iOS APP可执行文件的组成】的更多相关文章

iOS APP编译后,除了一些资源文件,剩下的就是一个可执行文件,有时候项目大了,引入的库多了,可执行文件很大,想知道这个可执行文件的构成是怎样,里面的内容都是些什么,哪些库占用空间较高,可以用以下方法勘察: 1.XCode开启编译选项Write Link Map File XCode -> Project -> Build Settings -> 搜map -> 把Write Link Map File选项设为yes,并指定好linkMap的存储位置: 2.编译后,到编译目录里找…
程序启动之前 从exec()开始 main()函数是整个程序的入口,在程序启动之前,系统会调用exec()函数.在Unix中exec和system的不同在于,system是用shell来调用程序,相当于fork+exec+waitpid,fork 函数创建子进程后通常都会调用 exec 函数来执行一个新程序:而exec是直接让你的程序代替原来的程序运行. system 是在单独的进程中执行命令,完了还会回到你的程序中.而exec函数是直接在你的进程中执行新的程序,新的程序会把你的程序覆盖,除非调…
前言 相信很多同学对于iOS的真机调试,App的打包发布等过程中的各种证书.Provisioning Profile. CertificateSigningRequest.p12的概念是模糊的,导致在实际操作过程中也很容易出错.好在Xcode8.0出现了Automatically manage signing,让我们在这步操作中减少了难度.虽然说我们在Xcode8.0之后可以选择让Xcode自动管理了,但是我们还是应该知道App签名的原理.本文尝试从原理出发,一步步推出为什么会有这么多概念,希望…
一个App的稳定性,主要决定于整体的系统架构设计,同时也不可忽略编程的细节,正所谓"千里之堤,溃于蚁穴",一旦考虑不周,看似无关紧要的代码片段可能会带来整体软件系统的崩溃.尤其因为苹果限制了热更新机制,App本身的稳定性及容错性就显的更加重要,之前可以通过发布热补丁的方式解决线上代码问题,现在就需要在提交之前对App开发周期内的各个指标进行实时监测,尽量让问题暴漏在开发阶段,然后及时修复,减少线上出问题的几率 .针对一个App的开发周期,它的稳定性指标主要有以下几个环节构成,用一个脑图…
本文来自 WeRead 团队博客: http://wereadteam.github.io/ iOS 签名机制挺复杂,各种证书,Provisioning Profile,entitlements,CertificateSigningRequest,p12,AppID,概念一堆,也很容易出错,本文尝试从原理出发,一步步推出为什么会有这么多概念,希望能有助于理解 iOS App 签名的原理和流程. 目的 先来看看苹果的签名机制是为了做什么.在 iOS 出来之前,在主流操作系统(Mac/Windows…
一.背景 冷启动时长是App性能的重要指标,作为用户体验的第一道“门”,直接决定着用户对App的第一印象.美团外卖iOS客户端从2013年11月开始,历经几十个版本的迭代开发,产品形态不断完善,业务功能日趋复杂:同时外卖App也已经由原来的独立业务App演进成为一个平台App,陆续接入了闪购.跑腿等其他新业务.因此,更多更复杂的工作需要在App冷启动的时候被完成,这给App的冷启动性能带来了挑战.对此,我们团队基于业务形态的变化和外卖App的特点,对冷启动进行了持续且有针对性的优化工作,目的就是…
虽然公司的项目目前还不算健壮,安全问题对于大部分小公司来说似乎并没什么必要,不过要攻击的话,我有十足的把握,我们是无法承受冲击的.嘿嘿嘿~不过带着一颗入坑iOS的心思,搜集了一下资料后,还是做了一些尝试. iOS App安全防范总结: 1.防止抓包篡改数据 2.防止反编译 3.阻止动态调试 4.防止二次打包 关键检测:越狱检测 OK,下面是正文开始. 1.防止抓包篡改数据 对于抓包,利用神器charles的操作会在另外的文章单独介绍.如果不懂以下为利用charles抓包.charles抓包教程…
一.mach-O Executable 可执行文件 Dylib 动态库 Bundle 无法被连接的动态库,只能通过 dlopen() 加载 Image 指的是 Executable,Dylib 或者 Bundle 的一种. Framework 动态库和对应的头文件和资源文件的集合 Apple 出品的操作系统的可执行文件格式几乎都是 mach-O. mach-O 可以大致分为三部分: Header 头部,包含可以执行的 CPU 架构,比如 x86,arm64 Load commands 加载命令,…
iOS app内存分析套路 Xcode下查看app内存使用情况有2中方法: Navigator导航栏中的Debug navigator中的Memory Instruments 一.Debug navigator中的Memory 此方法是查看内存最简单直接有效的方法,真机调试时,通过Debug navigator中Memory查看app内存,入口如图 根据这个值查看app内存占用,这个内存是当前app占用的总内存,是堆栈内存.虚拟内存(OpenGL占用的显存算在虚拟内存中里面)的总和. 二.Ins…
一.写作原因 以前都没有想着来写点东西,今天遇到件事情让我决定每次还是要做记录.因为以前自己可以轻松的完成pod spec的配置,但是今天在做的时候还是忘了遇到了很多坑.pod spec配置遇到的坑不在这里写,后面会单独写一点,但是内容不会太多.一是方便别人,二是方便自己. 第一次来发帖,写的不对的地方,请大神指出.我一定好好的努力修改并向大家学习,但是还是不太喜欢一惯的喷子.就像大家说的经典一样`close your mouth show me your code`,英文不好如果错了,大家见谅…