练习题: 1) 如何用 printf() 输出 short.int.long 类型的整数,请举例说明. 2) 如何用 printf() 输出 float.double 类型的小数,请举例说明. 3) 如何用 printf() 输出八进制.十进制和十六进制的 int 类型,请举例说明. 4) int 类型的长度到底是多少? 5) 定义两个 float 类型的变量 f1 和 f2,如下所示: float f1 = 3.3; float f2 = 3.8; 它们转换为 int 类型后的值分别是多少?…
Java编程基础——常量变量和数据类型 摘要:本文介绍了Java编程语言的常量变量和数据类型. 常量变量 常量的定义 一块内存中的数据存储空间,里面的数据不可以更改. 变量的定义 一块内存中的数据存储空间,因为里面的数据可以更改,所以称为变量. 变量的分类 局部变量:方法或语句块内部定义的变量,作用域是当前方法或当前语句块,需要在初始化时赋值,存在占内存中. 成员变量:方法外部或类的内部定义的变量,作用域是整个类,有默认值,存在堆内存中. 数据类型 说明 Java语言是一种强类型语言.通俗点说,…
初始 Java 语言 Java SE -- Java Platform, Standard Edition 是 Java 平台的基础 Java SE 以前称为 J2SE, 可以编写桌面应用和基于 web 的应用程序 JDK > JRE > JVM Javac.exe -- 编译器, 主要用于将高级 Java 源代码翻译成字节码文件 Java.exe -- 解释器, 主要用于启动 JVM 对字节码文件进行解释并执行 不同的操作系统提供了 JVM 规范的实现, 达成跨平台的目的 JVM 解释 Ja…
1.数据类型和变量: 数据是放在内存中的,明确三件事:数据存储在哪里.数据的长度以及数据的处理方式 int n;数据类型指明了数据的长度和处理方式,变量名指明了数据存储在哪里 2.数据长度:是指数据占用多少个字节,数据类型指明了数据长度 基本类型占用的字节数:char 1,short 2,int 4,long 4,float 4,double 8 3.整数的长度,C语言并没有严格规定 short.int.long 所占用的字节数,只做了宽泛的限制: short 至少占用2个字节. int 建议为…
一.Python和其他语言对比 C语言最接近机器语言,因此运行效率是最高的,但需要编译. JAVA更适合企业应用. PHP适合WEB页面应用. PYTHON语言更加简洁,丰富的类库,使初学者更易实现应用开发,但运行速度不如其他语言. 高级语言都是通过各自的解释器,将代码编译成字节码,再将字节码编译成机器码. 二.Python种类 CPython:用C语言实现的Python解释器 执行过程:代码 -> C字节码 -> 机器码 (一行一行编译) JPython:用JAVA实现的Python解释器…
1 变量使用常用错误汇总 1.1 问题 在我们使用变量的过程中,会遇到一些问题,在此将这些问题进行汇总,在今后使用的过程中,不出错.即使出现错误也可以很快地找到问题所在. 1.2 方案 变量在使用的过程中,常见问题总结为如下几点: 1) 使用未经声明的变量. 2) 使用不符合C标识符命名规则的变量. 3) 使用未经初始化的变量. 1.3 步骤 实现此案例需要按照如下步骤进行. 步骤一:使用未经声明的变量 C语言语法规定,变量使用之前必须声明,否则会有编译错误.大多数的时候我们都记得这个规范,但是…
OpenGL ES着色器语言之变量和数据类型(一)(官方文档第四章)   所有变量和函数在使用前必须声明.变量和函数名是标识符. 没有默认类型,所有变量和函数声明必须包含一个声明类型以及可选的修饰符.变量在声明的时候首先要标明类型,后边可以跟多个变量,之间用逗号隔开.很多情况下,变量在声明的时候可以使用等号“=”进行初始化. 用户定义类型可以使用struct,在结构体中所有变量类型都必须是OpenGL ES着色器语言定义的关键字.OpenGL ES着色语言是类型安全的,因此不支持隐式类型转换.…
大家好,我是乐字节的小乐,这次要给大家带来的是Java变量与数据类型.本文是第一集:Java编程规范,关键字与标识符. 一.编程规范 任何地方的名字都需要见名知意: 代码适当缩进 书写过程成对编程 对代码进行合理注释 二.关键字 1).定义 被Java语言赋予特定含义的单词 2).特点 全部小写 3).注意事项 A:goto和const作为保留字存在. B:类似于Notepad++这样的高级记事本会对关键字有特殊颜色标记 4).Java所有关键字和保留字 5).常用关键字 三.标识符 (取的名字…
OpenGL ES着色器语言之变量和数据类型(二)(官方文档第四章) 4.5精度和精度修饰符 4.5.1范围和精度 用于存储和展示浮点数.整数变量的范围和精度依赖于数值的源(varying,uniform,纹理查找,等等),是不是顶点或者片元着色器,还有其他一些底层实现的细节.最低存储需要通过精度修饰符来声明.典型地,精度操作必须要保留变量包含的精度存储.仅有的例外是需要大量复杂计算的内建函数,如atan(),返回值的精度低于声明的精度. 强烈建议顶点语言提供一种匹配IEEE单精度浮点数或更高精…
变量与数据类型 什么是变量? 变量是一个变化的量 是内存中的一个空间 变量的定义方法是什么? 数据类型 变量名 = 值; 数据类型有哪些? 整型int 浮点型float double 字符型char //这些随笔是在做第一个项目之前的,现在补上…