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既然是泛函编程,多了解一下函数自然是免不了的了: 方法(Method)不等于函数(Function) 方法不是函数但可以转化成函数:可以手工转换或者由编译器(compiler)在适当的情况下自动转换.反向转换则不然:函数是无法转换到方法的.先看看下面的例子: scala> def aMethod(x: Int): Int = x + 10 aMethod: (x: Int)Int scala> val aFunction = (x: Int) => x + 10 aFunction: I…
类 / 对象 [<快学Scala>笔记] 一.类 1.Scala中的类是公有可见性的,且多个类可以包含在同一个源文件中: class Counter{ private var value = 0 //类成员变量必须初始化,否则报错 def increment(){ //类中的方法默认是公有可见性 value += 1 } def current() = value //对于类中的“取值方法”,在定义时可省略掉括号,直接 def current = value } Scala类的使用: Scal…
http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/52902609 Scala类和对象 类是对象的抽象,而对象是类的具体实例.类是抽象的,不占用内存,而对象是具体的,占用存储空间.类是用于创建对象的蓝图,它是一个定义包括在特定类型的对象中的方法和变量的软件模板. 类的创建和实例化 class Point(xc: Int, yc: Int) { var x: Int = xc var y: Int = yc def move(dx: Int, dy: I…
Scala的类层级 Scala里,每个类都继承自通用的名为Any的超类. 因为所有的类都是Any的子类,所以定义在Any中的方法就是"共同的"方法:它们可以被任何对象调用. Scala还在层级的底端定义了一些类,如Null和Nothing,扮演通用的子类. 即,Any是所有其他类的超类,Nothing是所有其他类的子类. 类层级图如下: Any类 层级的顶端是Any类,定义了下列方法: final def ==(that: Any): Boolean final def !=(that…
一.类 1.类的定义 scala语言中没有static成员存在,但是scala允许以某种方式去使用static成员这个就是伴生机制,所谓伴生,就是在语言层面上,把static成员和非static成员用不同的表达方式,class和object,但双方具有相同的package和name,但是最终编译器会把他们编译到一起,这是纯粹从语法层面上的约定.通过javap可以反编译看到.另外一个小魔法就是单例,单例本质上是通过伴生机制完成的,直接由编译器生成一个class对象,这样至少在底层能够统一. //在…
Scala进阶之路-Scala特征类与unapply反向抽取 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.Scala特征类分析 1>.Unit 答:用于定义返回值类型,它的值只有一个,即"()",它有点类似于Java的void,只不过Java的返回值没有变现形式. 2>.null 答 :一般多用于Scala语法赋值时默认的空值,比如:“var blog:String = _”,那么变量中blog的值就为null. 3>.Nothing 答:N…
Scala的类继承 extend Scala扩展类的方式和java一样使用extends关键字 class Employee extends Person { } 与java一样,可以在定义的子类重写超类的方法,定义父类不存在的属性和方法 override class Person { override def toString = getClass.getName +"name=" } 在Scala中调用的超类的方法和java完全一致,使用super关键字 public class…
一.类的定义 Scala类的定义跟JAVA中类的定义基本是一样的. 示例 class ChecksumAccumulator{ var sum = 0;//Scala默认关键字为public private var sum = 0: def add(b : Byte) : Unit ={ sum+=b; } def checkSum() : Int = { return ~(sum & 0xFF) + 1; } } Scala中,当一个方法只会计算一个返回结果的表达式时,可以不用写花括号. Sc…
基本类的使用:(初) package com.dtspark.scala.basics /** * trait是一个接口 * 接口的第一次继承用extends,多继承时用with * 多继承时,如果这些接口中都有同样的方法时,则是从右往左的顺序执行 * 抽象类不能实例化 * 类继承的时候不继承伴生对象object,只能看见类的接口,而其父类可以使用自己伴生对象中的方法 * isInstanceOf 和 asInstanceOf的使用 * 前者是判断是不是其子类,后者是进行类型转换,但必须是父子之…
类是对象的蓝图.一旦你定义了类,你就可以用关键字new从类的蓝图里创建对象.比方说,如果给出了类的定义: class ChecksumAccumulator { // class definition goes here } 你就能创建ChecksumAccumulator对象: new CheckSumAccumulator 类定义里,可以放置字段和方法,这些被笼统地称为成员:member.字段,不管是用val或是用var定义的,都是指向对象的变量方法,用def定义,包含了可执行的代码.字段保…