(十)redis源码解读】的更多相关文章

目录 主要函数 void *zmalloc(size_t size) void *zcalloc(size_t size) void zrealloc(void ptr, size_t size) void zfree(void *ptr) char zstrdup(const char s) size_t zmalloc_used_memory(void) void zmalloc_set_oom_handler(void (*oom_handler)(size_t)) size_t zmal…
一.redis工作机制 redis是 单线程,所有命令(set,get等)都会加入到队列中,然后一个个执行. 二.为什么redis速度快? 1.基于内存 2.redis协议resp 简单.可读.效率高 三.什么是resp redis是一个ServerSocket服务器,而Jedis是一个Socket客户端类似redis-cli,用于与redis通讯,而redis和jedis之间通讯用的就是resp,如下图,如果jedis要设置一个值,命令是:set name shyroke,转为resp协议为:…
本篇带来Alamofire中关于Timeline的一些思路 前言 Timeline翻译后的意思是时间轴,可以表示一个事件从开始到结束的时间节点.时间轴的概念能够应用在很多地方,比如说微博的主页就是一个时间轴. Alamofire中Timeline的代码很少,非常简单.因此本篇文章中,我们不会把重点放到代码的解读上,我们通过追踪Timeline的身影,来讲讲关于代码设计方面的东东. 为什么要设计Timeline 很简单,我需要知道一个请求过程中,每个关键时间点的值或者时间点与时间点之间的距离.这样…
本篇是Alamofire中的请求抽象层的讲解 前言 在Alamofire中,围绕着Request,设计了很多额外的特性,这也恰恰表明,Request是所有请求的基础部分和发起点.这无疑给我们一个Request很复杂的想法.但看了Alamofire中Request.swift中的代码,Request被设计的又是如此的简单,这就是为什么这些顶级框架如此让人喜爱的原因. 在后续的文章中,我会单独写一篇Swift中协议的使用技巧,在Alamofire源码解读系列(一)之概述和使用这篇的Alamofire…
我们应该看到过很多类似这样的例子:某个控件拥有加载网络图片的能力.但这究竟是怎么做到的呢?看完这篇文章就明白了. 前言 这篇我们会介绍 AFNetworking 中的3个UIKit中的分类.UIActivityIndicatorView UIRefreshControl UIImageView.读完本篇就能够明白控件是如何显示网络图片的.那么如果你有兴趣,可以尝试让一个控件的layer也能够加载网络图片. 提供的功能 我们解读源码不仅仅是了解内部实现原理,还要让开发者明白在这些分类中我能够使用那…
本课主要来讲解jQuery.event.trigger的源码解读. trigger = function(event, data, elem, onlyHandlers){ if(elem && (elem.nodeType === 3 || elem.nodeType ===8)){  //触发的元素节点不能是文本节点和注释节点 return; } var cache, exclusive, i, cur, old, ontype, special, handle, eventPath,…
本课还是来讲解一下jQuery是如何实现它的事件系统的.这一课我们先来讲一下jQuery.event.remove的源码解读. remove方法的目的是,根据用户传参,找到事件队列,从里面把匹配的handleObj对象移除,在参数不足的情况下,可能移除多个或所有的handleObj.当队列的长度为0(当某事件的事件处理函数数组为空时,就代表此类型事件没有事件处理函数了,因此移除此事件)时,就移除相应的事件,当events为空对象(events是元素绑定的所有事件类型的集合,当它为空时,就代表元素…
本篇主要讲解Alamofire中如何把服务器返回的数据序列化 前言 和前边的文章不同, 在这一篇中,我想从程序的设计层次上解读ResponseSerialization这个文件.更直观的去探讨该功能是如何一步一步实现的.当然,有一个不好的地方,跟数学问题一样,我们事先知道了结果,因此这是一个已知结果推到过程的问题. 在之前Alamofire的源码解读文章中,我们已经知道了:对于响应感兴趣的Request类型是DataRequest和DownloadRequest.我们下边所有的设计都是针对这两个…
一.概述 上一篇主要是介绍了spark启动的一些脚本,这篇主要分析一下Spark源码中提交任务脚本的处理逻辑,从spark-submit一步步深入进去看看任务提交的整体流程,首先看一下整体的流程概要图: 二.源码解读 2.1 spark-submit # -z是检查后面变量是否为空(空则真) shell可以在双引号之内引用变量,单引号不可 #这一步作用是检查SPARK_HOME变量是否为空,为空则执行then后面程序 #source命令: source filename作用在当前bash环境下读…
AFNetworking的源码解读马上就结束了,这一篇应该算是倒数第二篇,下一篇会是对AFNetworking中的技术点进行总结. 前言 上一篇我们总结了 UIActivityIndicatorView UIRefreshControl UIImageView 这3个控件的分类.那么这一篇就总结下剩余的3个分类:UIButton UIProgressView UIWebView . UIButton+AFNetworking UIButton跟图片相关的属性大概有两个,Image和Backgro…