JavaScript 程序采用了异步事件驱动编程模型.在这种程序设计风格下,当文档.浏览器.元素或与之相关的对象发生某些有趣的事情时,Web 浏览器就会产生事件(event). JavaScript 与 HTML 之间的交互是通过事件实现的.事件就是文档或浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间,或者说事件就是 Web 浏览器通知应用程序发生了什么事情.可以使用侦听器(或处理程序)来预订事件,以便事件发生时执行相应的代码. 以下是<JavaScript高级程序设计>中事件流和事件处理程序的总结:…
由于事件处理程序可以为现代 Web 应用程序提供交互能力,因此许多开发人员会不分青红皂白地向页面中添加大量的处理程序.在 JavaScript 中,添加到页面上的事件处理程序数量将直接关系到页面的整体运行性能.导致这一问题的原因是多方面的.首先,每个函数都是对象,都会占用内存:内存中的对象越多,性能就越差.其次,必须事先指定所有事件处理程序而导致的 DOM 访问次数,会延迟整个页面的交互就绪时间.从如何利用好事件处理程序的角度出发,还是有一些方法能够提升性能的. 事件经常由用户操作或通过其他浏览…
Web 浏览器中可能发生的事件有很多类型.如前所述,不同的事件类型具有不同的信息,而“ DOM3级事件”规定了以下几类事件. UI(User Interface,用户界面)事件:当用户与页面上的元素交互时触发: 焦点事件,当元素获得或失去焦点时触发:鼠标事件:当用户通过鼠标在页面上执行操作时触发: 滚轮事件:当使用鼠标滚轮(或类似设备)时触发: 文本事件:当在文档中输入文本时触发: 键盘事件:当用户通过键盘在页面上执行操作时触发: 合成事件:当为 IME(Input Method Editor…
在触发 DOM 上的某个事件时,会产生一个事件对象 event,这个对象中包含着所有与事件有关的信息.包括导致事件的元素.事件的类型以及其他与特定事件相关的信息.例如,鼠标操作导致的事件对象中,会包含鼠标位置的信息,而键盘操作导致的事件对象中,会包含与按下的键有关的信息.所有浏览器都支持 event 对象,但支持方式不同. DOM 和 IE 中的 event 对象不同,IE 中 event 对象的全部信息和方法 DOM 对象中都有,只不过实现方式不一样. 以下是<JavaScript高级程序设计…
继承是 OO 语言中的一个最为人津津乐道的概念.许多 OO 语言都支持两种继承方式:接口继承和实现继承.接口继承只继承方法签名,而实现继承则继承实际的方法.由于函数没有签名,在 ECMAScript 中无法实现接口继承. ECMAScript 只支持实现继承,而且其实现继承主要是依靠原型链来实现的. 组合继承时 JavaScript 中常用的继承模式,而寄生组合式继承克服了组合继承的缺点,被认为是引用类型最理想的继承范式. 以下是<JavaScript高级程序设计>中介绍的继承方式:…
Web 浏览器中可能发生的事件有很多类型.如前所述,不同的事件类型具有不同的信息,而“ DOM3级事件”规定了以下几类事件. UI(User Interface,用户界面)事件:当用户与页面上的元素交互时触发: 焦点事件,当元素获得或失去焦点时触发:鼠标事件:当用户通过鼠标在页面上执行操作时触发: 滚轮事件:当使用鼠标滚轮(或类似设备)时触发: 文本事件:当在文档中输入文本时触发: 键盘事件:当用户通过键盘在页面上执行操作时触发: 合成事件:当为 IME(Input Method Editor…
Web 浏览器中可能发生的事件有很多类型.如前所述,不同的事件类型具有不同的信息,而“ DOM3级事件”规定了以下几类事件. UI(User Interface,用户界面)事件:当用户与页面上的元素交互时触发: 焦点事件,当元素获得或失去焦点时触发:鼠标事件:当用户通过鼠标在页面上执行操作时触发: 滚轮事件:当使用鼠标滚轮(或类似设备)时触发: 文本事件:当在文档中输入文本时触发: 键盘事件:当用户通过键盘在页面上执行操作时触发: 合成事件:当为 IME(Input Method Editor…
Web 浏览器中可能发生的事件有很多类型.如前所述,不同的事件类型具有不同的信息,而“ DOM3级事件”规定了以下几类事件. UI(User Interface,用户界面)事件:当用户与页面上的元素交互时触发: 焦点事件,当元素获得或失去焦点时触发:鼠标事件:当用户通过鼠标在页面上执行操作时触发: 滚轮事件:当使用鼠标滚轮(或类似设备)时触发: 文本事件:当在文档中输入文本时触发: 键盘事件:当用户通过键盘在页面上执行操作时触发: 合成事件:当为 IME(Input Method Editor…
Web 浏览器中可能发生的事件有很多类型.如前所述,不同的事件类型具有不同的信息,而“ DOM3级事件”规定了以下几类事件: UI(User Interface,用户界面)事件:当用户与页面上的元素交互时触发: 焦点事件,当元素获得或失去焦点时触发:鼠标事件:当用户通过鼠标在页面上执行操作时触发: 滚轮事件:当使用鼠标滚轮(或类似设备)时触发: 文本事件:当在文档中输入文本时触发: 键盘事件:当用户通过键盘在页面上执行操作时触发: 合成事件:当为 IME(Input Method Editor…
面向对象(Object-Oriented, OO)的语言有一个标志,那就是它们都有类的概念,而通过类可以创建任意多个具有相同属性和方法的对象.而 ECMAScript 中没有类的概念,所以我们可以使用对象模拟出类.ECMA-262 把对象定义为:“无序属性的集合,其属性可以包含基本值.对象或者函数.”严格来讲,这就相当于说对象是一组没有特定顺序的值.对象的每个属性或方法都有一个名字,而每个名字都映射到一个值. 以下是<JavaScript高级程序设计>中介绍的创建对象的方法: 目前使用最广泛的…