ndk 编译 c++ 兼容性问题汇总整理】的更多相关文章

转自:http://blog.csdn.net/wenrenwang/article/details/12003671 1.__int64找不到符号 采用int64_t来代替: #if defined(__ANDROID__) typedef int64_t __int64; #endif 2.<sys/io.h>找不到 android下不需要直接引用该文件,用下面的宏去掉即可 #if !defined(__APPLE__) && !defined(__ANDROID__) #…
1.__int64找不到符号 采用int64_t来代替: #if defined(__ANDROID__) typedef int64_t __int64; #endif 2.<sys/io.h>找不到 android下不需要直接引用该文件,用下面的宏去掉即可 #if !defined(__APPLE__) && !defined(__ANDROID__) #include <sys/io.h> #endif 3.SO_NOSIGPIPE找不到 SO_NOSIGPI…
之前由于工作原因使用grails这个基于groovy的框架做项目,对groovy感觉很好. 基于groovy的gradle构建系统对我而言自然也是好的没得说. Android Studio 正式版出来没多久,不完善的地方自然很多,对于从eclipse转来的伙伴们而言,不了解groovy的话对于gradle android的dsl自然是一头雾水,其实groovy蛮好,花点时间学学,目前已经支持android开发了. 最近干的活设计到NDK开发,在编译时遇到一些不好搞定的问题. gradle 的ND…
阅读前准备 这是一篇相对入门的文章.文中会涉及到少许NDK的知识,但个人认为对初学者来说都相对比较实用,因为都是在平时项目中遇到的(目前自己也是初学者).一些其他高深的技术不再本文探讨范围之内(因为我不懂).文章中可能会存在一些啰里八嗦的地方,抱歉,目前的行文风格如此,考虑以后变得牛逼点儿再改改文风,毕竟现在的阶段还是自嘲的情感因素占上风. 你要知道什么是NDK,我是用cocos2dx的,所以平日里还算经常有接触,如果不知道,那就skip这篇文章吧,否则你也看不懂,要不就自己google去.这里…
Kettle日常使用汇总整理 Kettle源码下载地址: https://github.com/pentaho/pentaho-kettle Kettle软件下载地址: https://sourceforge.net/projects/pentaho/files/Data%20Integration kettle-plugin源码下载地址: https://gitee.com/nivalsoul/kettlePlugins#%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E8%BE%93…
1.创建工程目录  在ubuntu系统下搭建好ndk编译环境,创建test目录 mkdir test 在test目录下创建jni目录 cd test mkdir jni 2.编写源代码 vim hello-exe.c #include<stdio.h> int main(){ printf("hello\n"); return 0; } 3.创建android makefile文件 创建Android.mk和Application.mk文件,在jni目录下 Android.…
微信小应用资源汇总整理 开源项目 WeApp - 微信小程序版的微信 wechat-weapp-redux-todos - 微信小程序集成Redux实现的Todo list wechat-weapp-gank - 微信小程序版Gank客户端 wechat-dribbble - 微信小程序-Dribbble wechatApp-demo - 微信小程序 DEMO weapp-ide-crack - 微信小应用资源破解 API - API 文档 weapp-quick - 微信小应用示例代码 wea…
在android程序中使用NDK编译后的ffmpeg库的时候出现了如下错误: jni/libs/libavutil.a(mem.o): in function av_malloc:libavutil/mem.c:95: error: undefined reference to 'posix_memalign' 上网查阅,发现是由于android系统一开始并不支持posix,后来增加了对posix的支持. 这个问题出现的主要原因有两个: 1.编译APP的时候指定的APP_PLATFORM 过低…
FFMPEG编译成Android库已经有很多案例了,编译优化neon的也很多,以下是我通过实践成功的案例,这里主要讲编译的配置文件,其他设置可结合Linux下使用NDK编译FFMPEG(libstagefright)进行配置. config_android.sh NDK=/opt/android/android-ndk-r9 PLATFORM=$NDK/platforms/android-/arch-arm/ PREBUILT=$NDK/toolchains/arm-linux-androide…
这个月要负责一个项目,使用FFMPEG渲染视频,主要是Android端的,由于性能要求,要使用硬解码,但网上大多数教程都是没有libstagefright的,所以个人觉得,生成的so库文件也是没有开启libstagefright硬解码,于是自己去编译一次,期间遇到的所有坑,都记录下来,为了不再重蹈覆辙! 编译环境:Ubuntu14.04+NDK-r9+FFMPEG2.8.6 (环境需各位自行下载配置,下载最新版的应该也没问题) 编译libstagefright还要安装git sudo apt-g…