我们这里讨论的光源类型都有一个相同点,就是,我们考量的都是光源上的一个点,对于物体表面上一个点的影响,也就是说立体角趋近为零的情况. 这里光源分为两类,一类是方向光,假设光源在无限远处.另一类是点光源,假设光源的大小相对与光源和物体表面的距离可以忽略. 方向光在前面介绍过了,它的对物体的辐照度是不变的.现在来把点光源细分一下. 第一种点光源叫omni light,泛光体.它的特点是光源向各个方向的辐射强度或者光的强度都是一样的.在计算其对物体表面辐照度影响的时候使用如下方程: 其中,Pl是光源的…