c#用socket异步传输字符串】的更多相关文章

再次特别感谢张子阳老师的文章,是我深感益处. 在前一篇文章中可以看到,尽管消息分成了三条单独发送,但是服务端却将后两条合并成了一条.对于这些情况,我们可以这样处理:就好像HTTP协议一样,在实际的请求和应答内容之前包含了HTTP头,其中是一些与请求相关的信息.我们也可以订立自己的协议,来解决这个问题,比如说,对于上面的情况,我们就可以定义这样一个协议: [length=XXX]:其中xxx是实际发送的字符串长度(注意不是字节数组buffer的长度),那么对于上面的请求,则我们发送的数据为:"[l…
本文转自:http://www.tracefact.net/CSharp-Programming/Network-Programming-Part3.aspx 这篇文章我们将前进一大步,使用异步的方式来对服务端编程,以使它成为一个真正意义上的服务器:可以为多个客户端的多次请求服务.但是开始之前,我们需要解决上一节中遗留的一个问题. 消息发送时的问题 这个问题就是:客户端分两次向流中写入数据(比如字符串)时,我们主观上将这两次写入视为两次请求:然而服务端有可能将这两次合起来视为一条请求,这在两个请…
这篇文章我们将前进一大步,使用异步的方式来对服务端编程,以使它成为一个真正意义上的服务器:可以为多个客户端的多次请求服务.但是开始之前,我们需要解决上一节中遗留的一个问题. 消息发送时的问题 这个问题就是:客户端分两次向流中写入数据(比如字符串)时,我们主观上将这两次写入视为两次请求:然而服务端有可能将这两次合起来视为一条请求,这在两个请求间隔时间比较短的情况下尤其如此.同样,也有可能客户端发出一条请求,但是服务端将其视为两条请求处理.下面列出了可能的情况,假设我们在客户端连续发送两条“Welc…
今天在windows平台下,通过socket实现了简单的文件传输.通过实现这一功能,了解基本的windows网络编程和相关函数的使用方法. 在windows平台上进行网络编程,首先都需要调用函数WSAStartup()进行链接库的初始化.如果没有使用该函数进行初始化,则后面会出现10093的错误(可以通过GetLastError()获得错误码). 进行初始化后,客户端和服务器进行不同的工作.但是不管是服务器还是客户端,都需要用到两个最基本的结构体,分别是SOCKET和sockaddr_in.其中…
发送数据如下: aa 02 02 00 00 00 6f 6b 02 00 00 00 55 数据是以字符数组的形式(char msg[])存储发送的,send时发送长度填写的strlen(msg), 导致发送的数据长度只有3, 打印出来是"aa 02 02". 也就是说16进制0x00后面的数据被截断. 通过百度得出资料,strlen函数以及printf函数等遇到 0x00(字符串null)会截断.…
参考学习张子阳大神的博客:http://www.cnblogs.com/JimmyZhang/category/101698.html 消息发送接口: 消息接收接口: 客户端: 服务端: 消息发送类: 消息接收类:…
<?php /* * * socket主要翻译为套接字 * socket_accept — Accepts a connection on a socket * 接受一个socket链接 * socket_bind — 给套接字绑定名字 socket_clear_error — 清除套接字或者最后的错误代码上的错误 socket_close — 关闭套接字资源 socket_cmsg_space — Calculate message buffer size * 消息缓冲区大小的计算 * soc…
一. 网络程序运行过程中的常见异常及处理 第1个异常是 java.net.BindException:Address already in use: JVM_Bind. 该异常发生在服务器端进行new ServerSocket(port)(port是一个0,65536的整型值)操作时.异常的原因是以为与port一样的一个端口已经被启动,并进行监 听.此时用netstat –an命令,可以看到一个Listending状态的端口.只需要找一个没有被占用的端口就能解决这个问题. 第2个异常是java.…
一.前言 socket.io 实现了实时双向的基于事件的通讯机制,是基于 webSocket 的封装,但它不仅仅包括 webSocket,还对轮询(Polling)机制以及其它的实时通信方式封装成了通用的接口,并且在服务端实现了这些实时机制的相应代码 socket.io 是跨平台的,可以实现多平台的即时通讯 由于 iOS 端进行 socket 编程主要使用 GCDAsyncSocket 框架,但要实现 Android.iOS.web 多平台的通讯,还是选择统一的框架或协议比较好. 基本 api,…
原文链接: http://www.cnblogs.com/kenkofox/archive/2010/04/25/1719649.html 代码: http://files.cnblogs.com/kenkofox/Client-CPlusPlus.rarhttp://files.cnblogs.com/kenkofox/Server_Java.rar java和C++使用Socket通信,其实底层Socket都是相通的,所以只需要按照各自的语法去做就是了. java服务器端使用ServerSo…