MVC6的内置ActionResult类型】的更多相关文章

BadRequestObjectResult,BadRequestResult http 400 bad request ChallengeResult   ContentResult   CreatedAtActionResult   CreatedAtRouteResult   CreatedResult   EmptyResult   FileContentResult   FileResult   FileStreamResult   ForbidResult   HttpNotFoun…
这小节我们将要介绍如何定义变量.常量.Go内置类型以及Go程序设计中的一些技巧. 定义变量 Go语言里面定义变量有多种方式. 使用var关键字是Go最基本的定义变量方式,与C语言不同的是Go把变量类型放在变量名后面: // 定义一个名称为“variableName”,类型为"type"的变量 var variableName type 定义多个变量 // 定义三个类型都是“type”的变量 var vname1, vname2, vname3 type 定义变量并初始化值 // 初始化…
Go 语言中包括以下内置基础类型: 布尔型:bool 整型:int int64 int32 int16 int8 uint8(byte) uint16 uint32 uint64 uint 浮点型:float32 float64 复数型:complex64 complex128 字符串:string 字符型:rune 错误型:error 1. bool类型 关键字: bool 可定义为: true 或者 false 或者 逻辑表达式 var bool1 bool = true var bool2…
1.数值型(Number) 三种:整数型.浮点型和虚数型(有符号整数表示整数范围 -2n-1~2n-1-1:无符号整数表示整数范围 0~2n-1) go内置整型有:uint8, uint16, uint32, uint64, int8, int16, int32, int64.其中u开头的类型就是无符号整型 无符号类型能够表示正整数和零:而有符号类型除了表示正整数和零外,还可以表示负整数 byte类型和uint8类型一样,表示字节类型. rune类型和int32类型一样,用来表示unicode的…
这小节我们将要介绍如何定义变量.常量.Go 内置类型以及 Go 程序设计中的一些技巧. 定义变量 Go 语言里面定义变量有多种方式. 使用 var 关键字是 Go 最基本的定义变量方式,与 C 语言不同的是 Go 把变量类型放在变量名后面: // 定义一个名称为“variableName”,类型为"type"的变量 var variableName type 定义多个变量 // 定义三个类型都是“type”的变量 var vname1, vname2, vname3 type 定义变量…
C# 提供了下列内置的类型转换方法: 序号 方法 & 描述 1 ToBoolean把类型转换为布尔型. 2 ToByte把类型转换为字节类型. 3 ToChar如果可能的话,把类型转换为单个 Unicode 字符类型. 4 ToDateTime把类型(整数或字符串类型)转换为 日期-时间 结构. 5 ToDecimal把浮点型或整数类型转换为十进制类型. 6 ToDouble把类型转换为双精度浮点型. 7 ToInt16把类型转换为 16 位整数类型. 8 ToInt32把类型转换为 32 位整…
C#的内置委托类型 Func Action 返回值 有(只有一个Tresult) 无 重载 17个(0参-16参) 17个(0参-16参) 泛型 支持 支持 系统内置 是 是 是否需要声明 否 否 class Class1 { public delegate void Del();//声明委托 public static void F1() { Console.WriteLine("第一个方法"); } public static void F2() { Console.WriteLi…
Exceptional Exception Handling in JavaScript       MDN资料 Anything that can go wrong, will go wrong.  Murphy’s law is even applicable to software development.  For non-trivial programs, it’s not a matter of if, but when something will go wrong.  Stand…
本文主要内容 序列类型分类: (1)容器序列.扁平序列 (2)可变序列.不可变序列 列表推导式 生成器表达式 元组拆包 切片 排序(list.sort方法和sorted函数) bisect python高级——目录 文中代码均放在github上:https://github.com/ampeeg/cnblogs/tree/master/python高级 序列类型分类 所谓序列,即元素有序排列,python标准库用C实现了丰富的序列类型,按照序列中是否可存放不同类型的数据分为"容器序列"…
内置异常基类 在 Python 中,所有异常必须为一个派生自 BaseException 的类的实例. 通过子类化创建的两个不相关异常类永远是不等效的,既使它们具有相同的名称. 下列异常主要被用作其他异常的基类. BaseException:  所有异常的基类 Exception(重点掌握) 所有内置的非系统退出类异常都派生自此类. 所有用户自定义异常也应当没打算自此类. ArithmeticError 此基类用于派生针对各种算术类错误而引发的内置异常: OverflowError, ZeroD…