我们知道,调用函数时,计算机常用栈来存放函数执行需要的参数,由于栈的空间大小是有限的,在windows下栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存区域.这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,windows下栈的大小是2M(也有的说是1M),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow. 在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变…
this:表示被调用函数的上下文对象. arguments:表示函数调用过程中传递的所有参数. 这两个参数都是隐式的函数参数.会静默传递给函数,并且和函数体内显式声明的参数一样可正常访问. arguments有length属性,可以通过下标方式访问每个元素,但是它不是数组,是类数组. 函数调用的四种方式:区别主要在于this值得不同. (对于作为方法调用而言,this为方法所在的对象//   对于顶级函数this 则为window或undefined//   对于构造函数而言this为新创建的实…
第一种:参数按顺序从第一个参数往后排#标准调用 # -*- coding: UTF-8 -*- def normal_invoke(x, y): print "--normal_invoke:--" print "x is %d" %x print "y is %d" %y #标准调用 normal_invoke(1, 2) 运行结果: --normal_invoke:-- x is 1 y is 2 第二种:#关键字调用 def keyword…
​ function fn() { console.log(this.name); return "fn函数的返回值"; } /*1.方法调用*/ //方法调用,this指向window,相当于是window调用 fn(); /*2.对象调用*/ var obj={name:"zhangsan",fun:function(){console.log(this.name+"zhangsan的方法");}}; obj.fun();//函数中的this…
电脑太渣,好慢..反正速率是: 高效字节流一次读写一个字节数组 > 基本字节流一次读写一个字节数组 > 高效字节流一次读写一个字节 > 基本字节流一次读写一个字节 前两个远远快过后面2个 package zl_IOdemo; import java.io.BufferedInputStream; import java.io.BufferedOutputStream; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundE…
最初的网页链接已经挂了, 在此贴一个中间的转载链接 https://blog.csdn.net/zhazhiqiang/article/details/51577523 一 概要 vs中导出 dll的方法有两种: 一种是使用__declspec(dllexport), 另一种就是使用.def文件方式, 这两种方式的最主要区别是在导出函数的名字上, 其次还有一些操作的灵活性上以及功能的强弱 二 一个具体的例子 1 __declspec(dllexport) 方式首先对C和C++编译(extern…
1.C/C++函数修饰名: 对于我们的C/C++源程序而言,函数名只是函数的一小部分,函数还有调用方式(参数入栈方式).返回值类型.参数个数和各参数类型等信息,对于C++类成员函数,还有更多信息.这些信息按照约定格式有序排列,程序员阅读起来非常方便.但对编译器和链接器等工具而言,把这些信息集中到一个字符串中更符合它们的“阅读”习惯,所以函数修饰名(Decorated Name)应运而生了.函数修饰名是在编译函数定义或原型期间生成的,用于编译工具内部的函数识别.定位.程序员一般情况下不需要接触函数…
一.前言 我们每天都在书写着有关于this的javascript代码,似懂非懂地在用着.前阵子在看了<你不知道的JavaScript上卷>之后,也算是被扫盲了一边关于this绑定的四种方式. 二.绑定规则 关于this应用的是哪条规则,得先找到调用的位置,再判断应用了哪条规则. 1.默认绑定 先上代码: var a = 2; function foo() { console.log(this.a); } foo(); // 结果:2 先来分析下上面的代码声明, 首先我们在全局作用域中定义了一个…
js实现继承的5种方式 以下 均为 ES5 的写法: js是门灵活的语言,实现一种功能往往有多种做法,ECMAScript没有明确的继承机制,而是通过模仿实现的,根据js语言的本身的特性,js实现继承有以下通用的几种方式 1.使用对象冒充实现继承(该种实现方式可以实现多继承) 实现原理:让父类的构造函数成为子类的方法,然后调用该子类的方法,通过this关键字给所有的属性和方法赋值 function Parent(firstname) { this.fname=firstname; this.ag…
多线程创建方式有两种 创建线程的第一种方式.继承Thread类 1.继承Thread类 2.重写Thread类中的run方法--目的将自定义代码存储在run方法.让线程执行3.调用线程的start()方法改方法有两个作用1启动线程 2让jvm调用run方法执行线程任务 创建线程的第二种方式.实现Runnable接口.1,定义类实现Runnable接口:避免了继承Thread类的单继承局限性.2,覆盖接口中的run方法.将线程任务代码定义到run方法中.3,创建Thread类的对象:只有创建Thr…