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[转载] iOS界面开发 发布于:2014-07-29 11:49阅读数:13399 iOS 8 和 OS X 10.10 中一个被强调了多次的主题就是大一统,Apple 希望通过 Hand-off 和各种体验的无缝切换和集成将用户黏在由 Apple 设备构成的生态圈中.而对开发者而言,今年除了 Swift 的一个大主 “”   阅读器 iOS 8WWDC 2014 (via:OneV's Den)   本文是我的 WWDC 2014 笔记 中的一篇,涉及的 Session 有 What's N…
iOS 自动布局 iOS 界面 之 EALayout 无需反复编译,可视化实时界面,告别Storyboard AutoLayout Xib等等烦人的工具 iOS应用国际化教程(2014版) iOS开发笔记 - 界面调试神器Reveal…
本文是我的 WWDC 2014 笔记 中的一篇,涉及的 Session 有 What's New in Cocoa Touch Building Adaptive Apps with UIKit What's New in Interface Builder View Controller Advancements in iOS 8 A Look Inside Presentation Controllers iOS 8 和 OS X 10.10 中一个被强调了多次的主题就是大一统,Apple…
MonoTouch.Dialog简称MT.D,是Xamarin.iOS的一个RAD工具包.它提供易于使用的声明式API,不需要使用导航控制器.表格等ViewController来定义复杂的应用程序UI,使得快速开发应用程序UI成为可能. MT.D的作者是Xamarin的CTO:Miguel de Icaza,MT.D基于表格来创建UI,它提供的API使得创建基于表格的UI变得更加简单.   API介绍 MonoTouch.Dialog提供了两种API来定义用户界面: Low-level Elem…
1 创建并运行第一个App 1.1 问题 使用Xcode创建一个App项目,该应用实现功能在界面上显示Hello World标签,在模拟器中的运行结果如图-1所示: 图-1 1.2 方案 分析图-1,首先使用Xcode创建一个Single ViewApplicaton应用,起名为MyFirstApp,如图-2所示: 图-2 然后删除Xcode的导航栏里只保留TRAppDelegate.h文件和TRAppDelageat.m文件,其他代码文件.storyboard文件以及xib文件删除,如图-3所…
http://blog.csdn.net/lxp1021/article/details/43952551 今天在开发OS界面的时候,遇到通过界面UIview viewWithTag:(int)findTag选择器定位界面元素的问题,以下把在界面中给元素打Tag,以及通过选择器查找界面元素的代码贴出来,供以后使用: 界面元素打tag //事件监听的问题 CGRect btn2Frame = CGRectMake(100.0, 150.0, 60.0, 44.0); //两种不同的方式创建 UIB…
iOS移动开发周报-第19期 前言 欢迎国内的iOS同行或技术作者向我提交周报线索,线索可以是新闻.教程.开发工具或开源项目,将相关文章的简介和链接在微博上发布并 @唐巧_boy 即可. [摘要]:本期iOS移动开发周报带来如下内容:苹果第三季度财报公布,iOS界面开发的大一统,Flipboard开源的FLEX工具等. 新闻 <净利润达77亿美元!苹果第三季度财报公布>:苹果发布了截至6月28日的2014财年第三季度财报.从财报中我们可以看到,苹果在第三财季营收374亿美元,同比增长6%:净利…
Unity iOS混合开发界面切换思路 最近有很多博友QQ 私信 或则 留言联系我,请教iOS和Unity界面之前相互切换的问题,源代码就不私下发你们了,界面跳转功能的代码我直接贴到下面好了,顺带说iOS和Unity界面切换的思路... 思路 之前一篇文章里面只谈到了Unity和iOS工程的融合,并没有谈到iOS和Unity界面的切换,这里谈谈思路,Unity导出的iOS工程里面的结构大致是这样的,有一个Window,Window上有一个UnityView,但是并没有控制器,也没有根控制器,虽然…
iOS 11开发教程(十三)iOS11应用编辑界面添加视图 在iOS中添加视图的方式有两种:一种是使用编辑界面添加视图:另一种是使用代码添加视图.以下是这两个方式的详细介绍. 1.编辑界面添加视图 使用编辑界面添加视图是一个相当简单的工作,即从视图库中拖动视图到主视图中即可. [示例1-1]以下将实现如何使用编辑界面添加一个空白视图.具体的操作步骤如下: (1)创建一个Single View App模板类型的项目,命名为UIVIew-InterfaceBuilder. (2)打开Main.sto…
iOS 11开发教程(六)iOS11Main.storyboard文件编辑界面 在1.2.2小节中提到过编辑界面(Interface builder),编辑界面是用来设计用户界面的,单击打开Main.storyboard文件就打开了编辑界面.在Xcode 5.0以后中,编辑界面直接使用的是故事板.本小节将对编辑界面进行介绍 1.界面的构成 单击Main.storyboard打开编辑界面后,可以看到编辑界面会有4部分组成,如图1.20所示. 编号为1的部分为dock.编号为2的部分为画布:用于设计…