2-5. Working with Compile Time Constants】的更多相关文章

#include <array> #include <cstdint> #include <iostream> class MyClass { private: uint32_t m_Member; public: constexpr MyClass(uint32_t parameter) : m_Member{parameter} { } constexpr uint32_t GetValue() const { return m_Member; } }; int m…
CHAPTER 2 Recipe 2-1. Initializing Variables Recipe 2-2. Initializing Objects with Initializer Lists 使用初始化列表的使用 Recipe 2-3. Using Type Deduction 关于auto关键字的使用 Recipe 2-4. Using auto with Functions Recipe 2-5. Working with Compile Time Constants conste…
最近在编译POCO库和BOOST库 先讲一下编译POCO库,我编译的是1.9.0,过程相当曲折,要OPENSSL修改版本的,个OPENSSL在这里下载,如果你用一般未修改的OPENSSL 是编译不了,会出现大量错的 https://github.com/pocoproject/openssl 编译好后还要下载一个MYSQL 开发版本,一般是ZIP包,300多M的,要注意,如果你要编译32位POCO,就要下载MYSQL 32位,如果编译64位POCO,就要64位的MYSQL 然后修改 buildw…
一.简介 mt allocator 是一种以2的幂次方字节大小为分配单位的空间配置器,支持多线程和单线程.该配置器灵活可调,性能高. 分配器有三个通用组件:一个描述内存池特性的数据,一个包含该池的策略类,该池将实例化类型链接到公共或单个池,以及一个从策略类继承的类,该类是实际的分配器. 描述内存池特…
1. Constants        A constant is a symbol that has a never-changing value. When defining a constant symbol, its value must be determinable at compile time. The compiler then saves the constant’s value in the assembly’s metadata. This means that you…
访问修饰符(或者叫访问控制符)是面向对象语言的特性之一,用于对类.类成员函数.类成员变量进行访问控制.同时,访问控制符也是语法保留关键字,用于封装组件. Public, Private, Protected at Class Level 在创建类时,我们需要考虑类的作用域范围,如谁可访问该类,谁可访问该类成员变量,谁可访问该类成员函数. 换而言之,我们需要约束类成员的访问范围.一个简单的规则,类成员函数.类成员变量之间可以自由 访问不受约束,这里主要说的是外部的访问约束.在创建class的时候,…
Enumerated type is a type whose legal values consist of a fixed set of constants, such as the seasons of the year. // The int enum pattern - severely deficient! public static final int APPLE_FUJI = 0; public static final int APPLE_PIPPIN = 1; public…
1.Constants is a symbol that has a never-changing value.  its value must be determinable at compile time. 使用范围: 1.The compiler then saves the constant’s value in the assembly’s metadata.This means that you can define a constant only for types that yo…
php.net Class member variables are called "properties". You may also see them referred to using other terms such as "attributes" or "fields", but for the purposes of this reference we will use "properties". 类的变量成员叫做…
用了Vue很久了,最近决定系统性的看看Vue的源码,相信看源码的同学不在少数,但是看的时候却发现挺有难度,Vue虽然足够精简,但是怎么说现在也有10k行的代码量了,深入进去逐行查看的时候感觉内容庞杂并且搞不懂代码的目的,同时网上的深入去仔细阐述Vue的compile/link/ expression parse/依赖订阅和收集/batcher的文章却不多,我自己读源码时,深感在这些环节可供参考的资料稀缺.网上较多的文章都在讲getter/setter.Mutation Observer和LRU缓…