C++中指针形参问题】的更多相关文章

1.C++指针做形参,会有很多陷阱,很多时候也许并不如我们想的那样.比如我们想通过一个函数改变指针的值: #include<</SPAN>iostream> using namespace std; void test_point(int *p) { ; p=&a; //关键点 } int main() { ; int *p1=&x; test_point(p1); cout<<*p1<<endl; ; } 这段代码明显想通过函数改变p1的值…
学习了C语言之后,关于指针部分看了无数遍,有时候明明觉得自己看懂了,指针就是地址,但是总是在看代码时候糊里糊涂的搞不明白,最近又关于指针强化了一把. 大部分情况下对于程序中指针糊涂是因为不明白指针符“*”有两个作用: 第一,作为标识符,定义变量为指针,如int *p://只是说明变量p是指针变量,而没有实际意义. 第二,作为运算符,像+,—,运算符一样,如cout<<*p;//输出指针变量p所指向的内容. 一般在程序中,第一次出现的指针符*,是作为标识符,申明指针变量,之后出现是作为运算符,但…
以下文章转载自:http://www.jb51.net/article/108390.htm 函数中参数的传递 这里说的传递当然是指 实参是如何传递给形参的啦 还挺复杂的~~~~~~~~⊙﹏⊙b汗,这里讲述了4种参数传递的情况和注意事项: 1.非引用形参 这是最普通,也是最简单的形参传递了. 参数传递,即是使用实参副本(注意啊,是副本,不是实参本身)来初始化形参: 因此,在函数体内对形参的修改不会影响实参的值. 如果形参是指针类型的,那么函数体内是否可以修改指针所指向的对象的值呢? 如果您产生这…
浅谈C++中指针和引用的区别 浅谈C++中指针和引用的区别   指针和引用在C++中很常用,但是对于它们之间的区别很多初学者都不是太熟悉,下面来谈谈他们2者之间的区别和用法. 1.指针和引用的定义和性质区别: (1)指针:指针是一个变量,只不过这个变量存储的是一个地址,指向内存的一个存储单元:而引用跟原来的变量实质上是同一个东西,只不过是原变量的一个别名而已.如: int a=1;int *p=&a; int a=1;int &b=a; 上面定义了一个整形变量和一个指针变量p,该指针变量指…
最近在看cocos2d-x,于是打算复习一下C++,在这里简单对比下,留个念想. 先看看oc中指针的用法 @interface ViewController : UIViewController { int value1; } @property (nonatomic) int value2; @end @implementation ViewController @synthesize value2; - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //…
本例子来自于<剑指Offer>(P37) 解答如下: size1:20 data1是一个数组,sizeof(data1)是求数组大小. 这个数组包含5个整数,每个整数4个字节,共20字节. size2:4 data2声明为指针,尽管它指向了数组data1的第一个数字,但它的本质仍然是一个指针. 在32位系统上,对任意指针求sizeof,得到的结果都是4. size3 : 4 在C/C++中,当数组作为函数的参数进行传递时,数组会自动退化为同类型的指针. 因此尽管函数GetSize的参数data…
C++中指针的使用.以前在使用指针之前都会初始化.今天没有初始化,然后指针传递后没有内容(testptrnoret),后来发现返回指针的话(testptrret),就可以了. // testptr.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" int* testptrret(int* a,int n) { a = new int[n]; for (int i = 0; i < n;i++) { a[i] = i; } return a;…
指针是C语言中比较难的一个内容,Keil C51在指针方面有和标准C不一样的地方,今天看了一些资料学习了一下Keil C51 中指针的使用. keil51的指针,包含两种指针:普通指针,兼容标准C:内存特殊指针 1 普通指针 char * ptr; //指针占3字节,第一字节是标识存储类型,第二字节是存储地址高位字节,第三字节是低位字节 char * xdate ptr; //指针存储在片外,xdate 是修饰ptr的 char * idate ptr; //指针存储在片内,指针指向的数据可以是…
唉,基本功不扎实,昨天在微博上问了个问题,就匿名函数中undefined形参,不知道是干什么用的. 经常看到这样的匿名函数代码: ;(function( $, window, document,undefined){//函数体内具体代码})(jQuery, window,document); 一般在很多jQuery插件中可以看到这类的代码.首先说说非常值得提倡的几点: 代码最前面的分号,可以方式多个文件压缩合并以为其他文件最后一行语句没加分号,而引起合并后的语法错误. 匿名函数(function…
在C语言编程中指针经常困扰着我们,但是若能灵活运用指针的话,将会使得我们编程变得更加轻松与高效.这里讲下*p[N], (*P)[N],及**p的区别,这也是之前经常困扰我的地方. 这三者的定义分别为: int  *p[N]表示指针数组,也就是说定义了N个不同指向int型的指针. int (*p)[N]表示定义一个指针,指向一个int[N]型的指针. int **p 表示定义一个指向指针的指针. 注意[]的优先级要高于*. 指针即表示一个存放某种数据类型变量的地址,例如: #include <st…
以前一直有个疑问,指向不同类型的指针到底占用的内存空间是多大呢? 这个问题我多次问过老师,老师的答案是"指向不同类型的指针占据的内存空间大小不同",我一直很之一这个答案,今天我就做了个小小的实验,发现的确老师的答案是错误的.废话不多说,直接上代码: #include<iostream> using namespace std; void main(){double j=5;double &i=j;double *pi=&i;cout<<"…
昨天刚把<C程序设计语言>中"指针与数组"章节读完,最终把心中的疑惑彻底解开了.如今记录下我对指针声明的理解.顺便说下怎样在C语言中创建复杂声明以及读懂复杂声明. 本文章中的内容參考自<C程序设计语言> 指针是什么就不具体说明了,用一句话来总结就是:"指针是一种保存变量地址的变量". 1.声明简单的指针变量 先看看代码: int i = 1; int *p; //声明一个指向int类型数据的指针变量 p p = &i; //&…
友情提示:阅读本文前,请先参考我的之前的文章<从四个属性的角度来理解C语言的指针也许会更好理解>,若已阅读,请继续往下看. 我从4个属性的角度来总结了C语言中的指针概念.对于C语言的一个指针,比如int *p,4个属性分别如下: C语言指针p=(指针自己的值,与星号结合名,有用数据的值,有用数据的类型); 这4个属性用来理解C语言中单个指针可以,那么本篇再用这4个属性来解释C语言中的"指针的指针". C语言中指针的指针,好多教材一般给出的定义是"变量的地址的地址&…
C语言数组与指针的那些事儿 在C语言中,要说到哪一部分最难搞,首当其冲就是指针,指针永远是个让人又爱又恨的东西,用好了可以事半功倍,用不好,就会有改不完的bug和通不完的宵.但是程序员一般都有一种迷之自信,总认为自己是天选之人,明知山有虎,偏向虎山行,直到最后用C的人都要被指针虐一遍. 指针 首先,明确一个概念,指针是什么,一旦提到这个老生常谈且富有争议性的话题,那真是1000个人有1000种看法. 在国内的很多教材中,给出的定义一般就是"指针就是地址",从初步理解指针的角度来说,这种…
    c/c++中指针学习的两个绝好例子 对于众多人提出的c/c++中指针难学的问题做个总结: 指针学习不好关键是概念不清造成的,说的简单点就是书没有认真看,指针的学习犹如人在学习饶口令不多看多学多练是不行的,下面是两个很经典的例子,很多书上都有,对于学习的重点在于理解*x和x的理解,他们并不相同,*x所表示的其实就是变量a本身,x表示的是变量a在内存中的地址,如果想明白可以输出观察cout<<*x"|"x;,当定义了int *x;后对x=&a的理解的问题.仔细阅…
原来C#不仅仅支持和C/C++中指针(或者说是引用)很像的委托delegate,还支持在unsafe代码块中使用指针,从而写非托管的代码(人为不让垃圾回收机制来管理相应的内存).在unsafe中就可以使用指针,基本用法和C++差不多(果然是一家人,哈哈). 在用指针调用数组的时候需要使用fixed语句(只能在unsafe语句块中使用)来固定指针变量的初始值,否则可能被垃圾回收机制改变指针变量的值,fixed语句可以禁止垃圾回收机制重定位可移动的变量. fixed语句中可以设置指向托管变量的指针,…
指针是一个变量,其值为另一个变量的地址. 所有指针的值的实际数据类型,不管是整型.浮点型.字符型,还是其他的数据类型,都是一样的,都是一个代表内存地址的长的十六进制数. 下面从4个代码例子分别讲述以下4个知识点: (1) 指针概念 (2) 数组中指针的递增/递减 (3) 指针数组&数组指针 (4) 指向指针的指针 #include <stdio.h> // (1)指针概念 void example1(); // (2)数组中指针的递增/递减 void example2(); // (3…
Python3函数中特殊形参的使用:*.*args.**kwargs ==用法1:不定长参数== 当函数需要的参数数量不确定的时候,可以使用*args 和 **kwargs , 所有的位置参数保存在*args中,以元组的形式保存,调用时直接用args,不需要带 * 所有的关键参数保存在**kwargs中,以字典的形式保存,调用时也直接使用kwargs #demo1: def func(*args, **kwargs): print(args) print(kwargs) func("jack&q…
在C#中,有时候希望通过指针来操作内存,这样可以提高效率.我们可以用unsafe关键字修饰含有指针操作的程序段,如下所示: class Program {   static int Main(string[] args)   { unsafe       {           // ...       }   } } unsafe只是编译器指令语法,只是在编译的时候起作用,并不是说unsafe修饰的程序段是unmanaged,他们仍然是managed的. 在C#里定义指针和C++有些不同: 1…
Java中"指针"的解释以及对"引用"的理解 初学Java面对对象编程,对于一些概念还真的有点难以理解,主要是因为不由自主的联系到以前学过的C语言知识,时不时的影响着自己对Java语言的认识,如今自己对于Java的一些概念解释和理解记录下来,以便于以后回顾: 一.引用: 在Java语言的教材中关于创建对象格式是这样规定的: 类名 引用变量 = new 类名(); 对于这句话的解释是:创建一个对象,将对象的地址赋值给引用变量,此时变量就持有了对象的引用:而此时我们就可…
从概念上讲.指针从本质上讲就是存放变量地址的一个变量,在逻辑上是独立的,它可以被改变,包括其所指向的地址的改变和其指向的地址中所存放的数据的改变. 而引用是一个别名,它在逻辑上不是独立的,它的存在具有依附性,所以引用必须在一开始就被初始化,而且其引用的对象在其整个生命周期中是不能被改变的(自始至终只能依附于同一个变量). 在C++中,指针和引用经常用于函数的参数传递,然而,指针传递参数和引用传递参数是有本质上的不同的: 指针传递参数本质上是值传递的方式,它所传递的是一个地址值.值传递过程中,被调…
指针和引用在C++中很常用,但是对于它们之间的区别很多初学者都不是太熟悉,下面来谈谈他们2者之间的区别和用法. 1.指针和引用的定义和性质区别: (1)指针:指针是一个变量,只不过这个变量存储的是一个地址,指向内存的一个存储单元:而引用跟原来的变量实质上是同一个东西,只不过是原变量的一个别名而已.如: int a=1;int *p=&a; int a=1;int &b=a; 上面定义了一个整形变量和一个指针变量p,该指针变量指向a的存储单元,即p的值是a存储单元的地址. 而下面2句定义了一…
指针和引用在C++中很常用,但是对于它们之间的区别很多初学者都不是太熟悉,下面来谈谈他们2者之间的区别和用法. 1.指针和引用的定义和性质区别: (1)指针:指针是一个变量,只不过这个变量存储的是一个地址,指向内存的一个存储单元:而引用跟原来的变量实质上是同一个东西,只不过是原变量的一个别名而已.如: ;int *p=&a; ;int &b=a; 上面定义了一个整形变量和一个指针变量p,该指针变量指向a的存储单元,即p的值是a存储单元的地址. 而下面2句定义了一个整形变量a和这个整形a的引…
C++指针  要区分指针变量和指针变量所指对象. 指针变量先是一个变量,它有自己的地址和存储的内容,所以要想清楚是改变指针变量的值(即地址),还是改变指针变量所指对象的值. #include <iostream> #include <string> using namespace std; void f(int *&x){ //改变指针变量的值 int *&x ++x -->指针变量存储的地址值加上对应字节 ++x; //改变指针变量所指变量的值 int *&…
以下程序主要包括三个主要函数: 一个最简单的可变形参函数实例: 一个简单的printf功能的实例: 一个打印字符串函数(辅助): 其中myPrintf函数,实现了printf的部分简单功能,并没有去实现格式化输出操作(%2d %.2f 等), 因为只是它一个实例而已,目的是更好理解掌握可变参数. 后续有兴趣时,我会继续完善的. /************************************************************************************…
在计算机存储数据时必须要知道三个基本要素:信息存储在何处?存储的值为多少?存储的值是什么类型?因此指针是表示信息在内存中存储地址的一类特殊变量,指针和其所指向的变量就像是一个硬币的两面.指针一直都是学习C语言的难点,在C++中又多了一个引用的概念.初学时很容易把这两个概念弄混,下面就来通过一些例子来说明二者之间的差别. 1.指针的声明 上文中提到,指针和其所指向的变量就像硬币的两面,因此通过取址符号"&"我们可以找到变量的地址,通过解引用符号"*"可以找到地…
命题1. 在C++ 中 const T a 与 T const a 是一样的, 表示a是一个T类型的常量. 测试: 一. 形参定义为引用类型的常量 在函数传参时,形参若定义为 const T& x ,则表示实参是一个引用类型,并且无法在这个函数中更改x的值.由命题1知,它等价于 T const& x . 在不同的书中可能会有不同的写法: 测试:   二.指向常量的指针与指针类型的常量 指向常量的指针定义为 const T *p , 表示 p是指向常量的指针,p也可以指向变量,但是通过p只能…
在swift中已经弱化了指针的使用,可以这么使用 let s: NSRange = NSMakeRange(, ) let at = UnsafeMutablePointer<NSRange>.alloc() at .memory = s let b = NSMakeRange(, ) at.memory = b print(at.memory) 创建一个pointer之后呢,这一通过.memory来进行赋值操作,,pointer本身是一个地址…
C++中可用new和delete关键字分配和释放内存,但是如果遇到指针数组(或指向指针的指针),分配和释放必须慎重,不然容易造成内存泄漏. 下面用一段代码给出如何使用指向指针的指针来分配和释放内存: int n; cin>>n; //分配内存 char** pStrArray = new char*[n]; for (int i=0;i<n;i++) { pStrArray [i] = new char[5]; cin>>pStrArray [i]; } doOperator…
(*) unsafe 和 fixed unsafe { ]; ; i < array.Length; i++) { array[i] = i; } fixed (int* p = array) { ; i < array.Length; i++) { System.Console.WriteLine(p[i]); } } } 指针在c#中是不提倡使用的,有关指针的操作被认为是不安全的(unsafe).因此运行这段代码之前,先要改一个地方,否则编译不过无法运行.修改方法:在右侧的solution…