iOS基础 - UIButton - UIImageView】的更多相关文章

封装思想:将相同的重复东西保存到方法里,不同的东西用参数代替.不相同的东西交给方法调用者,相同东西自己搞定. 一.UIButton和UIImageView的区别 1.显示图片 1> UIImageView只能显示一种图片(图片默认会填充整个UIImageView)  image\setImage: 2> UIButton能显示2种图片 * 背景 (背景会填充整个UIButton)  setBackroungImage:forState: * 前置(覆盖在背景上面的图片,按照之前的尺寸显示)  …
IOS基础学习-2: UIButton   UIButton是一个标准的UIControl控件,UIKit提供了一组控件:UISwitch开关.UIButton按钮.UISegmentedControl分段控件.UISlider滑块.UITextField文本字段控件.UIPageControl分页控件.这些控件的基类均是UIControl,而UIControl派生自UIView类,所以每个控件都有很多视图的特性,包括附着于其他视图的能力.所有控件都拥有一套共同的属性和方法. 具体视图关系如下…
A.概述      在"[iOS基础控件 - 4.4] APP列表 进一步封装,初见MVC模式”上进一步改进,给“下载”按钮加上效果.功能      1.按钮点击后,显示为“已下载”,并且不可以再按      2.在屏幕中间弹出一个消息框,通知消息“xx已经被安装”,慢慢消失      3.消息框样式为圆角半透明       B.不使用代理模式,使用app空间组和主View之间的父子View关系 1.在主View中创建一个消息框   主View控制器:ViewController.m // 创建…
UI基础UIButton 前面写了UIWindow.UIViewController,那些都是一些框架,框架需要填充上具体的view才能组成我们的应用,移动应用开发中UI占了很大一部分,最基础的UI实现是使用系统提供的各种控件,其他的就是自定义实现了,作者目前是入门状态,只能写写基础控件了. iOS中提供了UIButton.UILable.UITextField.UIImageView等基础UI控件,继承于UIView.这里先拿UIButton练练手,为什么拿UIButton呢,因为UIbutt…
iOS基础UI控件总结 iOS基础控件包括以下几类: 1.继承自NSObject:(暂列为控件) UIColor //颜色 UIImage //图像 2.继承自UIView: 只能相应手势UIGestureRecognizer事件,如果本身不响应会将事件action向superview传递 UILabel //文本展示 UIImageView //图像展示 UIAlertController //提醒对话框(UIAlertView已被苹果官方弃用) UIScrollView //滚动视图 UIP…
今晚随便温习了一下iOS 基础关于修饰符这块的东西,下面简单的来描述一下,其中有的也是在网络学习到的: strong与weak是由ARC新引入的对象变量属性 ARC的解释:ARC引入了新的对象的生命周期限定,即零弱引用.如果零弱引用指向的对象被deallocated的话,零弱引用的对象会被自动设置为nil. 强引用与弱引用的广义区别:强引用也就是我们通常所讲的引用,其存亡直接决定了所指对象的存亡.如果不存在指向一个对象的引用,并且此对象不再显示列表中,则此对象会被从内存中释放.弱引用除了不决定对…
<简书社区 — Timhbw>iOS基础问答面试题连载(一)-附答案:http://www.jianshu.com/p/1ebf7333808d <简书社区 — Timhbw>iOS基础问答面试题连载(二)-附答案:http://www.jianshu.com/p/ce50261f8907 <简书社区 — Timhbw>iOS基础问答面试题连载(三)-附答案:http://www.jianshu.com/p/5fd65c20912e 以下是一些自己收集的比较基础的问题(…
IOS 基础入门教程 教程列表: IOS 简介 IOS环境搭建 Objective C 基础知识 创建第一款iPhone应用程序 IOS操作(action)和输出口(Outlet) iOS - 委托(Delegates) IOS UI元素 IOS加速度传感器(accelerometer) IOS通用应用程序 IOS相机管理 IOS定位操作 IOS SQLite数据库 IOS发送电子邮件 IOS音频和视频(Audio & Video) IOS文件处理 IOS地图开发 IOS应用内购买 IOS整合i…
IOS 多个UIImageView 加载高清大图时内存管理 时间:2014-08-27 10:47  浏览:59人 当我们在某一个View多个UIImageView,且UIImageView都显示的是高清大图,就有可能出现内存警告的问题.如果第一次进入这个view,没有发生内存警告,当再次进入这个view,如果上一次的内存   当我们在某一个View  多个UIImageView,且UIImageView都显示的是高清大图,就有可能出现内存警告的问题.如果第一次进入这个view,没有发生内存警告…
https://segmentfault.com/a/1190000004695617 原文:<iOS Fundamentals: Frames, Bounds, and CGGeometry>程康,2016 年 3 月 26 日本文原链:[译]iOS 基础:Frames.Bounds 和 CGGeometry 如果你习惯支持点语法的语言,要搞清楚CGPoint.CGSize和CGRect并不难.不过编程式定位视图或者编写绘图代码一般都很长,因此变得很难读明白. 在这个教程里,我希望能澄清一些…
  说明   Bull's Eye小游戏是http://www.raywenderlich.com/store/ios-apprentice里非常酷的入门demo 跟着该教程一步步做下来便有了 Bull's Eye,源码可以在官网寻找,或者从我的github上clone, https://github.com/avenwu/bulleye.git 先来秀效果图: 规则很简单,每次产生一个1-100的随机数,玩家通过滑块滑动到最接近的位置后单击Hit me 按钮,弹出得分情况,得分累计到S…
iOS 基础函数解析 - Foundation Functions Reference 太阳火神的漂亮人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循"署名-非商业用途-保持一致"创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的漂亮人生 -  本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS.Android.Html5.Arduino.pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作. Foundation Functions Referenc…
动画 iOS基础 1.     basic animation  基础动画 一个基础动画 在一个开始值和一个结束值之间运动   messageLabel.alpha=0.0; [UIView  animateWithDuration:0.5 animation:^{ messageLabel.alpha=1.0; }];   方法 animateWithDuration:animations: 理解返回.也就是说它开始动画,但是并不会等待动画完成才返回.   1.1 时间函数  [UIView…
1.UILabel - UILabel的常见属性 @property(nonatomic,copy) NSString *text; 显示的文字 @property(nonatomic,retain) UIFont *font; 字体 UIFont代表字体,常见创建方法有以下几个: + (UIFont *)systemFontOfSize:(CGFloat)fontSize; 系统默认字体 + (UIFont *)boldSystemFontOfSize:(CGFloat)fontSize; 粗…
1.NSBundle1> 一个NSBundle代表一个文件夹,利用NSBundle能访问对应的文件夹2> 利用mainBundle就可以访问软件资源包中的任何资源3> 模拟器应用程序的安装路径 /Users/aplle/资源库/Application Support/iPhone Simulator/7.1/Applications 2.UIImageView和UIButton1> 使用场合 * UIImageView: 如果仅仅是显示图片,不需要监听图片的点击 * UIButto…
前面写了UIWindow.UIViewController,那些都是一些框架,框架需要填充上具体的view才能组成我们的应用,移动应用开发中UI占了很大一部分,最基础的UI实现是使用系统提供的各种控件,其他的就是自定义实现了,作者目前是入门状态,只能写写基础控件了. iOS中提供了UIButton.UILable.UITextField.UIImageView等基础UI控件,继承于UIView.这里先拿UIButton练练手,为什么拿UIButton呢,因为UIbutton继承自UIContro…
前面写了UIWindow.UIViewController,那些都是一些框架,框架需要填充上具体的view才能组成我们的应用,移动应用开发中UI占了很大一部分,最基础的UI实现是使用系统提供的各种控件,其他的就是自定义实现了,作者目前是入门状态,只能写写基础控件了. iOS中提供了UIButton.UILable.UITextField.UIImageView等基础UI控件,继承于UIView.这里先拿UIButton练练手,为什么拿UIButton呢,因为UIbutton继承自UIContro…
1.UILabel 1> 概述 UILabel (标签): 是显示文本的控件.在App中 UILabel 是出现频率最高的控件 UILabel 是 UIView 子类,作为子类一般是为了扩充父类的功能, UILabel 扩展了文字显示的功能, UILabel 是能显示文字的视图. 2> 创建UILabel的步骤 创建UILabel与创建UIView的步骤很相似. 开辟空间并初始化(如果本类有初始化方法,则使用自己的初 始化方法;否则使用父类的) 设置文本控制相关的属性 添加到父视图上,用以显示…
按钮UIButton是ios开发中最常见的控件之一,下面来介绍UIButton的详细内容: 一.UIButton的定义 UIButton *button=[[UIButton buttonWithType:(UIButtonType); 能够定义的button类型有以下6种, typedef enum { UIButtonTypeCustom = 0, 自定义风格 UIButtonTypeRoundedRect, 圆角矩形 UIButtonTypeDetailDisclosure, 蓝色小箭头按…
1.使用场合 UIImageView:如果仅仅是为了显示图片,不需要监听图片的点击事件 UIButton:既要显示图片,又要监听图片等点击事件 2.相同点 都能显示图片 3.不同点 UIButton能处理点击事件,UIImageView不能处理点击事件 UIButton既能显示图片,又能显示文字 UIButton能同时显示两张图片,可以在Image和Background属性里面设置图片 UIButton继承自UIControl,因此默认就能处理事件 UIImageView继承自UIView,因此…
UIButton是ios中用来响应用户点击事件的控件.继承自UIControl 1.创建控件 UIButton *button=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; 2.设置属性 (1).为按钮上颜色 button.backgroundColor=[UIColor yellowColor]; (2).为按钮设置大小 button.frame=CGRectMake(20, 100, 280, 50); (3)为按钮设置样式 [button se…
UIImageView是在界面上显示图片的一个控件,在UIImageView中显示图片的话应该首先把图片加载到UIImage中,然后通过其他方式使用该UIImage. 创建UIImageView有两种方法: 一种是用UIImage来加载:UIImage *image = [UIImageimageNamed:@"picture"];UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:image]; 另一种是通过init…
上篇介绍了UIButton.UILabel.UIImageView和UITextField,这篇就简短一点介绍UIScrollView和UIAlertView. UIScrollView 顾名思义也知道这个是和滚动相关的控件,在Android开发时遇到过ScrollView,当内容的尺寸超出了屏幕范围之后,用ScrollView则可以通过滚动的方式使得超出屏幕的那部分内容通过滚动的方式显示出来,在Android里面有水平的ScrollView和垂直的ScrollView,在iOS里面就只有一个S…
1获取系统语言设置 NSUserDefaults *userDefault = [NSUserDefaults standardUserDefaults]; NSArray *languages = [userDefault objectForKey:@"AppleLanguages"]; NSString *preferredLang = [languages objectAtIndex:]; 缓存路径下文件大小 - (unsigned long long int) cacheFol…
1获取系统语言设置 NSUserDefaults *userDefault = [NSUserDefaults standardUserDefaults]; NSArray *languages = [userDefault objectForKey:@"AppleLanguages"]; NSString *preferredLang = [languages objectAtIndex:0]; 2 缓存路径下文件大小 - (unsigned long long int) cache…
UIWebView是内置的浏览器控件,可以用它来浏览网页.打开文档等.UIWebView是一个混合体,具体的功能控件内置的,实现一些基本的功能.UIWebView可以查看Html网页,pdf文件,docx文件,txt文件文件,系统自带的Safari就是UIWebView实现的. 这篇文章将使用这个控件做一个简易浏览器:如图: 新建一个工程,命名为UIWebViewDemo: 如上图,界面上分别放了UITextField(用于地址栏),UIButton(用于设置点击事件),UIWebView(用于…
废话少说,直接进入正题!!! 1.创建一个UIImageView: 创建一个UIImageView对象的几种方法: UIImageView *imageView1 = [[UIImageView alloc] init]; UIImageView *imageView2 = [[UIImageView alloc] initWithFrame:(CGRect)]; UIImageView *imageView3 = [[UIImageView alloc] initWithImage:(UIIm…
一.CALayer简介 Core Animation是跨平台的,支持iOS环境和Mac OS X环境 凡是支持跨平台的框架,都不能直接使用UIKit框架,因为UIKit框架只能应用在iOS而不能用于Mac 需要先理解CALayer,因为核心动画操作的对象是CALayer,而不是UIView CALayer是核心动画的基础,可以做圆角.阴影.边框等效果 每个UIView内部都有一个Layer的属性 在实现核心动画时,本质上是将CALayer中的内容转换成位图(一种图像格式),从而便于图形硬件的操纵…
通知中心(NSNotificationCenter) 每一个应用程序都有一个通知中心(NSNotificationCenter)实例,专门负责协助不同对象之间的消息通信 任何一个对象都可以向通知中心发布通知(NSNotification),描述自己在做什么.其他感兴趣的对象(Observer)可以申请在某个特定通知发布时(或在某个特定的对象发布通知时)收到这个通知 通知(NSNotification) 一个完整的通知一般包含3个属性: - (NSString *)name;  // 通知的名称…
概览 在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌.在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画.关键帧动画.动画组.转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等.在今天的文章里您可以看到动画操作在iOS中是如何简单和高效,很多原来想做但是苦于没有思路的动画在iOS中将变得越发简单: CALayer CALayer简介 CALayer常用属性 CALayer绘图 Core Animat…