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目录: Reactor(反应堆)和Proactor(前摄器) <I/O模型之三:两种高性能 I/O 设计模式 Reactor 和 Proactor> <[转]第8章 前摄器(Proactor):用于为异步事件多路分离和分派处理器的对象行为模式> <Java NIO系列教程(八)JDK AIO编程>-- java AIO的proactor模式 <Java NIO系列教程(七) selector原理 Epoll版的Selector>--java NIO的Reac…
AIO编程,在NIO基础之上引入了异步通道的概念,并提供了异步文件和异步套接字通道的实现,从而在真正意义上实现了异步非阻塞,之前我们学习的NIO只是非阻塞而并非异步.而AIO它不需要通过多路复用器对注册的通道进行轮询操作即可实现异步读写,从而简化了NIO编程模型.也可以称之为NIO2.0,这种模式才真正的属于我们的异步非阻塞的模型. AsynchronousServerSocketChannel AsynchronousSocketChannel 下面看一下AIO通信的实现方式: 在35行,ac…
NIO线程模型 什么是NIO线程模型? 上图是NIO的线程模型,  基于select实现,   这种线程模型的特点:  多条channel通过一个选择器和单挑线程绑定, 并且在这种编程模型中, Channel中相关业务逻辑不允许存在耗时的任务 , 如果一定会有耗时的逻辑, 请将它们放置到线程池中去运行,  因为这种模型虽然做到了非阻塞, 但是他并不是真正的异步编程, 任何channel上的任何耗时的操作, 都会拖垮这个选择器, 进而拖垮整条线程 , 这也是为啥它会被称为 同步非阻塞 什么是同步?…
第一章:手动搭建I/O网络通信框架1:Socket和ServerSocket入门实战,实现单聊 第二章:手动搭建I/O网络通信框架2:BIO编程模型实现群聊 第三章:手动搭建I/O网络通信框架3:NIO编程模型,升级改造聊天室 上一章讲到的NIO编程模型比较主流,非常著名的Netty就是基于NIO编程模型的.这一章说的是AIO编程模型,是异步非阻塞的.虽然同样实现的是聊天室功能,但是实现逻辑上稍微要比NIO和BIO复杂一点.不过理好整体脉络,会好理解一些.首先还是讲讲概念: BIO和NIO的区别…
前言 之前已经整理过了BIO.NIO两种I/O的相关博文,每一种I/O都有其特点,但相对开发而言,肯定是要又高效又简单的I/O编程才是真正需要的,在之前的NIO博文(深入学习Netty(2)--传统NIO编程)中就已经介绍过NIO编程的缺点(相比较而言的缺点:同步非阻塞,需要单独开启线程不断轮询),所以才会有真正的异步非阻塞I/O出现,这就是此篇博文需要介绍的AIO编程. 参考资料<Netty In Action>.<Netty权威指南>(有需要的小伙伴可以评论或者私信我) 博文中…
NIO2.0引入了新的异步通道的概念,并提供了异步文件通道和异步套接字通道的实现.异步通道提供两种方式获取获取操作结果. 通过java.util.concurrent.Future类来表示异步操作的结果: 在执行异步操作的时候传入一个java.nio.channels. CompletionHandler接口的实现类作为操作完成的回调. NIO2.0的异步套接字通道是真正的异步非阻塞I/O,它对应UNIX网络编程中的事件驱动I/O(AIO),它不需要通过多路复用器(Selector)对注册的通道…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Joanna-Yan/p/7794151.html 前面讲到:Java IO编程全解(四)--NIO编程 NIO2.0引入了新的异步通道的概念,并提供了异步文件通道和异步套接字通道的实现.异步通道提供两种方式获取操作结果. 通过java.util.concurrent.Future类来表示异步操作的结果: 在执行异步操作的时候传入一个java.nio.channels. CompletionHandler接口的实现类作为操作完成的回调…
由JDK1.7提供的NIO2.0新增了异步的套接字通道,它是真正的异步I/O,在异步I/O操作的时候可以传递信号变量,当操作完成后会回调相关的方法,异步I/o也被称为AIO,对应于UNIX网络编程中的事件驱动I/O:不再需要通过多路复用器(Selector)对注册的通道进行轮询操作就可以实现异步读写 package com.hjp.netty.aio; import java.io.IOException; public class TimeServer { public static void…
原文出自:http://blog.csdn.net/anxpp/article/details/51512200 1.BIO编程 1.1.传统的BIO编程 网络编程的基本模型是C/S模型,即两个进程间的通信. 服务端提供IP和监听端口,客户端通过连接操作想服务端监听的地址发起连接请求,通过三次握手连接,如果连接成功建立,双方就可以通过套接字进行通信. 传统的同步阻塞模型开发中,ServerSocket负责绑定IP地址,启动监听端口:Socket负责发起连接操作.连接成功后,双方通过输入和输出流进…
本文会从传统的BIO到NIO再到AIO自浅至深介绍,并附上完整的代码讲解. 下面代码中会使用这样一个例子:客户端发送一段算式的字符串到服务器,服务器计算后返回结果到客户端. 代码的所有说明,都直接作为注释,嵌入到代码中,看代码时就能更容易理解,代码中会用到一个计算结果的工具类,见文章代码部分. 相关的基础知识文章推荐: Linux 网络 I/O 模型简介(图文) Java 并发(多线程) 1.BIO编程 1.1.传统的BIO编程 网络编程的基本模型是C/S模型,即两个进程间的通信. 服务端提供I…