结识 Realm 的催化剂 在我们公司的项目迭代中,由于在之前的聊天这个模块关于用户信息的传值有问题,而之前因为项目经过很多开发者的手,且不提整体的架构有多混乱,就单说缓存这块,就是乱的不行,有的地方用CoreData,有的地方用FMDB, 而且封装的Manager中方法的声明很乱,存取的逻辑也不是很清晰,于是造成了很多我需要取到数据的时候,根本取不到,而当我修改大部分本次版本迭代的需求时,发现这个取不到值问题如果继续沿用之前的逻辑就会非常的麻烦,我要用很多额外方法去跳过之前的坑,只是我决定,在…