HDU 1045 Fire Net (深搜)】的更多相关文章

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Fire Net Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 7998    Accepted Submission(s): 4573 Problem Description Suppose that we have a square city with straight streets. A map of a city is a s…
以防万一,题目原文和链接均附在文末.那么先是题目分析: [一句话题意] 给定大小的棋盘中部分格子存在可以阻止互相攻击的墙,问棋盘中可以放置最多多少个可以横纵攻击炮塔. [题目分析] 这题本来在搜索专题里出现的..这回又在二分查找匹配专题出现了..所以当然要按照二分匹配的方法解而不是爆搜(虽然爆搜能过). 问题主要就是如何缩点建图.为了使得blockhouse不能互相攻击,那么使用每行的相邻的点缩点,每列的相邻的点缩点,连边的条件就是两个点存在有相交的部分,最后这两组点求最大匹配就行了. [算法流…
Fire Net Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 5863    Accepted Submission(s): 3280 Problem Description Suppose that we have a square city with straight streets. A map of a city is a s…
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1045 Fire Net Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit Status Practice HDU 1045 Description Suppose that we have a square city with straight streets. A map of a city…
题意: 给出老虎的起始点.方向和驴的起始点.方向.. 规定老虎和驴都不会走自己走过的方格,并且当没路走的时候,驴会右转,老虎会左转.. 当转了一次还没路走就会停下来.. 问他们有没有可能在某一格相遇.. 思路: 模拟,深搜.. 用类似时间戳的东西给方格标记上,表示某一秒正好走到该方格.. 最后遍历一下驴在某一格方格标记时间是否和老虎在该格标记的时间一样,一样代表正好做过这里了.. 还有一种情况就是老虎或驴一直停在那里,那就算不相等,也是可以的.. Tips: 我一直忘了老虎或驴停下来的情况,这样…
题目:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1045 Fire Net Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 15715    Accepted Submission(s): 9519 Problem Description Suppose that we have a square…
传送门:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1045 Fire Net Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 14670    Accepted Submission(s): 8861 Problem Description Suppose that we have a squar…
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1518 题目大意:根据题目所给的几条边,来判断是否能构成正方形,一个很好的深搜应用,注意剪枝,以防超时! #include <iostream> #include <cstdio> #include<algorithm> #include <cstring> using namespace std; ],visit[]; int l,n; int dfs(int…
Fire Net Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit Status Practice HDU 1045 Description Suppose that we have a square city with straight streets. A map of a city is a square board with n rows and n columns, e…
原题链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1045 Fire Net Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 8073    Accepted Submission(s): 4626 Problem Description Suppose that we have a squar…
Fire Net Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 8239    Accepted Submission(s): 4734 Problem Description Suppose that we have a square city with straight streets. A map of a city is a s…
Suppose that we have a square city with straight streets. A map of a city is a square board with n rows and n columns, each representing a street or a piece of wall. A blockhouse is a small castle that has four openings through which to shoot. The fo…
HDU 1045 题意: 在一个n*n地图中,有许多可以挡住子弹的墙,问最多可以放几个炮台,使得炮台不会相互损害.炮台会向四面发射子弹. 思路: 把行列分开做,先处理行,把同一行中相互联通的点缩成一个点.再处理列,同样缩成一个点.然后把行列中,交点不是墙的点连一条边.对这个图跑网络流或者二分图匹配即可. #include <algorithm> #include <iterator> #include <iostream> #include <cstring>…
(点击此处查看原题) 匈牙利算法简介 个人认为这个算法是一种贪心+暴力的算法,对于二分图的两部X和Y,记x为X部一点,y为Y部一点,我们枚举X的每个点x,如果Y部存在匹配的点y并且y没有被其他的x匹配,那就直接匹配:如果Y中已经没有可以和x匹配的点(包括可以匹配的点已经被其他的x匹配),那就让已经匹配的y的原配x'寻找其他可以匹配的y’,并将y和x匹配,最后,统计出匹配的对数 (详细了解的话,可以看看这位的博客:https://blog.csdn.net/sunny_hun/article/de…
题目链接 Problem DescriptionSuppose that we have a square city with straight streets. A map of a city is a square board with n rows and n columns, each representing a street or a piece of wall. A blockhouse is a small castle that has four openings throug…
http://acm.split.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1045 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1045 题目链接(总有一个可以点开)…… 题意:给出一张地图,上面只有两种字符(.和X),X相当于无法穿透的墙.问这张地图上最多可以放置多少个互不攻击的子弹…… 第一反应是搜索,然而后来看到网上有些大神说这是二分图匹配……看来还是要研究下. 我剪枝的思路:对每个点设置所有关联的点(上下左右四个方向直到被墙挡…
Description Suppose that we have a square city with straight streets. A map of a city is a square board with n rows and n columns, each representing a street or a piece of wall. A blockhouse is a small castle that has four openings through which to s…
Description Suppose that we have a square city with straight streets. A map of a city is a square board with n rows and n columns, each representing a street or a piece of wall. A blockhouse is a small castle that has four openings through which to s…
题目链接:http://acm.split.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1045 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Problem Description Suppose that we have a square city with straight streets. A map of a city is a square board…
题目连接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1045 题目大意为给定一个最大为4*4的棋盘,棋盘可以放置堡垒,处在同一行或者同一列的堡垒可以相互攻击,在棋盘上也有城墙,可以隔离同一行同一列堡垒的相互攻击,"X"表示有城墙," . "表示空地,问该棋盘最多可以放置多少个堡垒? 此题为二分图匹配问题,但是起初我不知道怎么建图,看题解发现一个规律,同一行同一列的连续空地不能放置两个堡垒,那么同一行同一列的连续空地的交点放置…
题目大意: 这个是以前做过的一道DFS题目,当时是完全暴力写的. 给你一个N代表是N*N的矩阵,矩阵内 ‘X’代表墙, ‘.’代表通道. 问这个矩阵内最多可以放几个碉堡, 碉堡不能在同一行或者同一列,除非他们中间有墙.   二分图做法思想:我们用行去匹配列,判断最大匹配数. 我们需要重新构图, 假如一行中 (  ..X..X.. ) 那么在这一行中我们其实是可以分割到三个不同的行(因为中间隔有X).然后对这个三个行进行编号.同理列也是一样的.当我们完全构好图后就可以做完全匹配了,其他的跟HDU…
Fire Net Problem Description Suppose that we have a square city with straight streets. A map of a city is a square board with n rows and n columns, each representing a street or a piece of wall. A blockhouse is a small castle that has four openings t…
Fire Net Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 14780    Accepted Submission(s): 8932 Problem Description Suppose that we have a square city with straight streets. A map of a city is a…
题目链接 Problem Description "连连看"相信很多人都玩过.没玩过也没关系,下面我给大家介绍一下游戏规则:在一个棋盘中,放了很多的棋子.如果某两个相同的棋子,可以通过一条线连起来(这条线不能经过其它棋子),而且线的转折次数不超过两次,那么这两个棋子就可以在棋盘上消去.不好意思,由于我以前没有玩过连连看,咨询了同学的意见,连线不能从外面绕过去的,但事实上这是错的.现在已经酿成大祸,就只能将错就错了,连线不能从外围绕过. 玩家鼠标先后点击两块棋子,试图将他们消去,然后游戏…
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1175 题目大意:如果某两个相同的棋子,可以通过一条线连起来(这条线不能经过其它棋子)这样的两个棋子可以消掉.还有一个要注意的地方的就是转弯.转弯的次数不超过两次,这两个棋子才可以在棋盘上消去~ #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> using namespace std; ][]= {,,,-,,,…
题意:给你一个正方形棋盘.每个棋子可以直线攻击,除非隔着石头.现在要求所有棋子都不互相攻击,问最多可以放多少个棋子. 这个题可以用搜索来做.每个棋子考虑放与不放两种情况,然后再判断是否能互相攻击来剪枝.最后取可以放置的最大值. 这里我转化成求最大独立集来做. 首先将每个空地编号,对于每个空地,与该位置可以攻击到的空地连边.找最多的空地使得不互相攻击,即求该图的最大独立集.与搜索做法基本一致,但是说法略有不同. #include<iostream> #include<cstring>…
题意是说对一个长度为 n 的数环进行排列,使得相邻两数的和为素数,按从小到大的顺序依次输出. 因为是环,所以总能调整成以 1 为序列首输出.用深度优先搜索的方法即可.在判断素数时由于 n 小于 20,所以两数的和小于 40,则只要手写小于 40 的素数数组即可. 代码如下: #include <bits/stdc++.h> using namespace std; ]; ]; ] = {,,,,,,,,,,,}; bool isprime(int m) { ; ; i < ; i++)…
<题目链接> 题目大意: 这题意思是给出一张图,图中'X'表示wall,'.'表示空地,可以放置炮台,同一条直线上只能有一个炮台,除非有'X'隔开,问在给出的图中最多能放置多少个炮台. 解题分析: 本题可用DFS求解 >>> ,但是二分匹配的想法更加巧妙,效率也更高.二分匹配的主要思想就是,对矩阵的行连通块和列连通块进行标号,然后根据矩阵的每个点,建立对应的行连通块和列连通块之间的待匹配关系,然后利用匈牙利进行正式匹配,这样当某个行联通块与某个列连通块正式确立匹配关系的时候,…
#include<stdio.h> #include<string.h> char s1[300],s2[300],s[500]; int len1,len2,len3,flag,used[300][300]; void dfs(int a,int b,int c) {  if(flag)   return ;  if(c==len3) {   flag=1;   return ;  }  if(used[a][b])   return ;  used[a][b]=1;     …