不一样的go语言-玩转语法之一】的更多相关文章

  本文继续玩转语法,是为之二.   I/O(Input/Output),输入输出是计算机最为突出的特点,也可以说是计算机最为核心的功能.没有I/O,计算机就是一堆废铜废铁.从最低层的电子元器件开始,计算机科学家与工程师们,就一直奔跑在追求卓越的I/O性能的道路上.计算机每一次大跨越,就是一次I/O的脱胎换骨.从机械时代到电子管,到晶体管,再到集成电路,再到未来的量子时代,无不预示着I/O对于计算机科学的重要性.但这只是最基础的I/O层,在这之上,又有更多层次抽象,比如内存.磁盘.网络:更多的I…
  这段时间为俗事所累,疲以应付,落下了不少想法,错过了更新的日子.这个专题开始之际,已经准备了不下十几个主题,而在写作的过程中,又有新想法与主题涌现出来.未来预计想写写的内容主要包括: 玩转语法系列 Context的来龙去脉 函数.闭包与范畴论的关系 线程与协程之争 通道的那些事   今天的玩转语法系列,先起个头,调子稍微低一点,主要想与大家分享一下go语言在实践中的优美之处.用不同的语言来解决相同的问题,最能直观感受语言的魅力.   先来看看一版java代码的例子(这里没有贬低java的意思…
一.学前需知 开发工具 windows平台:Visual C++6.0等 mac平台:Xcode6.0等 以下文章内容皆是以Xcode6.0为开发工具,clang编译器. Xcode的一些常用快捷键 CMD + N: 新文件 CMD + SHIFT + N: 新项目 CMD + O: 打开 CMD + SHIFT + S: 另存为 CMD + D: 添加书签 CMD + /: 注释或取消注释 CMD + \: 设置或取消断点 CMD + R: 编译并运行(不触发断点) CMD + SHIFT +…
JS脚本语言的基础语法:输出语法  alert("警告!");  confirm("确定吗?");   prompt("请输入密码");为弱类型语言: 开始时要嵌入JS代码:<script type="text/javascript"></script>: 关于写程序是需注意的基本语法:1.所有的字符全都是英文半角的:2.大部分情况下每条语句结束后要加分号:3.每一块代码结束后加换行:4.程序前呼后应:…
Xamarin XAML语言教程基础语法篇大学霸 前  言 Xamarin是一个跨平台开发框架.它可以用来开发iOS.Android.Windows Phone和Mac的应用程序.使用Xamarin框架中的Forms子框架,用户可以一次性的开发多个平台的应用,如iOS.Android.Windows Phone,从而节省大量的开发时间. 在Xamarin.Forms中,用户可以直接使用XAML语言直接进行界面设计.这样,就可以将界面和逻辑代码分离,使得应用程序的结构更加清晰.为了满足大家的开发需…
Cocos2d-x 脚本语言Lua基本语法 前面一篇博客对Lua这门小巧的语言进行了简单的介绍.本篇博客来给大家略微讲一下Lua的语法.不会长篇累牍得把Lua的全部语法都讲一遍,这里通过下面几点来讲Lua语言的基础语法: 输出语句 变量定义及赋值 方法定义及调用 for迭代器的使用 --输出语句,"--"为Lua语言凝视 print("Hello Lua") --输出"Hello Lua" --定义变量.local为Lua的keyword,用来声…
GO语言的基本语法之变量,常量,条件语句,循环语句 作为慕课网得笔记自己看 定义变量: 使用var关键字 var a, b, C bool var s1, s2 string = "hello", "world' 可放在函数内,或直接放在包内 使用var()集中定义变量 让编译器自动决定类型 vara,b,i,s1, s2 = true, false, 3, "hello", "world" 使用:=定义变量 a,b,i,s1, s2:…
tn是desert和tan共同开发的一种用于匹配,转写和抽取文本的语言.解释器使用Python实现,代码不超过1000行. 本文主要介绍tn的基本语法.高级内容可以参考其他篇章.使用这样的语法,是为了实现语言无关,从而方便地编写不同语言的解释器. 基本语法 引擎可以由一组规则构成,规则也可以被其他规则所组合.首先介绍最基本的元规则 . 1. 字符串StringEntity Form1: ("Matched string") Form2: ("Matched string&qu…
摘自:http://blog.csdn.net/erlian1992 要学习好JavaScript,首先我们要懂JavaScript语言的一些基本语法要求: 一,区分大小写 JavaScript语言区分字符大小写,两个字符串相同大小写不同,被认为是不同的字符串.JavaScript语言的关键字也区分大小写,按语法要求应小写. 二,书写格式 JavaScript语言忽略语句间空白,即语句间的空格,空行,缩进等.为了提高程序的可读性,应当使用这些格式,使程序更加清晰,可读性更高. 三,注释语句 为了…
一:XML语言的概念以及作用 1:xml概念:extensible Markup language,可扩展行标记语言,因为html的语法比较混乱,不够严谨. 用html写的系统不好维护,所以w3c组织退出XML语言,来取代html,之间还出现过度版本xhtml, 但是后来没有取代html. 2:xml语言常见应用 目前xml语言主要应用在两个方面: a:用来保存或者交换数据,因为自然界存在很多关联关系的数据 b:用作配置文件 二:XML语言的语法 1:xml文件组成部分 2:xml语法——文档声…
1)         总结常见文件的拓展名 .c 是C语言源文件,在编写代码的时候创建 .o 是目标文件,在编译成功的时候产生 .out 是可执行文件,在链接成功的时候产生 2)         总结clang(编译器)指令 编译:cc  –c 文件名.c (只检测语法) 链接:cc  文件名.o (将系统自带的与自己的合并) cc 文件名.o -o test 链接完成后生成的可执行文件名为test 无扩展名 同时编译.链接:cc  文件名.c 运行可执行文件:./a.out   ./表示当前目…
只看过3天C#语法书,了解个大概,与C++等不同之处,或者看开源遇到一些奇异用法,记录一下,脑子不够用的情况下,还是记笔记靠谱. ==================== 顺便吐槽下,这年头得会各种编程语言入门级知识,因为指不定哪个语言就有其他语言没实现的经典开源项目. 比如前几天2D平台游戏寻路AI就是AS3的,4,5年没用过了,但是还好是类似C++,Java这种,没复习也能直接看懂. 最烦的是C#这种自创语法,语法糖的,什么Any判断集合非空,{ get => focusOnCamTarge…
前言   在go语言中,type用于类型定义(type definition)与类型别名(type alias).这两者的差别从名字上已经可以初见端倪.   类型定义即定义新类型,是一个全新的类型,但可能与被定义类型存在一些关系,如类型转换,方法继承等.类型定义在各语言中有不同的体现,如Java是用class, interface等关键字作类型定义,在python中也是使用class关键字.只不过go为了简洁的原则,可以省些关键字,因而与类型别名重用了type关键字.   类型别名则是对被定义类…
前言   上一篇入门篇算是初识庐山真面目,我们知道了一个go程序的构成,在这里总结一下. //包名 package //导入包 import "fmt" //main方法,程序入口 func main() { //程序主体 fmt.Println("Hello World!") }   那么,作为一个经验丰富的程序员,接下来很自然地就是看看它的语法是怎么样的,怎么声明变量.常量,有哪些数据类型,有哪些运算符,有哪些控制语句,有哪些数据结构,怎么使用函数,还有注释.转…
Django模板语言 The Django template language 模板中常用的语法规则 {最新版本的Django语法可能有改变,不支持的操作可能支持了.[HTML教程 - 基本元素/标签及属性]} Django变量Variables A variable outputs a value from the context, which is a dict-like objectmapping keys to values. Variables are surrounded by {{…
从0实现JVM语言之语法分析器-Parser 相较于之前有较大更新, 老朋友们可以复盘或者针对bug留言, 我会看到之后答复您! 源码github仓库, 如果这个系列文章对你有帮助, 希望获得你的一个star 本节相关语法分析package地址 本节相关前端语法树package地址 致亲爱的读者: 个人的文字组织和写文章的功底属实一般, 写的也比较赶时间, 所以系列文章的文字可能比较粗糙, 难免有词不达意或者写的很迷惑抽象的地方 如果您看了有疑问或者觉得我写的实在乱七八糟, 这个很抱歉, 确实是…
字符集 JavasSript 程序是用 Unicode 字符集 编写的,Unicode 是 ASCII 和 Latin-1 的超集,支持几乎所有在用的语言.ECMAScript 3 要求 JavaScript 的实现必须支持 Unicode 2.1 及后续版本,ECMAScript 5 则要求支持 Unicode 3 及其以后的版本 区分大小写 JavaScript 是区分大小写的.关键字.变量.函数名和所有的标识符(identifier)都必须采取一致的大小写形式 需要注意的是 HTML, H…
一.顺序结构    顺序结构的程序设计是最简单的,只要按照解决问题的顺序写出相应的语句就行,它的执行顺序是自上而下,依次执行.    例如:a = 3,b = 5,现交换a,b的值,这个问题就好像交换两个杯子水,这当然要用到第三个杯子,假如第三个杯子是c,那么正确的程序为:c = a: a = b: b = c:执行结果是a = 5,b = c = 3如果改变其顺序,写成:a = b: c = a: b =c:则执行结果就变成a = b = c = 5,不能达到预期的目的,初学者最容易犯这种错误…
1,c的令牌(Tokens) printf("Hello, World! \n"); 这五个令牌是: printf ( "Hello, World! \n" ) ; 2,分号是语句的结束符3,注释是    /*次语言的注释*/(注意注释不能嵌套注释) 4,标识符 C 标识符是用来标识变量.函数,或任何其他用户自定义项目的名称.一个标识符以字母 A-Z 或 a-z 或下划线 _ 开始,后跟零个或多个字母.下划线和数字(0-9). 5,关键字 auto else lon…
  令狐冲慢慢走近,那汉子全身发抖,双膝一屈,跪倒在雪地之中.令狐冲怒道:“你辱我师妹,须饶你不得.”长剑指在他咽喉之上,心念一动,走近一步,低声问道:“写在雪人上的,是些什么字?”   那汉子颤声道:“是……是……‘海枯……海枯……石烂,两……情……情不……不渝’.”自从世上有了“海枯石烂,两情不渝”这八个字以来,说得如此胆战心惊.丧魂落魄的,只怕这是破题儿第一遭了.   令狐冲一呆,道:“嗯,是海枯石烂,两情不渝.”心头酸楚,长剑送出,刺入他咽喉. ——<笑傲江湖> 语义分析较困难的根本原…
1.关于typedef的用法总结 2.typedef struct的用法 3.typedef函数指针用法 4.数组指针(数组类型的指针)与指针数组 5.真正明白c语言二级指针 6.C语言for循环(及自加,自减)完全攻略7.for循环中写i++与++i有啥区别吗…
一·if   -else (1) package main import "fmt" // if - else //func main(){ // // 先定义 一个变量 // var a int=90 // // if 条件{} 大括号和条件之间不能进行换行 // // if a>90{ // fmt.Println("大于90") // }else if a<90{ // fmt.Println("a 小于90") // }els…
1. 循环语句 Go只有for一个循环语句关键字,但支持3种形式 初始化和步进表达式可以是多个值 条件语句每次循环都会被重新检查,因此不建议在条件语句中 使用函数,尽量提前计算好条件并以变量或常量代替 左大括号必须和条件语句在同一行 1.1 for 的无限循环 for { //break: //等同 while } 1.2 for 带条件表达式 { //操作 a } 1.3 for 经典样式 ; i < ; i++{ //code } 1.2 switch 选择 可以使用任何类型或表达式作为条件…
1. 二目运算符从右往左 优先级 运算符 名称或含义 使用形式 结合方向 说明 1 [] 数组下标 数组名[常量表达式] 左到右   () 圆括号 (表达式)/函数名(形参表)   . 成员选择(对象) 对象.成员名   -> 成员选择(指针) 对象指针->成员名   2 - 负号运算符 -表达式 右到左 单目运算符 (类型) 强制类型转换 (数据类型)表达式   ++ 自增运算符 ++变量名/变量名++ 单目运算符 -- 自减运算符 --变量名/变量名-- 单目运算符 * 取值运算符 *指针…
//输入a,b,输出a+b /*#include<stdio.h> int main() { int a,b; scanf("%d%d",&a,&b); printf("%d",a+b); }*/ /* //输入一个字符,返回他的ascll码 #include<stdio.h> int main() { char a; scanf("%c",&a); printf("%d",a)…
词法结构 GRAMMAR OF WHITESPACE whitespace → whitespace-item whitespace opt whitespace-item → line-break whitespace-item → comment whitespace-item → multiline-comment whitespace-item → U+, U+, U+000B, U+000C, or U+ line-break → U+000A line-break → U+000D…
前面已经看到了Objective-C程序的基本结构,因此很容易理解Objective-C编程语言的其他基本构建块. Objective-C令牌 Objective-C程序由各种令牌组成,令牌可以是关键字,标识符,常量,字符串文字或符号. 例如,以下Objective-C语句由六个令牌组成 - NSLog(@"Hello, World! \n"); 单个标记是 - NSLog @ ( "Hello, World! \n" ) ; 分号; 在Objective-C程序中…
<?php$num = 1;//php中定义一个变量echo $num;//php中打印一个值(与console.log类似)$arr = array(1,2,3,4,5,6,7,89);//在php中定义一个数组//echo $arr;php中使用echo不能输出集合(数组与对象),//必须采用print_rprint_r($arr);echo $arr[1];//输出数组中的元素$demo = array( "name"=> "deng", &quo…
上一篇已经说了,Go的语法和C的很接近,直接看看异同即可. 变量 变量名还是一样,字母或下划线开头,区分大小写.不能是关键字. Go定义了int32和int64这种类型来显示声明大小,和C里面的short和long一样. Go的变量定义有以下几种方式: var v1 int //类型在后面 var v3 , v4 int //多个变量 var v5 = 10 //初始化 v5 := 10 //初始化 //下面这种算重复定义 var v6 int v6 := 10 //err Go比较厉害的是支持…