手机上的unity路径】的更多相关文章

转载自:https://www.xuanyusong.com/archives/2656 Application.dataPath路径在PC上无论是Editor还是运行时毫无压力非常万能,但是在手机上完全无用.手机上有两个重要的路径:Application.streamingAssetsPath和Application.persistentDataPath 1.Application.streamAssetsPath 它是一个只读路径,游戏运行中程序只能对它进行读取,并无法写入.在Unity的A…
问题描述 更新游戏SDK到6.1.0.301版本之后,游戏包被审核驳回:在未安装或需更新华为移动服务版本(HMS Core)的手机上,提示安装华为移动服务(HMS Core),点击取消,游戏卡屏.修改建议:请参考测试结果修复该问题,确保游戏可以正常运行. 问题复现 我在荣耀7X手机上,先回退HMS Core版本(操作路径:手机-设置-应用管理-HMS Core,右上角有三个点,点进去卸载更新)后,复现了问题,问题细节点:启动游戏后,弹出安装或更新HMS Core的提示框,首次点击取消,等待很久也…
手机上的APP , 像QQ和微信等都可以在图标上动态显示消息数(最大99) , 那么你有没有想过这些效果是如何实现的?桌面上开发的传统应用程序能否也实现类似的功能? 1 思路 桌面快捷方式的图标本质上就是基于一个图片产生的 , 第一种是动态生成图标(不过感觉比较费事且也消耗资源) , 建议方式是预先定义从0到99这100个图标(0就是不显示消息数 , >=99的就用99代替); 获取用户的未处理消息数(根据业务情况产生 , 这里不是重点 , 直接用一个数值模拟即可); 先判断该App桌面图标是否…
Unity路径规划  转自:http://www.cnblogs.com/zsb517/p/4090629.html 背景 酷跑游戏中涉及到弯道.不规则道路. 找来一些酷跑游戏的案例来看,很多都是只有直线道路,也就不存在所谓的路径问题,设置一个方向即可,本文主要给出几种我自己用过.看过的Unity中可以用做路径规划的一些资料. 方案一 Unity自带解决方案Navigation,可以参考小赵的文章: unity自带寻路Navmesh入门教程(一) unity自带寻路Navmesh入门教程(二)…
ROM:read only memory翻译为只读存储器. RAM:read access memory翻译为随机存储器. 下面是一张手机的配置参数表. 简单来说,RAM就是真正意义上的内存,而ROM是用来存储系统和数据的,因为手机上没有硬盘,这里的ROM就是充当了PC机上硬盘的角色. 有人可能会问,ROM不是只能读取数据吗? 在最开始的ROM,也就是掩膜ROM,这种ROM是一次性写入数据,然后再也无法更改数据,只允许读取数据.但是后来,出现的PROM, EPROM,  EEPROM, 后来又出…
有谁知道什么工具测试IOS手机上APP的性能软件啊?…
http://www.znds.com/tv-164866-1-1.html 楼主今日家中WIFI卡的不行,心想,20M的电信光纤没理由这么卡!于是就在网上查找了许多资料,接下来统一收集整理给大家!第一步:卸载手机上的“WIFI万能钥匙”!<ignore_js_op> 首先WIFI密码设置不要过于简单,例如纯数字,纯英文等!一旦安装有此软件,不管你怎么改WIFI密码,你也会一直被蹭网!不要以为这个软件有多么强大,其实这个软件是个实实在在的“流氓”软件,工作原理就是该软件会自动收集并且分享你家中…
1. 安装    需要Node.js平台, 先安装好后, 打开Node.js command prompt, 通过NPM来安装 weinre npm -g install weinre 2. 启动    安装完成后, 我们接着启动 weinre weinre -httpPort 8081 -boundHost -all- 能打开这个地址就说明weinre启动成功了 可以配置 .weinre/server.properties 让启动 weinre 变得更方便, 具体方法请参考官网, 配置好后,…
………… 那么你就可以来看看这篇帖子了. 言归正传 利用bat脚本模拟用户操作,需要用到两点: ①就是adb命令了,adb命令可以用来模拟用户在手机上的操作 ②bat语言,就是批处理语言,主要用来进行逻辑处理,跟众多语言语法一样,批处理语言也包括for循环.if语句之类的语法: 一.adb命令 首先我们来介绍模拟用户在手机上操作的adb命令 input keyevent //发送键盘事件 用法说明: adb shell input keyevent “value” usage: input ..…
准备工作 github账号与绑定邮箱 建立一个仓库用于存放图片 生成github token 注意生成之后要备份以免后面要用到(页面刷新之后会看不见) 了解github上传文件的 GitHub API 创建捷径 设置捷径名字,共享表单中显示所有或者图片文件媒体这几种类型 创建一个字典存放配置项 取出每个配置项作为变量 文件名采用时间戳 从相册选或者小组件共享获取到图片资源转成base64不换行 拼接API路径,参考API和上图 PUT请求,json格式传输,token塞进header,以及接受类…