系统提供的服务. 既然需要详细分析,有一个这样的流程图能够帮助我们在被绕进代码的过程中,找到出口,你能够知道你现在位于代码框架的什么位置,不…
转自:http://blog.csdn.net/lxl584685501/article/details/46379453 [-] 一Uevent机制 Uevent在kernel中的位置 Uevent的内部逻辑解析 二Input子系统 从应用层的角度出发看input子系统 输入设备上报事件的处理过程 通过设备节点读取输入事件 通过设备节点写入输入事件 总结   一.Uevent机制 1.前提摘要 (1)Sysfs文件系统 内核设备模型主要的模块和用户之间能看到的相关部分就是sysfs文件系统了.…
作者:杨源鑫(也是我们的校园代理) 经授权转载于公众号嵌入式开发圈,有些许修改. 什么是input子系统?不管是什么操作系统,都有一个程序用于管理各种输入设备,哪些是输入设备?比如,电脑键盘.鼠标,智能手机上的触摸屏,按键.都是输入设备.那么操作系统怎么管理这些输入设备?这里以最常用的Linux操作系统进行讲解. 在Linux内核中,有非常多用于管理诸多设备的子系统,比如显示系统,输入子系统,音频子系统,电源管理子系统,时钟管理子系统等等,本节我们重点关注输入子系统. 输入子系统是在内核里实现,…
通过直接操作驱动来监控键盘,只要程序一旦在后台启动,无论在任何页面都可以监控到按键的数值. 步骤如下: 1.找到键盘挂在点:有两种方法 方法一:在   /dev/input路径下通过  cat even..(1,2,3,4..)打印操作,并按下键盘看哪个出现的不是回写(乱码状态),就是键盘挂载点,我的是event1;鼠标是event2: 方法二:在命令行中输入  cat /proc/bus/input/devices 查看设备对应的结点(文件) 2.打开键盘文件: #define   DEV "…
AndroidInput系统--JNI NativeInputManager InputManger InputReader AndroidInput系统--InputReader AndroidInput系统--InputDispatcher AndroidInput系统--EventHub Android Input系统相关结构体 1. input_device_id struct input_device_id { kernel_ulong_t flags; __u16 bustype;…
文章目录 前言 框架 如何实现`input device` 设备驱动? 头文件 注册input_dev设备 上报按键值 dev->open()和dev->close() 其他事件类型,处理输出事件 查看input device信息 附录 前言 这次主要会学习Linux中对于输入设备统一封装的框架,在计算机组成原理中,我们可以知道计算机的组成主要分为五个部分:控制器,运算器,存储器,输入,输出.可见,输入作为其中的一个子系统,但是对于众多的设备来说,需要一套统一的规范.所以,在嵌入式系统中的外设…
1.查看当前的设备 dev/input/ 2.查看设备的名称 cat /proc/bus/input/devices…
/*********************************************************************** * I.MX6 Linux 自动获取AR1020 event input节点 * 说明: * 本文主要记录如何自动获取AR1020 SPI电阻Touch产生的设备节点. * * 2016-4-5 深圳 南山平山村 曾剑锋 ******************************************************************…
1.前言 本文主要对Linux下的input子系统进行介绍 2. 软件架构 图 input子系统结构图 input子系统主要包括三个部分:设备驱动层.核心层和事件层.我们可以分别理解为:具体的输入设备.过度设备和逻辑设备.对于用户空间来说与之直接交互的只有逻辑设备也就是事件层. Input子系统主要包含两条路径(主要讲述第一条路径): 第一条路径 设备驱动层捕获事件并向核心层报告->核心层将事件交由事件层处理->用户空间读取事件层处理的数据 第二条路径 用户空间写入事件数据->事件层生成…
imx6需要添加4x4的矩阵键盘.本文记录添加方法. 参考链接 http://processors.wiki.ti.com/index.php/TI-Android-JB-PortingGuide http://blog.sina.com.cn/s/blog_54aa47930102vesb.html http://blog.csdn.net/shell_albert/article/details/46801091 http://www.kikikoo.com/uid-20768928-id-…
查看声卡设备:cat /proc/asound/cards 查看USB设备:cat /proc/bus/usb/devices 常用命令整理如下:用硬件检测程序kuduz探测新硬件:service kudzu start ( or restart)查看CPU信息:cat /proc/cpuinfo查看板卡信息:cat /proc/pci查看PCI信息:lspci (相比cat /proc/pci更直观)查看内存信息:cat /proc/meminfo查看USB设备:cat /proc/bus/u…
mini2440驱动分析系列之 ---------------------------------------Mini2440触摸屏程序分析 By JeefJiang July,8th,2009 这是mini2440驱动分析系列的第三篇文章,本文分为三个部分,第一部分讲叙硬件知识,包括触摸屏的原理以及SCC2440 SOC上的触摸屏是如何工作的.第二部分分析输入设备子系统的框架,并进行相应的代码分析.第三部分利用上述的原理来分析mini2440的触摸屏驱动.第四部分介绍了测试和校准. 1.需要准…
一.Android输入子系统简介: Android输入事件的源头是位于/dev/input/下的设备节点,而输入系统的终点是由WMS管理的某个窗口.最初的输入事件为内核生成的原始事件,而最终交付给窗口的则是KeyEvent或MotionEvent对象.因此Android输入系统的主要工作是读取设备节点中的原始事件,将其加工封装,然后派发给一个特定的窗口以及窗口中的控件.这个过程由InputManagerService(以下简称IMS)系统服务为核心的多个参与者共同完成. 图1:输入系统的总体流程…
转自:http://www.cnblogs.com/leaven/archive/2010/11/30/1891947.html 查看/dev/input/eventX是什么类型的事件, cat /proc/bus/input/devices 设备有着自己特殊的按键键码,我需要将一些标准的按键,比如0-,X-Z等模拟成标准按键,比如KEY_0,KEY-Z等,所以需要用到按键模拟,具体方法就是操作/dev/input/event1文件,向它写入个input_event结构体就可以模拟按键的输入了.…
一.输入子系统情景回忆ING...... 在Linux中,输入子系统是由输入子系统设备驱动层.输入子系统核心层(Input Core)和输入子系统事件处理层(Event Handler)组成.其中设备驱动层提供对硬件各寄存器的读写访问和将底层硬件对用户输入访问的响应转换为标准的输入事件,再通过核心层提交给事件处理层:而核心层对下提供了设备驱动层的编程接口,对上又提供了事件处理层的编程接口:而事件处理层就为我们用户空间的应用程序提供了统一访问设备的接口和驱动层提交来的事件处理.所以这使得我们输入设…