C# 除法的细节】的更多相关文章

最近在做项目时有个地方用到了概率,要计算概率自然会用到除法.我这边概率的算法是这样的,从0到10000获取个随机数,随机值除以10000就是概率了,但是一时大意没注意细节,结果直接除了,如下: 查询结果等于0,看来SQL和C#是一样的,于是我也换了种写法,如下: 查询结果等于0.0845,正确. …
能不能这样: 写逻辑时全用整数,不用每用到一个浮点数就要转一下成浮点数. 主要是除法 题细节较多,待思考…
内容提要 高精 矩阵 筛法 先是高精除法 注意细节 高精度开方:神奇的竖式 以小数点为分界线,每两个位砍一刀 87654.321-->08|76|54|.32|1 大概就是先对第一位开方,然后相减,将上面的数乘二十,看看加多少再乘多少正好不能撑爆剩下的数,就在上面写几,重复操作就ok 原理是: (a*10+b)^2=a^2+2*a*10*b+b^2=a^2+(20*a+b)*b 竖式算开平方步骤:(如:把625开方) (1)先把被开方的数由右到左每二位一组.(6,25) (2)由左到右取每一组.…
前言 代码 优化 ,一个很重要的课题.可能有些人觉得没用,一些细小的地方有什么好修改的,改与不改对于代码的运行效率有什么影响呢?这个问题我是这么考虑的,就像大海里面的鲸鱼一样,它吃一条小虾米有用吗?没用,但是,吃的小虾米一多之后,鲸鱼就被喂饱了. 代码优化也是一样,如果项目着眼于尽快无BUG上线,那么此时可以抓大放小,代码的细节可以不精打细磨:但是如果有足够的时间开发.维护代码,这时候就必须考虑每个可以优化的细节了,一个一个细小的优化点累积起来,对于代码的运行效率绝对是有提升的. 代码优化的目标…
前言 代码优化,一个很重要的课题.可能有些人觉得没用,一些细小的地方有什么好修改的,改与不改对于代码的运行效率有什么影响呢?这个问题我是这么考虑 的,就像大海里面的鲸鱼一样,它吃一条小虾米有用吗?没用,但是,吃的小虾米一多之后,鲸鱼就被喂饱了.代码优化也是一样,如果项目着眼于尽快无BUG上 线,那么此时可以抓大放小,代码的细节可以不精打细磨:但是如果有足够的时间开发.维护代码,这时候就必须考虑每个可以优化的细节了,一个一个细小的优化 点累积起来,对于代码的运行效率绝对是有提升的. 代码优化的目标…
对于C语言,不同的编译器采用了不同的实现,并且在不同平台上表现也不同.脱离具体环境探讨C的细节行为是没有意义的,以下是我所使用的环境,大部分内容都经过测试,且所有测试结果基于这个环境获得,为简化起见,省略了异常处理.我不希望读者死记硬背这些细节,而是能在自己的平台上进行实验从而获得对应的结果.另外,本文仅仅关注于C,可能会考虑C++的表现,但在C++和C#环境下的编译器所获得的看似C代码而实不同的结果不作为参考.基础的东西比如“函数参数传值”.“转义字符”.“else的最近配对”.“case的下…
C语言细节总结笔记 */--> C语言细节总结笔记 Table of Contents 1. 三步异或法交换数字 2. 做差法交换数字 3. 按n位置位 4. 求余求商求积 5. 辗除法求最大公约数 6. 求数组元素个数方法 7. 运算符优先级 8. scanf处理字符串 9. 指针题 10. int const *p问题 11. 数组和指针 12. 字符数组 13. 二维数组 14. 数组指针 15. 指针数组 16. 指针函数 17. 函数指针 18. 函数指针数组 19. 存储方式 20.…
链接地址:http://bailian.openjudge.cn/practice/2737/ 题目: 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB 描述 求2个大的正整数相除的商 输入 第1行是测试数据的组数n,每组测试数据占2行,第1行是被除数,第2行是除数.每组测试数据之间有一个空行,每行数据不超过100个字符 输出 n行,每组测试数据有一行输出是相应的整数商 样例输入 3 24053373129633733590092604577420574392304964939303555…
C语言的一些常见细节 对于C语言,不同的编译器采用了不同的实现,并且在不同平台上表现也不同.脱离具体环境探讨C的细节行为是没有意义的,以下是我所使用的环境,大部分内容都经过测试,且所有测试结果基于这个环境获得,为简化起见,省略了异常处理.我不希望读者死记硬背这些细节,而是能在自己的平台上进行实验从而获得对应的结果.另外,本文仅仅关注于C,可能会考虑C++的表现,但在C++和C#环境下的编译器所获得的看似C代码而实不同的结果不作为参考.基础的东西比如“函数参数传值”.“转义字符”.“else的最近…
访问控制修饰符 Java中,可以使用访问控制符来保护对类.变量.方法和构造方法的访问.Java支持4种不同的访问权限. 默认的,也称为 default,在同一包内可见,不使用任何修饰符. 私有的,以 private 修饰符指定,在同一类内可见. 共有的,以 public 修饰符指定,对所有类可见. 受保护的,以 protected 修饰符指定,对同一包内的类和所有子类可见. 我们可以可以通过以下表来说明访问权限: 访问控制 修饰符 当前类 同一包内 子孙类 其他包 public Y Y Y Y…