Java - "JUC" CountDownLatch源码分析】的更多相关文章

Java多线程系列--“JUC锁”09之 CountDownLatch原理和示例 CountDownLatch简介 CountDownLatch是一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待. CountDownLatch和CyclicBarrier的区别(01) CountDownLatch的作用是允许1或N个线程等待其他线程完成执行:而CyclicBarrier则是允许N个线程相互等待.(02) CountDownLatch的计数器无法被重置:Cycl…
Java多线程系列--“JUC锁”10之 CyclicBarrier原理和示例 CyclicBarrier简介 CyclicBarrier是一个同步辅助类,允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point).因为该 barrier 在释放等待线程后可以重用,所以称它为循环 的 barrier. CyclicBarrier 支持一个可选的 Runnable 命令,在一组线程中的最后一个线程到达之后(但在释放所有线程之前),该命令只在每个屏障点运行一次.若在继…
Java多线程系列--“JUC锁”11之 Semaphore信号量的原理和示例 Semaphore简介 Semaphore是一个计数信号量,它的本质是一个"共享锁". 信号量维护了一个信号量许可集.线程可以通过调用acquire()来获取信号量的许可:当信号量中有可用的许可时,线程能获取该许可:否则线程必须等待,直到有可用的许可为止. 线程可以通过release()来释放它所持有的信号量许可. Java并发提供了两种加锁模式:共享锁和独占锁.前面LZ介绍的ReentrantLock就是…
Java split方法源码分析 public String[] split(CharSequence input [, int limit]) { int index = 0; // 指针 boolean matchLimited = limit > 0; // 是否限制匹配个数 ArrayList<String> matchList = new ArrayList<String>(); // 匹配结果队列 Matcher m = matcher(input); // 待切…
ThreadLocal内部是用一张哈希表来存储: static class ThreadLocalMap { static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> { /** The value associated with this ThreadLocal. */ Object value; Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) { super(k); value = v; }…
上一篇介绍了HashMap的基本概念,这一篇着重介绍HasHMap中的一些常用方法:put()get()**resize()** 首先介绍resize()这个方法,在我看来这是HashMap中一个非常重要的方法,是用来调整HashMap中table的容量的,在很多操作中多需要重新计算容量.源码如下: final Node<K,V>[] resize() { Node<K,V>[] oldTab = table; int oldCap = (oldTab == null) ? 0 :…
在JDK1.8后,对HashMap源码进行了更改,引入了红黑树.在这之前,HashMap实际上就是就是数组+链表的结构,由于HashMap是一张哈希表,其会产生哈希冲突,为了解决哈希冲突,HashMap采用了开链法,即对于用对象hashCode值计算哈希表数组下表时,当出现相同情况时,会在相同的地方追加形成链表的形式.对于分布均匀的情况下,仅仅是一个一维数组,查询时时间复杂度为O(1),当分布不均匀的时候,在有的地方会形成链表,极端情况下完全退化成一个链表,查询时就需要遍历整个链表,时间复杂度就…
上一篇 细说并发4:Java 阻塞队列源码分析(上) 我们了解了 ArrayBlockingQueue, LinkedBlockingQueue 和 PriorityBlockingQueue,这篇文章来了解剩下的四种阻塞队列. 读完本文你将了解: 七种阻塞队列的后四种 DelayQueue DelayQueue 的关键属性 实现 Delayed 接口 延时阻塞队列如何实现 DelayQueue 使用场景 SynchronousQueue LinkedTransferQueue Transfer…
CountDownLatch 源码分析: 1:CountDownLatch数据结构 成员变量 Sync类型对象 private final Sync sync; Sync是继承AQS的一个类,CountDownLatch是通过AQS和CAS来实现它的锁的功能的: 2构造方法: public CountDownLatch(int count) {  //需要等待调用countDown() 的次数 这个例子中count=5 来举例说明 if (count < 0) throw new Illegal…
CountDownLatch是AbstractQueuedSynchronizer中共享锁模式的一个的实现,是一个同步工具类,用来协调多个线程之间的同步.CountDownLatch能够使一个或多个线程在等待另外一些线程完成各自工作之后,再继续执行.CountDownLatch内部使用一个计数器进行实现线程通知条件,计数器初始值为进行通知线程的数量.当每一个通知线程完成自己任务后,计数器的值就会减一.当计数器的值为0时,表示所有的通知线程都已经完成一些任务,然后在CountDownLatch上所…
并发是一种能并行运行多个程序或并行运行一个程序中多个部分的能力.如果程序中一个耗时的任务能以异步或并行的方式运行,那么整个程序的吞吐量和可交互性将大大改善.现代的PC都有多个CPU或一个CPU中有多个核,是否能合理运用多核的能力将成为一个大规模应用程序的关键. Java基础部分知识总结点击Java并发基础总结.Java多线程相关类的实现都在Java的并发包concurrent,concurrent包主要包含3部分内容,第一个是atomic包,里面主要是一些原子类,比如AtomicInteger.…
一.简介 ArrayList是一个数组队列,相当于动态数组.每个ArrayList实例都有自己的容量,该容量至少和所存储数据的个数一样大小,在每次添加数据时,它会使用ensureCapacity()保证容量能容纳所有数据. 1.1.ArrayList 的继承与实现接口 ArrayList继承于AbstractList,实现了List, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable这些接口. public class  ArrayList<E> ex…
一.Properties类介绍 java.util.Properties继承自java.util.Hashtable,从jdk1.1版本开始,Properties的实现基本上就没有什么大的变动.从http://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/的jdk7的官方api文档中我们可以看到对Properties类的介绍.Properties class是一个持久化的属性保存对象,可以将属性内容写出到stream中或者从stream中读取属性内容,在底层的Hashtab…
ReentrantLock源码分析 基础知识复习 synchronized和lock的区别 synchronized是非公平锁,无法保证线程按照申请锁的顺序获得锁,而Lock锁提供了可选参数,可以配置成公平锁,也可以配置成非公平锁.通常来说,非公平锁的效率比公平锁要高. 一个线程使用syn获取锁,除非该线程成功获取到锁,否则将一直阻塞住.而Lock锁提供了lockInterruptibly()接口,提供了可中断的操作 带超时时间的锁.Lock锁提供了tryLock(long time, Time…
一.概述 本篇文章记录通过阅读JDK1.8 ArrayList源码,结合自身理解分析其实现原理. ArrayList容器类的使用频率十分频繁,它具有以下特性: 其本质是一个数组,因此它是有序集合 通过 get(int i) 下标获取数组的指定元素时,时间复杂度是O(1) 通过 add(E e)插入元素时,可直接向当前数组最后一个位置插入(这个描述不是特别准确,其中涉及到扩容.后续将讲解),其时间复杂度为O(1) 通过 add(int i, E e)向指定位置插入元素时,是在原数组的基础上通过拷贝…
参考文档: https://blog.csdn.net/zxdfc/article/details/52752803 简介 CountDownLatch是一个同步辅助类.允许一个或多个线程等待其他线程完成操作.内部采用的公平锁和共享锁的机制实现 举个栗子 public class CountDownLatchTest { public static void main(String[] args) { CountDownLatch cd = new CountDownLatch(2); Exec…
CountDownLatch的作用类似于Thread.join()方法,但比join()更加灵活.它可以等待多个线程(取决于实例化时声明的数量)都达到预期状态或者完成工作以后,通知其他正在等待的线程继续执行.简单的说,Thread.join()是等待具体的一个线程执行完毕,CountDownLatch等待多个线程. 如果需要统计4个文件中的内容行数,可以用4个线程分别执行,然后用一个线程等待统计结果,最后执行数据汇总.这样场景就适合使用CountDownLatch. 本篇从CountDownLa…
join join join是Thread方法,它的作用是A线程中子线程B在运行之后调用了B.join(),A线程会阻塞直至B线程执行结束 join源码(只有继承Thread类才能使用) 基于openjdk1.8的源码 public final void join() throws InterruptedException { join(0); } public final synchronized void join(long millis) throws InterruptedExcepti…
一.容器之List集合 List集合体系应该是日常开发中最常用的API,而且通常是作为面试压轴问题(JVM.集合.并发),集合这块代码的整体设计也是融合很多编程思想,对于程序员来说具有很高的参考和借鉴价值. 基本要点 基础:元素增查删.容器信息: 进阶:存储结构.容量管理: API体系 ArrayList:维护数组实现,查询快: Vector:维护数组实现,线程安全: LinkedList:维护链表实现,增删快: 核心特性包括:初始化与加载,元素管理,自动扩容,数组和链表两种数据结构.Vecto…
我们在关闭线程池的时候会使用shutdown()和shutdownNow(),那么问题来了: 这两个方法又什么区别呢? 他们背后的原理是什么呢? 线程池中线程超过了coresize后会怎么操作呢? 为了解决这些疑问我们需要分析java线程池的原理. 1 基本使用 1.1 继承关系 平常我们在创建线程池经常使用的方式如下: ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5); 看下newFixedThreadPool源…
读锁的调用,最终委派给其内部类 Sync extends AbstractQueuedSynchronizer /** * 获取读锁,如果写锁不是由其他线程持有,则获取并立即返回: * 如果写锁被其他线程持有,阻塞,直到读锁被获得. */ public void lock() { sync.acquireShared(1); } /** * 以共享模式获取对象,忽略中断.通过至少先调用一次 tryAcquireShared(int) 来实现此方法,并在成功时返回. * 否则将线程加入队列,在阻塞…
一.HashMap概述 HashMap基于哈希表的Map接口的实现.此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键.(除了不同步和允许使用null之外,HashMap类与Hashtable大致相同)此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变.值得注意的是HashMap不是线程安全的,如果想要线程安全的HashMap,可以通过Collections类的静态方法synchronizedMap获得线程安全的HashMap. Map map = Collections.synch…
ServiceLoader主要的功能是用来完成对SPI的provider的加载. 先看下它的成员: public final class ServiceLoader<S> implements Iterable<S> { private static final String PREFIX = "META-INF/services/"; // The class or interface representing the service being loaded…
1 Annotation 1.1 Annotation 概念及作用      1.  概念 An annotation is a form of metadata, that can be added to Java source code. Classes, methods, variables, parameters and packages may be annotated. Annotations have no direct effect on the operation of the…
在java jdk8中对HashMap的源码进行了优化,在jdk7中,HashMap处理“碰撞”的时候,都是采用链表来存储,当碰撞的结点很多时,查询时间是O(n). 在jdk8中,HashMap处理“碰撞”增加了红黑树这种数据结构,当碰撞结点较少时,采用链表存储,当较大时,采用红黑树(特点是查询时间是O(logn))存储(有一个阀值控制,大于阀值,将链表存储转换成红黑树存储) HashMap的样子就变成下图的样子: 下面对源码进行分析: public class HashMap<K,V> ex…
链表(LinkedList) 数组(array)和数组列表(ArrayList)都有一个重大的缺陷: 从数组的中间位置删除一个元素要付出很大的代价,因为数组中在被删除元素之后的所有元素都要向数组的前端移动一个位置(最坏的情况是:删除数组的第一个元素).在数组中间的某个位置插入一个元素也是类似的后果(最坏的情况是:在数组的头部插入一个元素). Java中链表的实现方案,实现了Iterator接口的LinkedList集合类如何遍历和删除元素呢?不需要像c语言那样使用复杂的指针,非常简单,代码如下:…
同 HashMap 一样,LinkedHashMap 也是对 Map 接口的一种基于链表和哈希表的实现.实际上, LinkedHashMap 是 HashMap 的子类,其扩展了 HashMap 增加了双向链表的实现.相较于 HashMap 的迭代器中混乱的访问顺序,LinkedHashMap 可以提供可以预测的迭代访问,即按照插入序 (insertion-order) 或访问序 (access-order) 来对哈希表中的元素进行迭代. public class LinkedHashMap<K…
上篇文章 趣谈并发3:线程池的使用与执行流程 中我们了解到,线程池中需要使用阻塞队列来保存待执行的任务.这篇文章我们来详细了解下 Java 中的阻塞队列究竟是什么. 读完你将了解: 什么是阻塞队列 七种阻塞队列的前三种 ArrayBlockingQueue 看它的主要属性 构造函数 四种添加元素方法的实现 四种获取元素的实现 LinkedBlockingQueue LinkedBlockingQueue 属性 LinkedBlockingQueue 添加元素 LinkedBlockingQueu…
1.简介 HashMap 根据键的 hashCode 值存储数据,大多数情况下可以直接定位到它的值,因而具有很快的访问速度,但遍历顺序却是不确定的. HashMap 最多只允许一条记录的key为 null,允许多条value的值为 null. HashMap 非线程安全,即任一时刻可以有多个线程同时写 HashMap,可能会导致数据的不一致.(如果需要满足线程安全,可以用 Collections 的 synchronizedMap 方法使HashMap 具有线程安全的能力,或者使用 Concur…
一.容器之Map集合 集合体系的源码中,Map中的HashMap的设计堪称最经典,涉及数据结构.编程思想.哈希计算等等,在日常开发中对于一些源码的思想进行参考借鉴还是很有必要的. 基础:元素增查删.容器信息: 进阶:存储结构.容量.哈希: API体系 在整个Map和Set的API体系中,最重要的就是HashMap的实现原理: HashMap:基于哈希表管理元素: LinkedHashMap:基于HashMap和双向链表: HashSet:底层维护HashMap结构: LinkedHashSet:…