简述.jpg .Gif .png-8 .png-24的区别】的更多相关文章

gif.jpg.png格式的图片在网站制作中的区别 一.Gif格式特点: 1.透明性,Gif是一种布尔透明类型,既它可以是全透明,也可以是全不透明,但是它并没有半透明(alpha透明). 2.动画,Gif这种格式支持动画. 3.无损耗性,Gif是一种无损耗的图像格式,这也意味着你可以对gif图片做任何操作也不会使得图像质量产生损耗. 4.水平扫描,Gif是使用了一种叫作LZW的算法进行压缩的,当压缩gif的过程中,像素是由上到下水平压缩的,这也意味着同等条件下,横向的gif图片比竖向的gif图片…
date('Y-m-d H:i:s',$row1['time']) 大写H为24小时制 小写h为12小时制…
C#中关键字var和dynamic的区别如下: 1.var申明的变量必须初始化,dynamic申明的变量无需初始化. 2.var关键字只能在方法内部申明局部变量,dynamic关键字可用于局部变量,字段,参数. 3.表达式不能转型为var,但可以转型为dynamic. 4.用var关键字声明变量时,编译时会根据初始化值来推断该变量的类型,用dynamic关键字声明变量时,编译的时候不执行类型检查,仅在运行时识别对象的类型. 注:参考<CLR via C# 4>…
都是把格式好的字符串输出,只是输出的目标不一样:1 printf,是把格式字符串输出到标准输出(一般是屏幕,可以重定向).2 sprintf,是把格式字符串输出到指定字符串中,所以参数比printf多一个char*.那就是目标字符串地址.3 fprintf, 是把格式字符串输出到指定文件设备中,所以参数笔printf多一个文件指针FILE*.…
for in是ES5标准,遍历key. for of是ES6标准,遍历value. for (var key in arr){ console.log(arr[key]); } for (var value of arr){ console.log(value); } 一个比较神奇的例子: Object.prototype.objCustom = function () {}; Array.prototype.arrCustom = function () {}; let iterable =…
前二者为定义变量,const一般用来定义常量. 1.var声明变量可以重复声明,而let不可以重复声明 var name = 'xiaohuang'; var name = 'xiaolan'; console.log(name);//xiaolan let name = 'xiaohuang'; let name = 'xiaolan'; console.log(name);//报错'name' has already been declared 2.var是不受限于块级的,而let是受限于块…
众所周知在Python中,break是结束整个循环体,而continue则是结束本次循环再继续循环. 但是作为一个新手的你,还是不明白它们的区别,这里用一个生动的例子说明它们的区别,如下: 1.continue: 一个循环就好比我们每天学校读书的过程,而你是一位调皮捣蛋的学生,某天你上课时因某件事对班上的老师不满,于是动手打了老师. 于是校方便责令你回家闭门思过一天,你悔悟过后你第二天你又可以继续来学校上课.这就类似循环中的continue. 例: school = ('第1天','第2天','…
1.请描述游戏动画有哪几种,以及其原理. 2.alpha blend 工作原理 3.写光照计算中的diffuse的计算公式 4.lod是什么,优缺点是什么 5.两种阴影判断的方法工作原理 6.MipMap是什么?作用? 7.用u3d实现2d游戏,有几种方式? 答:一种用UI实现(GUI,NGUI...),一种是采用3d实体对象(plane),绘制在3d对象上,调节摄像机,采用平行投影模式或则固定视角. 8.u3d中碰撞器和触发器的区别? 答:触发器只是碰撞器身上的一个属性,碰撞器是触发器的载体.…
前一阵子去蓝港面试unity3d程序,在前台登记以后被领到一个吧台前面填2张个人信息表,之后有人送来笔试题,做了1个小时,感觉挺难的.之后被带到下面面试,面试的是一个年龄稍大的(可能是项目经理或者技术总监),和另一个较为年轻的unity主程,人都比较随和,面试过程没有感觉压抑,想说什么就说什么.除了问一些技术问题,就是下面面试题的一个拓展,还问了有没有玩过蓝港的游戏,看我的手机是windowsphone的,就问了我之前有没有把自己做的东西发布到自己wp手机上.虽然自己技术还很欠缺,但是去蓝港面试…
1. 请写出至少20个HTML5标签 <article><aside> <audio><video> <canvas><datalist><command> <details><embed> <figcaption><figure> <footer><header><nav><section> <hgroup><…