Bigendian 奇数内存地址取整形crash】的更多相关文章

在大端机器(solaris-sparc,hpux-hppa)上从奇数内存地址取一个整形(2 or 4 bytes)会崩溃.如: unsigned short Res = *(unsigned short *) tmpArray; 应该: char tmpArray[sizeof(unsigned short)] = {0}; for(int i = 0; i < sizeof(unsigned short); ++i) { tmpArray[i] = *(pcNewHdr + i); } uns…
一.使用流程 Windows下的程序运行崩溃时,往往可以利用pdb文件快速解析出程序崩溃的具体位置,甚至可以对应到源代码的具体行数.macOS下的symbolicatecrash也具备相应的功能.对应于Windows下的pdb文件,macOS下的crash文件解析需要用到dSYM文件.这个文件正常情况下可能不会生成,需要在XCode进行设置.当程序崩溃时,通过symbolicatecrash对crash文件和dSYM文件中的符号进行映射,即可将crash文件中的内存地址转换为可读的字符串.以前的…
今天无意中在硬盘上找到了<CE工具取Genesis JOB与STEP内存地址 >视频, 这是2013年初由郭兄(永明)远程时录制的一段视频,特别感谢郭兄指引与帮助, 想当初要不是你推出全行业首款VB Genesis接口,我也不会发现原来我如此的热爱Code.人生之 路由你而改变.除了感谢还是感谢. 想一想一下都5年了过去了,这么好的视频如果埋没了,多可惜. 怎能让它埋没了,果断将此视频分享一下吧,让好的方法,好的技巧,好的技术,重见天日了. 同时也感谢互联网的开放精神,在互联网时代知识是用来分…
前几天提交的代码进行测试的时候发现变量无法赋值,原始代码如下: for _, asset := range dspInfo.native.Assets { var resAsset protocol.ResAsset resAsset.Id = asset.Id resAsset.Required = &asset.Required resAsset.AssetType = asset.AssetType } 经过分析,定位到问题: 循环中使用到了内存地址,将asset.Required 的地址…
在笔试时,经常会遇到结构体大小的问题,实际就是在考内存地址对齐.在实际开发中,如果一个结构体会在内存中高频地分配创建,那么掌握内存地址对齐规则,通过简单地自定义对齐方式,或者调整结构体成员的顺序,可以有效地减少内存使用.另外,一些不用边界对齐.可以在任何地址(包括奇数地址)引用任何数据类型的的机器,不在本文讨论范围之内. 什么是地址对齐 计算机读取或者写入存储器地址时,一般以字(因系统而异,32位系统为4个字节)大小(N)的块来执行操作.数据对齐就是将数据存储区的首地址对齐字大小(N)的某个整数…
Android For JNI(二)--C语言中的数据类型,输出,输入函数以及操作内存地址,内存修改器 当我们把Hello World写完之后,我们就可以迈入C的大门了,今天就来讲讲基本的一些数据类型,函数之内的 我们先来看一张传播久远的图片' 一.各种数据类型介绍 整型 整形包括短整型.整形和长整形. 短整形 short a=1; 整形 一般占4个字节(32位),最高位代表符号,0表示正数,1表示负数,取值范围是-2147483648~2147483647,在内存中的存储顺序是地位在前.高位在…
Build fingerprint: 'XXXXXXXXX'pid: 1658, tid: 13086  >>> system_server <<<signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR), fault addr 64696f7e r0 00000000  r1 00000001  r2 ad12d1e8  r3 7373654d r4 64696f72  r5 00000406  r6 00974130  r7 40d1400…
 一 什么是MAP文件       什么是 MAP 文件?简单地讲, MAP 文件是程序的全局符号.源文件和代码行号信息的唯一的文本表示方法,它可以在任何地方.任何时候使用,不需要有额外的程序进行支持.而且,这是唯一能找出程序崩溃的地方的救星.       如果要查找代码行号,需要使用下面的公式做一些十六进制的减法运算:       崩溃行偏移 = 崩溃地址(Crash Address) - 基地址(ImageBase Address) - 0x1000       为什么要这样做呢?我们得到的…
Android开发中,在Java层可以方便的捕获crashlog,但对于 Native 层的 crashlog 通常无法直接获取,只能通过系统的logcat来分析crash日志. 做过 Linux 和 Win32 开发的都知道,在pc上程序crash时可以生成 core dump 文件通过相关的工具分析函数调用堆栈及崩溃时的内存信息. 那么作为软件开发者有没有方法自己获取native层的crashlog呢?Android 系统是 Linux 内核,既然在Linux中crash时可以生成dump文…
修改返回函数 return 0 下面的程序的运行流程为main()函数调用了Magic()函数,通常执行完Magic()函数后会调用return 0 的地址, 但是在执行Magic()函数中时,数组下标指向了Printf()函数的内存地址,然后数组下标越界在内存中修改了retrun 0 的地址.就输出了Printf()函数中("Hello World \n "); #include "stdafx.h" #include <windows.h> void…