OperationRequest 代表Operation操作的Request,包含Code和Parameters OperationCode  Byte类型的值,代表操作,由LiteOpCode定义了一些常见操作        如 Join, Leave, RaiseEvent, GetProperties, SetProperties, ChangeGroup, ExchangeKeysForEncryption Parameters       参数集,Dictionary<byte, ob…
IPhotonPeerListener  Photon客户端回调接口 1: //只要有来自Photon Server的事件就触发 2: public virtual void OnEvent( EventData photonEvent ) 3: { 4: this.DebugReturn( String.Format( "OnEvent: {0}", photonEvent.ToStringFull() ) ); 5: } 6:   7: //当状态改变时调用 8: public v…
LitePeer 玩家 Connect      连接服务器 Disconnect  断开与服务器的连接 OpJoin        进入游戏 OpLeave     离开游戏,但仍与服务器保持连接 OpRaiseEvent       发起消息事件, 通过OnEvent来接收返回消息…
EventData 包含Photon事件的所有内容 Code           用于表示事件,相当于主键ID,LiteEventCode定义了一部分服务端普遍事件事件: Parameters   事件的参数集,Dictionary<byte, object>类型,它的key部分由LiteEventKey定义:     LiteEventCode Lite应用逻辑在服务端包含的事件代码 Join    某玩家加入游戏, 255 Leave 某玩家离开游戏, 254 PropertiesChan…
Fixflow引擎解析(四)(模型) - 通过EMF扩展BPMN2.0元素 Fixflow引擎解析(三)(模型) - 创建EMF模型来读写XML文件 Fixflow引擎解析(二)(模型) - BPMN2.0读写 Fixflow引擎解析(一)(介绍) - Fixflow开源流程引擎介绍 关于EMF EMF(全称Eclipse Modeling Framework),是Eclipse组织推出的建模框架.它能够帮助软件开发人员将模型(UML, XSD等)转换成为健壮且功能丰富的Java代码.通过使用E…
原文网址:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/archive/2011/10/07/2200454.html C语言文件操作解析(三) 在前面已经讨论了文件打开操作,下面说一下文件的读写操作.文件的读写操作主要有4种,字符读写.字符串读写.块读写以及格式化读写. 一.字符读写 字符读写主要使用两个函数fputc和fgetc,两个函数的原型是: int fputc(int ch,FILE *fp);若写入成功则返回写入的字符,否则返回-1 int fgetc(FI…
Task 的实现在 Celery 中你会发现有两处,一处位于 celery/app/task.py,这是第一个:第二个位于 celery/task/base.py 中,这是第二个.他们之间是有关系的,你可以认为第一个是对外暴露的接口,而第二个是具体的实现!所以,我们由简入繁,先来看看对外的接口: 其实这就是个我们声明 Task 的对象,例如我们使用这么一段代码:  我们可以看看 add 对象是啥: In [1]: add Out[1]: <@task: worker.add of tasks:…
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[原创]分布式之数据库和缓存双写一致性方案解析(三)   正文 博主本来觉得,<分布式之数据库和缓存双写一致性方案解析>,一文已经十分清晰.然而这一两天,有人在微信上私聊我,觉得应该要采用 先删缓存,再更新数据库,再删缓存 这一方案作为缓存更新策略,而不是先更新数据库,再删缓存.并且搬出了两篇大佬的文章,<Cache Aside Pattern>,<缓存与数据库不一致,咋办?>,希望博主能加以说明.因为问的人太多了,所以才有了这篇文章的诞生. 正文 在开始这篇文章之前,…
Mybatis源码解析(三) -- Mapper代理类的生成   在本系列第一篇文章已经讲述过在Mybatis-Spring项目中,是通过 MapperFactoryBean 的 getObject()方法来获取到Mapper的代理类并注入到Spring容器中的.在学习本章之前我们先提出以下几点问题: 1. Mapper接口是如何被加载 到 Configuration 中的? 2. Mapper代理类是如何生成的? 3. Mapper代理类是如何实现接口方法的?    本章内容就是围绕着上面三个…