Part 1 Spring框架概述 Spring是模块化的,在应用中仅仅须要引入你所须要用到的模块的jar包,其余的jar包不用引入. spring框架支持声明式的事务管理,通过RMI或web service訪问你的逻辑,还有很多种方式保存数据. spring被设计成非侵入式的. 1.Spring框架简单介绍    Spring框架提供了应用开发的基础部分,使得我们能够集中精神在业务开发层上.    POJOS:plain old Java objects    Spring同意创建非侵入式的P…
3.4.2 依赖与配置的细节     3.4.2.1  Straight values (primitives, Strings, and so on)     JavaBeans PropertyEditors被用来转换这些value到实际的类型.? <bean id="myDataSource" class="org.apache.commons.dbcp.BasicDataSource" destroy-method="close"&…
1.3 使用场景 典型的成熟的spring web应用 spring使用第三方框架作为中间层 远程使用场景 EJB包装 1.3.1 依赖管理.命名规则(包)     spring-*.jar *号代表的是模块的简写.如:spring-core, spring-webmvc, spring-jms     能够在四个不同的地方找到Spring:     http://www.springsource.org/downloads/community  全部的jar包被打包成zip,名称从3.0開始是…
3.1 Spring IoC容器与Beans简单介绍     BeanFactory接口提供对随意对象的配置:     ApplicationContext是BeanFactory的子接口.整合了Spring Aop功能,消息资源控制.事件公布,应用层特殊的上下文(在web应用中)     由IoC容器实例化.组装.管理的对象都是Bean 3.2 容器概述     org.springframework.context.ApplicationContext代表Spring IoC容器,而且负责通…
3.4.3 使用depends-on     使用depends-on能够强制使一个或多个beans先初始化,之后再对这个bean进行初始化. 多个bean之间用",".";"." "隔开. <bean id="beanOne" class="ExampleBean" depends-on="manager"/> <bean id="manager"…
1.android的四大组件的了大概功能 activity:负责显示界面,和用户交互. service:运行在后台. content provider:为程序app之间的数据访问提供接口. broadcast:广播 2.组件的激活 activity.service.broadcast都是通过intent激动的. 启动activity: 你可以启动一个activity(或者让让它来做一些新的工作)通过传递一个Intent给startActivity() 或者 startActivityForRes…
文章目录 通过`maven`向普通的`WEB`项目中引入`spring security` 配置 `spring security` `configure(HttpSecurity)` 方法 自定义URL身份验证 身份验证 and 授权 Authentication `AuthenticationProvider` 自定义身份验证器 授权 `Spring Security` 的过滤器 创建和自定义 拦截链 请求匹配调度和授权 方法安全 spring Security 线程问题 通过maven向普…
Indexes 和全部db一样,索引肯定都会引起写性能的下降,mongodb也没啥特别的,相对索引对读性能的提示,这些消耗通常是能够接受的,所以该加入的索引还是要加入.当然须要慎重一些.扯点远的,以前我碰到过一个case.由于一个表的索引数量太多,导致兴许磁盘的util越来越高,达到70%.而刚加入的副本集成员磁盘uitl才20%不到. 后来发现是由于索引太多.越到后面造成的索引碎片也就越来越多.后来的处理方法是定期都挨个重做副本集的成员. Document Growth and the MMA…
文章目录 SpringApplication SpringApplication 事件 `ApplicationContext ` 类型 访问传递给 `SpringApplication` 的参数 ApplicationRunner or CommandLineRunner ExitCodeGenerator应用 配置文件 多个配置文件 配置文件中的占位符 YAML 配置文件 SpringApplication 它提供了一个方便的方法,通过 mian() 方法入口启动一个 Spring 项目,如…
文章目录 Spring Boot 是什么 系统要求 Servlet 容器 Maven方式安装Spring Boot 编写第一个 Spring Boot 项目 原文:https://docs.spring.io/spring-boot/docs/2.1.3.RELEASE/reference/htmlsingle/#getting-started-introducing-spring-boot Spring Boot 是什么 Spring Boot 是基于 Spring 的应用程序,对 Sprin…
文章目录 关于默认包的问题 加载启动类 配置 Bean管理和依赖注入 @SpringBootApplication Developer Tools 关于 Developer Tools 的一些细节 原文地址:https://docs.spring.io/spring-boot/docs/2.1.3.RELEASE/reference/htmlsingle/#using-boot-structuring-your-code 关于默认包的问题 在 java 中,如果我们把一个 java 类,不放到特…
文章目录 继承 `spring-boot-starter-parent` 覆盖默认配置 启动器 原文地址:https://docs.spring.io/spring-boot/docs/2.1.3.RELEASE/reference/htmlsingle/#using-boot 继承 spring-boot-starter-parent 当我们在 pom 里面继承 spring-boot-starter-parent 的时候,我们将自动的获得一些默认值,这些默认值都是 spring-boot-s…
write concern保证了mongodb写操作的级别,不同的write concern设置相应了不同级别的写操作.设置的级别越高.那么写操作的性能的持久化做得越好,可是写性能也就越差. mongodb默认採用 Acknowledged的write concern级别,这也是安全性最高的级别. 在 Acknowledged级别的副本集模式下.mongodb可在client设置一个wtimeout值.假设在规定的时间内无法完毕这个写操作就返回一个错误,即使它终于可能能够完毕. Write Co…
转载:https://my.oschina.net/u/138823/blog/181131 摘要: 这篇文章主要介绍Surface Shaders基础及Examples详尽解析 What?? Shader,看起来好高级的样子,是的,这是Unity中高级进阶的必备.因此,兄弟我就在此记下我学习官网的一些心得. 此为一.主要介绍些Surface Shaders的知识.具体的大家也可去官网(如下)学习. http://docs.unity3d.com/Documentation/Components…
Hortonworks官网文档怎么找? 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 俗话说,授人予鱼不如授人予渔,网上部署HDP的部署方式的博客有很多,看得你是眼花缭乱的.其实万变不离其宗,这些博主参考的一手资料肯定是官网.官网如果没有相应的安装方式他们的博客是出不来的.因此掌握一手资料对大家的学习技术有很大的帮助.下面我就告诉大家如何去官网查找相应的安装文档.当然官网的文档可能会有一些坑,你需要自己去处理,官方文档并没有贴出在哪个阶段会遇到哪些坑,他们只会把配置正确的文档…
前言: 感谢关注和支持这个Leap Motion系列翻译的朋友们,非常抱歉因为工作原因非常久没有更新,今后这个翻译还会继续(除非官方直接给出中文文档).本篇献给大家的是 <FingerModel (手指模型)> ,该类主要用于手指模型的创建.更新.信息获取及控制等. FingerModel¶  手指模型类 FingerModel is the base class for all the other finger scripts. If you are creating your own fi…
在平时的学习中,我们可以去参考官网的文档来学习,这个文档有中文的,方便我们去阅读,而且这里的分类很详细. 官网文档链接:http://www.mybatis.org/mybatis-3/zh/index.html…
高效学习appium第一步,学会查看appium官方文档.如果能把appium文档都通读一遍,对学习appium大有益处. 而能做到通读appium官方文档的人,想必不是很多,刚开始学习appium的时候,你都是倾向于遇到一个问题就百度一个问题. 阅读官方文档的好处: 1.学习一手资料,官方的文档是知识的源头,其他的都是搬官网文档中的内容,还可能是搬了一部分. 2.及时获取到知识,在百度上搜索到的可能是几年前的材料,现在已经过时了 .网上贴的appium官网,现在都访问不了了,因为appium换…
部署openstack的官网文档解读mysql的配置文件(使用与ubutu和centos7等系统) author:headsen chen  2017-10-12 16:57:11 个人原创,严禁转载,围着追究法律责任 实际操作如下: vim  /etc/mysql/my.cnf  (这是修改源文件) vim /etc/mysql/conf.d/openstack.cnf     (新建一个辅助的配置文件) 判断配置文件是否出错的方法:重启mysql服务看是否报错…
官网地址:https://redis.io/commands/expire redis过期定义如下: Set a timeout on key. After the timeout has expired, the key will automatically be deleted. A key with an associated timeout is often said to be volatile in Redis terminology. 如下为 对 官网文档的总结,如有理解错误,请指…
下面为官方文档学习笔记    http://pytorch.org/docs/0.3.0/index.html 1.torch.Tensor from __future__ import print_function import torch import numpy as np import pandas as pd from pandas import Series,DataFrame ################Tensors Tensors Tensors##############…
前言 redis在4.0版本中,推出了一个非常吸引的特性,可以通过编写插件的模式,来动态扩展redis的能力.在4.0之前,如果用户想拥有一个带TTL的INCRBY 命令,那么用户只能自己去改代码,重新编译了.在4.0版本推出之后,想实现一个自定义的命令就简单的多了. 在这个功能发布之后,已经有许多的第三方扩展插件被开发出来.具体可以参见官方模块仓库 : 接下来,本文将基于redis官方文档 进行翻译,介绍下相关的功能(翻译的和原有有出入,更多是基于自己的理解.如果大家有问题,欢迎讨论),也算对…
前言:git作为新一代的版本控制软件,说实话比svn好用多了,个人见解,关于git的详细介绍及研究,我推荐三个地方 1.git官网上的文档(推荐UC浏览器,比火狐多个英文翻译的功能) 地址为:https://git-scm.com/book/en/v2 内容如下:这些外链都是到git官网的,全英文 1.开始 1.1关于版本控制 1.2一个简短的Git的历史 1.3Git是什么? 1.4命令行 1.5安装Git 1.6首次Git安装 1.7得到帮助 1.8总结 2.Git基础知识 2.1得到一个G…
目录 1.迭代器 2.生成器 2.1.yield 表达式 2.2.简要理解概念 2.3.生成器-迭代器的方法 2.4.生成器理解 2.5.例子 3.生成器表达式 1.迭代器 for element in [1, 2, 3]: print(element) for element in (1, 2, 3): print(element) for key in {'one':1, 'two':2}: print(key) for char in "123": print(char) for…
1,基于Flume的Push模式(Flume-style Push-based Approach)      Flume被用于在Flume agents之间推送数据.在这种方式下,Spark Streaming可以很方便的建立一个receiver,起到一个Avro agent的作用.Flume可以将数据推送到改receiver. 1),需求 从集群中选择一台机器, 当Flume+Spark Streaming程序运行时,需要保证Spark的一个worker运行在同一台机器上. Flume可以通过…
英文官方文档: https://docs.python.org/3.8/tutorial/classes.html 中文官方文档: https://docs.python.org/zh-cn/3.8/tutorial/classes.html 目录 1.类定义 2.类对象 3.实例对象 4.方法对象 5.类和实例变量 6.补充说明 类提供了一种组合数据和功能的方法. 创建一个新类意味着创建一个新的对象类型,从而允许创建一个该类型的新实例. 1.类定义 最简单的类定义看起来像这样: class C…
校验xml文档,可以通过程序来校验,利用一段js代码即可. 各行代码的含义已经写出,运行这个html文件,检验如下xml代码: 结果如下: 如果xml文档出现错误: 结果如下: 其中,obj.async=false是关闭对象的异步加载模式,所谓异步是加载一句解释一句,同步是加载完成后再解释.…
OpenStack documentation相关文档见 docs.openstack.org. 主要包含这些方面的文档: Installation Guides Deployment Guides Operations and Administration Guides Configuration Guides API Guides User Guides Project-specific Guides >>>>> Project-specific Guides: 按照op…
摘要: 这篇文章主要介绍Lighting model及自定义Lighting model 上文咱们学了surface shader.这玩意在开始的时候啊,在定义哪个函数处理surface时用一定要指定Lighting model(即光照模型)的.自带的是Lambert和BlinnPhong.本文首先对这两个进行说明,后面讲解如何自定义光照模型及对官方实例的解析.http://docs.unity3d.com/Documentation/Components/SL-SurfaceShaderLig…
主要记录一些琐碎的知识点. 1.“In Drupal 8 drupal_add_css(), drupal_add_js() and drupal_add_library()were removed in favor of #attached” 在Drupal8中,drupal_add_css(), drupal_add_js(), 和drupal_add_library()被去除了.只支持以#attached的方式来附加css或者js. 2.PHP向js传递变量(drupalSettings)…