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原文地址:C++网络套接字编程TCP和UDP实例作者:xiaojiangjiang 1.       创建一个简单的SOCKET编程流程如下 面向有连接的套接字编程 服务器: 1)  创建套接字(socket) 2)  将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind) 3)  将套接字设定为监听模式,准备接受客户端请求(listen) 4)  等待客户端请求到来,当请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此连接的套接字(accept) 5)  用返回的套接字和客户端进行通信(send/recv…
一.linux下TCP网络编程基础,需要了解相关函数 Socket():用于套接字初始化. Bind():将 socket 与本机上的一个端口绑定,就可以在该端口监听服务请求. Listen():使socket处于被动的监听模式,并为该  socket  建立一个输入数据队列,将到达的服务器, 请求保存在此队列中,直到程序处理他们. Accept():让服务器接收客户的连接请求. Connect():客户端使用connect函数来配置 socket并与远端服务器建立一个 TCP 连接. Clos…
1.代码 2.编译及运行 1.网络编程 TCP 示例 simplehttp.go 代码 package main import ( "net" "os" "io" "bytes" "fmt" ) func main() { { fmt.Fprintf(os.Stderr, ]) os.Exit() } service := os.Args[] conn, err := net.Dial("tcp&…
一.JAVA网络编程概述 网络应用程序,就是在已实现网络互联的不同计算机上运行的应用程序,这些程序之间可以相互交换数据.JAVA是优秀的网络编程语言,Java网络编程的类库位于java.net包中.Java支持TCP/UDP及其上层的网络编程,对TCP/UDP以下层,如IP包的捕获,侦听,数据链路层的帧的捕获,需要借助第三方的java包,如UNIX/Linux下著名的libpcap包的Java版本jpcap包. 在网络编程中,服务器与客户程序只需关心发送什么样的数据给对方,而不必考虑如何把这些数…
网络编程TCP协议-聊天室(客户端与服务端的交互); <span style="font-size:18px;">1.客户端发数据到服务端.</span> <span style="font-size:18px;">2.</span><span style="font-size: 18px; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">服务端接…
    网络传输编程指基于各种网络协议进行编程,包括TCP编程,UDP编程,P2P编程.本节介绍TCP编程.     (1)TCP简介: TCP是TCP/IP体系中最重要的传输层协议,它提供全双工和可靠交付的服务,是大多数应用协议工作的基础.作为上层应用编程的基础,TCP编程也是最终实现应用程序网络功能的基石. TCP是一种面向连接的,可靠的,基于字节流的传输层通信协议.在TCP/IP协议栈中,它位于IP协议之上;在整个网络协议簇中,它处于应用层诸多协议之下.由于网络上不同主机的应用层之间经常需…
基于事件的非阻塞网络编程是编写高性能并发网络服务程序的主流模式,头一次使用这种模式编程需要转换思维模式 .把原来的"主动调用recv()来接收数据,主动调用accept()来接受连接,主动调用send()来发送数据"的思路换成"注册一个接收数据的回调,基础网络库收到数据会调用我,将数据传给我,供我消费:注册一个接受连接的回调,网络库接受了新连接会回调我,将新的接对象给我,供我使用:需要发数据的时候,只管往连接中写,网络库会负责无阻塞的发送."事件处理函数应该避免阻塞…
网络编程同时也是进程间的一种通信:服务器进程和应用进程间的通信. OSI:开放式系统互联 OSI 7层模型:                                                                           4层模型 1.应用层:talnet tftp等 2.表示层:                                                                    应用层 3.会话层 4.传输层:tcp,udp…
当前在网络传输应用中,广泛采用的是TCP/IP通信协议及其标准的socket应用开发编程接口(API).TCP/IP传输层有两个并列的协议:TCP和UDP.其中TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向连接的,提供高可靠性服务.UDP(user datagram protocol,用户数据报协议)是无连接的,提供高效率服务.在实际工程应用中,对可靠性和效率的选择取决于应用的环境和需求.一般情况下,普通数据的网络传输采用高效率的udp,重要数据的网络传输采用…
[Linux网络编程]TCP网络编程中connect().listen()和accept()三者之间的关系 基于 TCP 的网络编程开发分为服务器端和客户端两部分,常见的核心步骤和流程如下: connect()函数对于客户端的 connect() 函数,该函数的功能为客户端主动连接服务器,建立连接是通过三次握手,而这个连接的过程是由内核完成,不是这个函数完成的,这个函数的作用仅仅是通知 Linux 内核,让 Linux 内核自动完成 TCP 三次握手连接(三次握手详情,请看<浅谈 TCP 三次握…