昨天学习了peersim的cycle模式,今天开始继续悟事件模式. 总的来说,我个人认为事件模式是周期模式的升级版,或者说,周期模式只是事件模式的一个子功能. 事件模式是基于时间和事件的(没打错),每次实验的开始会设定结束时间和若干要处理的事件,当时间结束,或者事件全部做完,实验就结束,而在结束之前,也是可以周期性的执行一些事件,所以说周期模式只是事件模式的一个子功能. 学习方法还是直接看代码,看不懂的地方直接去找对应的源文件,一层层从子类往上看. 贴上样例代码,功能和周期模式一样,首先是对网络…
相信很多兄弟一开始接触peersim,对配置文件还是有点不适应,我看了好久的样例的配置文件,一层层去找对应的文件的方法,终于好像悟懂了一点,记下来以后回顾. 贴上代码,一点点分析. 首先要说下所谓的配置文件,其实就是一个txt文件,语法也是非常简单,类似java里的给类里的变量赋值,这也正对应了配置文件的作用,配置文件,当然就是为实验的参数进行配置用的,所以配置文件的主要功能就是配置各类参数,定义一些协议类.控制类.初始化类以及一些常数. # PEERSIM EXAMPLE 1 #配置文件中#是…
在微服务中使用领域事件   稍微回想一下计算机硬件的工作原理我们便不难发现,整个计算机的工作过程其实就是一个对事件的处理过程.当你点击鼠标.敲击键盘或者插上U盘时,计算机便以中断的形式处理各种外部事件.在软件开发领域,事件驱动架构(Event Driven Architecture,EDA)早已被开发者用于各种实践,典型的应用场景比如浏览器对用户输入的处理.消息机制以及SOA.最近几年重新进入开发者视野的响应式编程(Reactive Programming)更是将事件作为该编程模型中的一等公民.…
(1)启用MPM Include conf/extra/httpd-mpm.conf (2)配置evnet MPM参数  <IfModule event.c> #default 3 ServerLimit 15 #default 256 MaxRequestWorkers (2.3版本叫MaxClients) <= ServerLimit * ThreadsPerChild MaxRequestWorkers 960 #default 3 StartServers 3 #default…
FROM: http://lazyfoo.net/tutorials/SDL/03_event_driven_programming/index.php Event Driven Programming Last Updated 1/04/14 Besides just putting images on the screen, games require that you handle input from the user. You can do that with SDL using th…
Prism简介 Prism是由微软Patterns & Practices团队开发的项目,目的在于帮助开发人员构建松散耦合的.更灵活.更易于维护并且更易于测试的WPF应用或是Silverlight应用以及Windows Phone 7应用.使用Prism可以使程序开发更趋于模块化,整个项目将由多个离散的.松耦合的模块组成,而各个模块又可以又不同的开发者或团队进行开发.测试和部署.目前Prism的最新版本是Prism 4,于2010年11月12日发布.Prism有很完整的文档以及丰富的示例程序.在…
1. event :Something that happens during your application that requires a response. 2.event object:The concrete representation of an event in wxPython including data attributes that encapsulate the specifics of the event. Events are represented as ins…
http://www.jdon.com/eda.html http://blog.csdn.net/gykimo/article/details/9182287 事件代表过去发生的事件,事件既是技术架构概念,也是业务概念.以事件为驱动的编程模型称为事件驱动架构EDA. EDA是一种以事件为媒介,实现组件或服务之间最大松耦合的方式.传统面向接口编程是以接口为媒介,实现调用接口者和接口实现者之间的解耦,但是这种解耦程度不是很高,如果接口发生变化,双方代码都需要变动,而事件驱动则是调用者和被调用者互相…
分布式事务,一直是实现分布式系统过程中最大的挑战.在只有单个数据源的单服务系统当中,只要这个数据源支持事务,例如大部分关系型数据库,和一些MQ服务,如activeMQ等,我们就可以很容易的实现事务. 本地事物 大家可能都知道什么是事务,但是我们还是再来看一下它的定义.事务的概念来自于数据库事务,在数据库事务定义中,事务是一个执行的逻辑单元,它需要提供一个一致.可靠的数据操作.它主要包括下面两个目标: 当出现任何错误,包括系统宕机.部分失败等,都能保证左右的数据修改都恢复到未修改的状态. 不同的事…
Apache-两种工作模式(prefork/ worker/Event) Apache 2.X  支持插入式并行处理模块,称为多进程处理模块(MPM).在编译apache时必须选择也只能选择一个MPM,对类UNIX系统,有几个不同的MPM可供选择,它们会影响到apache的速度和可伸缩性. prefork模式 prefork是一个非线程型的.预派生的MPM,使用多个进程,每个进程在某个确定的时间只单独处理一个连接,效率高,但内存使用比较大. 优点:适合于没有线程安全库,需要避免线程兼容性问题的系…