Android学习笔记(三) UI布局】的更多相关文章

1.线性布局 标签 :<LinearLayout></LinearLayout> 方向:android:orientation, 垂直:vertical 水平:Horizontal 控件所占比例:android:layout_weight 2.表格布局 标签:<TableLayout></TableLayout> 行标签:<TableRow></TableRow> 拉伸列:android:stretchColumns 如:“1” 表格…
GUI==>Graphics User Interface,图形用户界面. android UI 建立在View.ViewGroup基础上,采用组合器设计模式设计View和ViewGoup. ViewGroup是View的子类,ViewGroup也可以被当中View使用.对于View而言,其是所有UI组件的基类,因此其包含的XML属性和方法是所有组件都可以使用的. 注意: 可参考SDK安装目录下,docs子目录下,单击Index.html页面学习,主要页签内容Dev Guide.Referenc…
FrameLayout(帧布局) 这个布局的特点是简单的默认把每一个视图组件都放在边框内且放在左上角,即使添加多个视图组件,他们也都是重叠在左上角,新的视图会遮挡住旧的视图.可以根据gravity来改变他所在的位置. android:layout_gravity="XXX" XXX可以为 bottom.center.center_horizontal.center_vertical.end.left.right-- 简单的来说就是上下左右.居中.水平.垂直居中等等等. 在布局的文件中,…
线性布局LinearLayout是指在横向或是竖向一个接一个地排列.当排列的组件超出屏幕后,超出的组件将不会再显示出来. LinearLayout支持的XML属性和相应方法如表所看到的: Attribute Name Related Method Description android:baselineAligned setBaselineAligned(boolean) 若设置为false,将阻止该布局管理器与它的子元素的基线对齐 android:baselineAlignedChildInd…
1.布局重用<include /> <include />标签能够重用布局文件,使用起来非常简单 <include layout="@layout/layoutname"/> 1)<include />标签可以使用单独的layout属性,这个也是必须使用的. 2)可以使用其他属性.<include />标签若指定了ID属性,而你的layout也定义了ID,则你的layout的ID会被覆盖. 3)在include标签中所有的an…
FrameLayout布局的特点是:所有放在布局里的视图组件,都按照层次堆叠在屏幕的左上角,后面的视图组件覆盖前面的. 当然,组件本身是可以控制自己的内部布局的. 一种常见的场景是可以在FrameLayout上放多个图片视图,来实现动画. 我们来看一个简单例子: 1.创建一个app 2.创建主Activity,该Activity采用的是 FrameLayout布局,其布局文件的内容如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"…
转载请注明原文地址:http://www.cnblogs.com/ygj0930/p/7513399.html 一:Intent Intent可以理解为 意图. 我们可以通过创建intent实例来定义一个跳转意图,意图包括:要跳转到哪个页面.需要传递什么数据. 然后通过startActivity(intent)来启动跳转. 有两种方式定义Intent:显式Intent.隐式Intent. 二:显式Intent 1)我们可以在actvity的java文件中,通过代码显示定义Intent,参数为:从…
相对布局RelativeLayout,继承自ViewGroup.相对布局的子组件的位置总是相对于兄弟组件或者父容器决定的. RelativeLayout支持的XML属性: android:gravity  setGravity(int):设置容器内子组件的对齐方式 android:ignoreGravity  setIgnoreGravity(int):设置哪个子组件不受gravity属性的影响 RelativeLayout有一个内部类RelativeLayout.LayoutParams来控制…
ContentProvider简单介绍 ContentProvider是不同应用程序之间进行数据交换的标准API,当一个应用程序须要把自己的数据暴露给其它程序使用时.该应用程序便可通过提供ContentProvider来实现,其它应用程序就可通过ContentResolver来操作ContentProvider暴露的数据.假设某一应用程序通过ContentProvider暴露了自己的数据操作接口,则无论该应用程序是否启动.其它应用程序都能够通过该接口来操作该应用程序的内部数据.包含添加.删除.改…
目录(?)[-] UI开发 方式一通过XML文件 方式二通过代码 方式三XML代码 UI开发 先理清一些UI概念: view.widget.control:这三个名词其实没有什么区别,都是一个UI元素,例如一个button.Container(容器):包含其他view,例如grid可以认为是容器,它有cell,每个cell可以是一个view.Layout: 对容器们和view们的排版,可以包含其他layout. Android提供常用的UI(例如文字框)以及适合移动设备的控制,基础类为andro…