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集合类似于数组,但是集合中的元素是唯一的,没有重复值的.就像你学高中数学的概念一样,集合还可以做很多比如,并集,交集,差集的计算.在ECMA6之前,JavaScript没有提供原生的Set类,所以只能手动实现,不过手动实现的好处在于,帮助我们了解集合的原理.关于Redis集合的应用,你可以移步到这篇文章Redis命令拾遗四(集合类型)-包含简单搜索筛选商品设计实例.  .今天关于集合的分享使用做Web的都会的JS来实现.我们先集合类定义如下方法,增加,批量增加,包含?,移除,清空,查询所有,大小…
ECMA6的新特性1 let特性: 1.不允许重复声明 2.没有预解析 3.块级作用域 一对{}包括的区域称为代码块 块级作用域指一个变量或者函数只在该区域才起作用. 例1: console.log(a);//会报错,a is not defined let a = 3; //原来如果用var声明到调用后,不会报错,而是undefined,说明用var预解析了,但是用let不会 例2: //如果申明i的时候用原来的var,则每次定时器打出来的都是i,之前解决的方案就是利用函数的自执行,将每次的i…
概述 yield关键字用于并且仅限于生成器函数(generator)内部,作用是暂停(并返回)/重启(可选修改该栈环境变量)该函数栈环境. 一般语法 调用生成器函数时返回一个可迭代对象,当调用该对象的next()方法时,函数会在遇到yield关键字的位置马上返回一个IteratorResult对象,该对象格式如下: {value: [Mixed], done: [boolean]} yield的行为类似于return,不同的地方在于,yield返回后并不等同于该次函数调用的结束,该函数的栈环境仍…
花了一些时间把ECMA6的新特性进行了回顾,给自己建立了思维索引,大部分内容借鉴了阮一峰大神的博客. refers: http://es6.ruanyifeng.com/#docs/arraybuffer…
以前一直是用 jsp:include 的方式来引入 html 头部的公共部分 php也有类似的方式 但以上两种,个人感觉都并不纯粹,本着折腾的精神,优化原有代码,解耦合 使用 ECMA6 的模块化方式来 纯前端实现引用公共部分 1.首先,原来的 header.html 改为 header.js, 使用字符串来表示公共需要的标签, 并 export 2.创建 对应的引用的JS文件,接受 1 export 的 header 如此,就将 需要的 公共标签给写入了 html的head中 3.最后,在需要…
笔记一个包含:认识面向对象.构造函数的封装.继承.多态.ECMA6中新代替语法class 下:包括构造函数的继承.多态.ECMA6中新代替语法class 构造函数的继承 从父一级延续下来的属性和功能(方法)叫做继承 (既得到另一个对象的属性和方法) <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document&l…
ECMA5: function Drag(id){ this.ele = document.getElementById(id); var that = this; this.ele.onmousedown = function(evt){ that.fnDown(evt); } this.fnDown = function(evt){ var e = evt || window.event; this.disX = e.offsetX; this.disY = e.offsetY; var t…
集合类似于数组,但是集合中的元素是唯一的,没有重复值的.就像你学高中数学的概念一样,集合还可以做很多比如,并集,交集,差集的计算.在ECMA6之前,JavaScript没有提供原生的Set类,所以只能手动实现,不过手动实现的好处在于,帮助我们了解集合的原理.关于Redis集合的应用,你可以移步到这篇文章Redis命令拾遗四(集合类型)—包含简单搜索筛选商品设计实例.  .今天关于集合的分享使用做Web的都会的JS来实现.我们先集合类定义如下方法,增加,批量增加,包含?,移除,清空,查询所有,大小…
块级作用域:  ES6允许你使用块级作用域,不过目前大多数的ES6语法只允许在严格模式下使用("use strict” ). 1 let关键字 作用:声明变量,一个花括号就是一个作用域(每个花括号内就是全新变量). 特点:不在进行声明提升,在块作用域外无法访问变量,和const一样只能声明一次. 关键字:let , const,function,class ES6下都可以以块为作用域 借鉴:https://blog.csdn.net/kittyjie/article/details/503370…
function * generator(k){ console.log('begin'); var x = yield k; console.log('x:',x); var y = yield x+k; console.log('y:',y); return x+y+k; } var o = generator(1); var r = o.next(); console.log('1:'+r.value, 'done:'+r.done); r = o.next(3); console.log…