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Netty In Action中国版 - 第二章:第一Netty程序
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Netty In Action中国版 - 第二章:第一Netty程序
本章介绍 获得Netty4最新的版本号 设置执行环境,以构建和执行netty程序 创建一个基于Netty的server和client 拦截和处理异常 编制和执行Nettyserver和client 本章将简介Netty的核心概念,这个狠心概念就是学习Netty是怎样拦截和处理异常.对于刚開始学习netty的读者.利用netty的异常拦截机制来调试程序问题非常有帮助.本章还会介绍其它一些核心概念.如server和client的启动以及分离通道的处理程序.本章学习一些基础以便后面章节的深入学习. 本…
Netty In Action中文版 - 第三章:Netty核心概念
在这一章我们将讨论Netty的10个核心类.清楚了解他们的结构对使用Netty非常实用.可能有一些不会再工作中用到.可是也有一些非经常常使用也非常核心,你会遇到. Bootstrap or ServerBootstrap EventLoop EventLoopGroup ChannelPipeline Channel Future or ChannelFuture ChannelInitializer ChannelHandler 本节的目的就是介绍以上这些概念.帮…
python3 第二章 - 第一个程序
1、安装 打开官网 https://www.python.org/downloads/ 下载python3.6.4 如果你是windows\mac电脑,直接双击安装包,一路next即可,如果你是linux请参阅https://www.cnblogs.com/rookie404/p/6142151.html 如图,安装时,请勾选上"Add Python 3.6 to PATH",这样就会自动添加上环境变量.(1) 安装好python后就需要安装IDE了,我推荐使用PyCharm,官网ht…
Ionic 入门与实战之第二章第一节:Ionic 环境搭建之开发环境配置
原文发表于我的技术博客 本文是「Ionic 入门与实战」系列连载的第二章第一节,主要对 Ionic 的开发环境配置做了简要的介绍,本文介绍的开发环境为 Mac 系统,Windows 系统基本类似,少许差别请查阅相关文档即可. 原文发表于我的技术博客 1. Ionic 环境的安装 1.1 Node.js 与 npm 介绍 Node.js 与 npm 是 Ionic 环境的基础,这里我们做一下简要介绍. Node.js 是基于 Chrome's V8 JavaScript engine 构建的一个J…
微信小程序教学第二章:小程序中级实战教程之预备篇 - 项目结构设计 |基于最新版1.0开发者工具
iKcamp官网:http://www.ikcamp.com 访问官网更快阅读全部免费分享课程:<iKcamp出品|全网最新|微信小程序|基于最新版1.0开发者工具之初中级培训教程分享>. 包含:文章.视频.源代码 第二章:小程序中级实战教程之预备篇 项目结构设计 教学视频地址:https://v.qq.com/x/page/q05544lzelw.html 开始前请把 ch2-1 分支中的 code/ 目录导入微信开发工具 前面的章节中,我们完成了小程序的准备工作,熟悉了小程序的基本…
Pro ASP.NET Core MVC 第6版 第二章(前半章)
目录 第二章 第一个MVC 应用程序 学习一个软件开发框架的最好方法是跳进他的内部并使用它.在本章,你将用ASP.NET Core MVC创建一个简单的数据登录应用.我将它一步一步地展示,以便你能看清楚怎样构建一个MVC 应用程序.为了让事情简单,我跳过了一些技术细节,但是不要担心,如果你是一个MVC的新手,你将会发现许多东西足够提起你的兴趣.因为我用的东西有些没做解释,所以我提供了一些参考以便你可以看到所有的细节的东西. 安装Visual Studio 要想根据本书实践的话,必须安装Visua…
Netty In Action中文版 - 第五章:Buffers(缓冲)
本章介绍 ByteBuf ByteBufHolder ByteBufAllocator 使用这些接口分配缓冲和运行操作 每当你须要数据传输时,它必须包括一个缓冲区.Java NIO API自带的缓冲区类是相当有限的,没有经过优化,使用JDK的ByteBuffer操作更复杂.缓冲区是一个重要的组建,它是API的一部分. Netty提供了一个强大的缓冲区实现用于表示一个字节序列,并帮助你操作原始字节或自己定义的POJO.Netty的ByteBuf相当于JDK的ByteBuffer,ByteBuf的作…
Netty In Action中文版 - 第六章:ChannelHandler
本章介绍 ChannelPipeline ChannelHandlerContext ChannelHandler Inbound vs outbound(入站和出站) 接受连接或创建他们仅仅是你的应用程序的一部分,尽管这些不论什么非常重要,可是一个网络应用程序旺旺是更复杂的,须要很多其它的代码编写,如处理传入和传出的数据.Netty提供了一个强大的处理这些事情的功能,同意用户自己定义ChannelHandler的实现来处理数据.使得ChannelHandler更强大的是能够连接每一个Chann…
Netty In Action中文版 - 第四章:Transports(传输)
本章内容 Transports(传输) NIO(non-blocking IO,New IO), OIO(Old IO,blocking IO), Local(本地), Embedded(嵌入式) Use-case(用例) APIs(接口) 网络应用程序一个非常重要的工作是数据传输.数据传输的过程不一样取决是使用哪种交通工具,可是传输的方式是一样的:都是以字节码传输. Java开发网络程序数据传输的过程和方式是被抽象了的,我们不须要关注底层接口.仅仅须要使用Java API或其它网络框架如Net…
Netty In Action中文版 - 第七章:编解码器Codec
http://blog.csdn.net/abc_key/article/details/38041143 本章介绍 Codec,编解码器 Decoder,解码器 Encoder,编码器 Netty提供了编解码器框架,使得编写自己定义的编解码器非常easy,而且也非常easy重用和封装. 本章讨论Netty的编解码器框架以及使用. 7.1 编解码器Codec 编写一个网络应用程序须要实现某种编解码器.编解码器的作用就是讲原始字节数据与自己定义的消息对象进行互转.网络中都是以字节码…