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篇一(system/core/init/init.c): 对Android感兴趣的朋友都知道,Android系统是建立在Linux内核之上的.那么Linux内核和Android什么关系?Linux内核是怎样引导起Android呢?本文进行简单的描述. Android虽然建立在Linux内核之上,但是他对内核进行了一些扩展,增加了一些驱动.比如Binder,loger等等驱动.可以拿Android内核代码和其Baseline版本进行对比.可以看到Android对Linux内核的所有扩展. 熟悉Li…
Android是在Linux2.6的内核基础之上运行的,提供核心系统服务:安全.内存管理.进程管理.网络组.驱动模型.内核部分还相当于一个介于硬件层和系统中其他软件组之间的一个抽象层次.但是严格来说它不算是Linux操作系统. Android系统的系统层面的底层是Linux,中间加上了一个叫做Dalvik的JAVA虚拟机,表面层上面是Android运行库.每个Android应用都运行在自己的进程上,享有Dalvik虚拟机为它分配的专有实例.为了支持多个虚拟机在同一个设备上高效运行,Dalvik被…
Linux与Androld的关系 虽然Android基于Linux内核,但是它与Linux之间还是有很大的差别,比如Android在Linux内核的基础上添加了自己所特有的驱动程序.下面我们就来分析一下它们之间究竟有什么千丝万缕关系?1 为什么会选择Linux 成熟的操作系统有很多,比如Unix系统.但是Android为什么选择采用Linux内核呢?这就与Linux的一些特性有关了,比如: (1)强大的内存管理和进程管理方案 (2)基于权限的安全模式 (3)支持共享库 (4)经过认证的驱动模型…
开发Android已经有一段时间了,今天接触到底层的东西,所以对于进程,用户的id以及Android中的Task,Apk之间的关系,要做一个研究,下面就是研究结果: apk一般占一个dalvik,一个进程,一个task.当然通过通过设置也可以多个进程,占多个task. task是一个activity的栈,其中"可能"含有来自多个App的activity 默认情况下,同一个应用程序中的所有组件运行在同一个进程中(即默认运行在同一个进程中的一个线程中),而且绝大多数的应用程序也都是这样的.…
Looper 和Handler 是理解好AsyncTask的一个基础,我们可以先从这里开始,先给出一个主线程和子线程互相通信的例子. package com.example.loopertest; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Looper; import android.os.Message; import android.u…
Linux中的文件描述符与打开文件之间的关系 导读 内核(kernel)利用文件描述符(file descriptor)来访问文件.文件描述符是非负整数.打开现存文件或新建文件时,内核会返回一个文件描述符.读写文件也需要使用文件描述符来指定待读写的文件. 1. 概述 在Linux系统中一切皆可以看成是文件,文件又可分为:普通文件.目录文件.链接文件和设备文件.文件描述符(file descriptor)是内核为了高效管理已被打开的文件所创建的索引,其是一个非负整数(通常是小整数),用于指代被打开…
1. Android 中Activity.Window和View之间的关系(比喻): Activity像一个工匠(控制单元),Window像窗户(承载模型),View像窗花(显示视图) LayoutInflater像剪刀,Xml配置像窗花图纸.  2. 详解:       Activity是Android应用程序的载体,允许用户在其上创建一个用户界面,并提供用户处理事件的API,如onKeyEvent, onTouchEvent等. 并维护应用程序的生命周期.Activity本身是个庞大的载体,…
http://blog.csdn.net/cywosp/article/details/38965239 1. 概述     在Linux系统中一切皆可以看成是文件,文件又可分为:普通文件.目录文件.链接文件和设备文件.文件描述符(file descriptor)是内核为了高效管理已被打开的文件所创建的索引,其是一个非负整数(通常是小整数),用于指代被打开的文件,所有执行I/O操作的系统调用都通过文件描述符.程序刚刚启动的时候,0是标准输入,1是标准输出,2是标准错误.如果此时去打开一个新的文件…
[Linux网络编程]TCP网络编程中connect().listen()和accept()三者之间的关系 基于 TCP 的网络编程开发分为服务器端和客户端两部分,常见的核心步骤和流程如下: connect()函数对于客户端的 connect() 函数,该函数的功能为客户端主动连接服务器,建立连接是通过三次握手,而这个连接的过程是由内核完成,不是这个函数完成的,这个函数的作用仅仅是通知 Linux 内核,让 Linux 内核自动完成 TCP 三次握手连接(三次握手详情,请看<浅谈 TCP 三次握…
一.Surface Surface在SDK的文档中的描述是这样的:Handle onto a raw buffer that is being managed by the screen compositor,翻译成中文就是“由屏幕显示内容合成器(screen compositor)所管理的原生缓冲器的句柄”.这句话包括如下两个意思: 通过Surface(因为Surface是句柄)就可以获得原生缓冲器以及其中的内容.就像在C语言中,可以通过一个文件的句柄,就可以获得文件的内容一样: 原生缓冲器(…