HTML5晃动DeviceMotionEvent事件】的更多相关文章

  关于devicemotion html5提供了几个新的DOM事件来获得设备物理方向及运动的信息,包括:陀螺仪.罗盘及加速计. 第一个DOM事件是**deviceorientation**,其提供设备的物理方向信息,表示为一系列本地坐标系的旋角.第二个DOM事件是**devicemotion**,其提供设备的加速信息,表示为定义在设备上的坐标系中的卡尔迪坐标.其还提供了设备在坐标系中的自转速率.第三个DOM事件是**compassneedscalibration**,其用于通知Web站点使用罗…
前言 今天主要介绍一下html5重力感应事件之DeviceMotionEvent,之前我的一篇文章http://www.haorooms.com/post/jquery_jGestures, 介绍了第三方封装的事件,里面的“orientationchange”可以获取设备方向的改变.今天主要介绍一下html5自带的事件,不过,这个事件是新的事件,关于文档请看:http://w3c.github.io/deviceorientation/spec-source-orientation.html 事…
html5重力感应事件 一.手机重力感应图形分析 1.设备围绕z轴的旋转角度为α,α角度的取值范围在[0,360). 设备在初始位置,与地球(XYZ)和身体(XYZ)某个位置对齐. 设备围绕z轴的旋转角度为α,并与先前的x和y轴位置对比,显示x,y轴新坐标为x0和y0. 2.设备围绕x轴的旋转角度为β,β角度的取值范围在(-180,180). 设备围绕x轴的旋转角度为β,并与先前的y和z轴的位置对比,显示y,z轴新坐标为y0和z0. 3.设备围绕y轴的旋转角度为γ,γ角度的取值范围在(-90,9…
摇一摇”的效果制作主要依赖于H5的deviceMotionEvent事件 先讲怎么使用,具体的原理在后边补充 第一步:捕捉重力加速度 var acceleration = eventData.accelerationIncludingGravity; 第二步:监听函数并执行. var SHAKE_THRESHOLD = 800; var last_update = 0; var x, y, z, last_x, last_y, last_z; if ((window.DeviceMotionEv…
HTML5服务器发送事件是允许获得来自服务器的更新. server-sent事件-单向传递消息,表示网页自动获取来自服务器的更新. 其中有一个重要的对象,eventsource对象是用来接收服务器发送事件的通知. 实例: <!DOCTYPE html><html><head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> &l…
沈阳SEO:HTML5 服务器发送事件(server-sent event)允许网页获得来自服务器的更新. Server-Sent 事件 - 单向消息传递 Server-Sent 事件指的是网页自动获取来自服务器的更新. 以前也可能做到这一点,前提是网页不得不询问是否有可用的更新.通过服务器发送事件,更新能够自动到达. 例子:Facebook/Twitter 更新.股价更新.新的博文.赛事结果等. 浏览器支持 所有主流浏览器均支持服务器发送事件,除了 Internet Explorer. 接收…
ylbtech-HTML5: HTML5 服务器发送事件(Server-Sent Events) 1.返回顶部 1. HTML5 服务器发送事件(Server-Sent Events) HTML5 服务器发送事件(server-sent event)允许网页获得来自服务器的更新. Server-Sent 事件 - 单向消息传递 Server-Sent 事件指的是网页自动获取来自服务器的更新. 以前也可能做到这一点,前提是网页不得不询问是否有可用的更新.通过服务器发送事件,更新能够自动到达. 例子…
DeviceMotionEven是html5提供的一个用来获取设备物理方向及运动的信息(比如陀螺仪.罗盘及加速计)的Dom事件,事件描述如下: deviceorientation:提供设备的物理方向信息,表示为一系列本地坐标系的旋角.devicemotion:提供设备的加速信息,表示为定义在设备上的坐标系中的卡尔迪坐标.其还提供了设备在坐标系中的自转速率.若可行的话,事件应该提供设备重心处的加速信息.compassneedscalibration:用于通知Web站点使用罗盘信息校准上述事件. 5…
摇一摇JS脚本逻辑:接下来是移动端JS脚本逻辑的实现,摇一摇的实现需借助html5新增的devicemotion事件,获取设备在位置和方向上的改变速度的相关信息,该事件的基本使用如下: if (window.DeviceMotionEvent) { window.addEventListener('devicemotion', handler, !1); lastTime = new Date(); } else { alert('你的浏览器不支持摇一摇功能.'); } devicemotion…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> <title>Insert title here</title> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport&…
HTML5中新添加了很多事件,但是由于他们的兼容问题不是很理想,应用实战性不是太强,所以在这里基本省略,咱们只分享应用广泛兼容不错的事件,日后随着兼容情况提升以后再陆续添加分享.今天为大家介绍的事件主要是触摸事件:touchstart.touchmove和touchend.  一开始触摸事件touchstart.touchmove和touchend是iOs版Safari浏览器为了向开发人员传达一些信息新添加的事件.因为iOs设备既没有鼠标也没有键盘,所以在为移动Safari浏览器开发交互性网页的…
Window事件属性: 属性 值 描述 onafterprint  script 文档打印之后运行的脚本. 属性发生于用户设置页面打印并且打印对话框已出现之后. onbeforeprint  script 文档打印之前运行的脚本.属性在用户已设置页面打印之后立即触发,但是在打印对话框出现之前. onbeforeunload script 文档卸载之前运行的脚本. onerror script 在错误发生时运行的脚本. onhaschange script 当文档已改变时运行的脚本. onmess…
if (window.DeviceMotionEvent) { window.addEventListener('devicemotion',deviceMotionHandler, false); } var speed = 30;//speed var x = y = z = lastX = lastY = lastZ = 0; function deviceMotionHandler(eventData) { var acceleration =event.accelerationIncl…
这个事件是从HTML中的onLoad的延伸而来的,当一个页面完成加载时,初始化脚本的方法是使用load事件,但这个类函数的缺点是仅在所有资源都完全加载后才被触发,这有时会导致比较严重的延迟,开发人员随后创建了一种自定义事件,domready,它在DOM加载之后及资源加载之前被触发. domready事件迅速被众多JavaScript库所采用,它开始在本地浏览器中以DOMContentLoaded的形式被使用;此外,它目前已在HTML5中被标准化,下面的代码显示了DOMContentLoaded是…
HTML5的事件属性. 属性 值 描述 onafterprint script 在打印文档之后运行脚本 onbeforeprint script 在文档打印之前运行脚本 onbeforeonload script 在文档加载之前运行脚本 onblur script 当窗口失去焦点时运行脚本 onerror script 当错误发生时运行脚本 onfocus script 当窗口获得焦点时运行脚本 onhaschange script 当文档改变时运行脚本 onload script 当文档加载时…
在HTML5的规范中,我们可以通过为元素增加`draggable="true"`来设置此元素是否可以进行拖拽操作,其中图片.链接默认是开启的. 1. 拖拽元素:设置了`draggable="true"`的元素 当拖动某元素时,将依次触发下列事件: 1. dragstart(按下鼠标并开始移动鼠标时,会在被拖放的元素上触发dragstart事件) 2. drag(触发dragstart事件后,随即会触发drag时间,而且在元素被拖动器件会持续触发该事件) 3. dra…
touchstart:触摸开始的时候触发 touchmove:手指在屏幕上滑动的时候触发 touchend:触摸结束的时候触发 而每个触摸事件都包括了三个触摸列表,每个列表里包含了对应的一系列触摸点(用来实现多点触控): touches:当前位于屏幕上的所有手指的列表. targetTouches:位于当前DOM元素上手指的列表. changedTouches:涉及当前事件手指的列表. 每个触摸点由包含了如下触摸信息(常用): identifier:一个数值,唯一标识触摸会话(touch ses…
Server-Sent Events简介 Server-Sent Events(SSE)用于网页自动获取服务器上更新的数据,它是一个实时性的机制. 实时性获取数据的解决方案 对于某些需要实时更新的数据(例如Facebook/Twitter 更新.估价更新.新的博文.赛事结果等)来说,有这么几种解决方案: Polling(轮询) 在客户端重复的向服务端发送新请求.如果服务器没有新的数据更动,关闭本次连接.然后客户端在稍等一段时间之后,再次发起新请求,一直重复这样的步骤. Long-polling(…
1.触摸事件有哪些 touchstart,touchmove,touchend 2.分别什么时候触发 touchstart事件:当手指触摸屏幕时候触发,即使已经有一个手指放在屏幕上也会触发. touchmove事件:当手指在屏幕上滑动的时候连续地触发.在这个事件发生期间,调用preventDefault()事件可以阻止滚动. touchend事件:当手指从屏幕上离开的时候触发. 3.每个事件中的touch对象如何获得 touches:表示当前跟踪的触摸操作的touch对象的数组. targetT…
前言 一个触屏网站到底和传统的pc端网站有什么区别呢,交互方式的改变首当其冲.例如我们常用的click事件,在触屏设备下是如此无力. 手机上的大部分交互都是通过touch来实现的,于是,对于触屏的交互式网站,触摸事件是相当重要的. Apple在iOS 2.0中引入了触摸事件API,Android正迎头赶上这一事实标准,缩小差距.最近一个W3C工作组正合力制定这一触摸事件规范. 规范 这里我们介绍几种普及得比较好的触摸事件,你可以在绝大多数现代浏览器中来测试这一事件(必须是触屏设备哦): touc…
支持 不支持IE 个人理解说明 个人理解:这种消息推送方式不太推广,原因有以下三点~~~`我怎么老是学这些自己认为不会推广的东西呢~汗 在.net中,framework4.5以上就可以由SignalR来实现消息推送. 而这种h5的消息推送,是页面基于WebSocket不断轮训后台才打到目的,本质和Ajax设置定时器不断轮训一个道理,推广还有待考察. 由于IE的不支持 你懂的~如果要实现IE的支持,需要采用其他的方式:XDomainRequest代替XMLHttpRequest.具体参考http:…
HTML 元素可拥有事件属性,这些属性在浏览器中触发行为,比如当用户单击一个 HTML 元素时启动一段 JavaScript. HTML 元素可拥有事件属性,这些属性在浏览器中触发行为,比如当用户单击一个 HTML 元素时启动一段 JavaScript.下面列出的事件属性,可以把它们插入 HTML 标签来定义事件行为. HTML 5 中的新事件:onabort, onbeforeunload, oncontextmenu, ondrag, ondragend, ondragenter, ondr…
本文转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_51048da70101f0ex.html touchstart:触摸开始的时候触发 touchmove:手指在屏幕上滑动的时候触发 touchend:触摸结束的时候触发 而每个触摸事件都包括了三个触摸列表,每个列表里包含了对应的一系列触摸点(用来实现多点触控): touches:当前位于屏幕上的所有手指的列表. targetTouches:位于当前DOM元素上手指的列表. changedTouches:涉及当前事件手指的…
市面上手机种类繁多,在触屏手机上运行的网页跟传统PC网页相比还是有很大差别的.由于设备的不同浏览器的事件的设计也不同.传统PC站的 click 和 onmouseover 等事件在一般触屏的手机上也可以使用,但是效果不够好.PC上还没有哪个事件是可以与触屏手机的触摸事件对应的,为了更好的用户体验,移动站点的建设也需要对不同的事件进行处理. 介绍几种兼容比较好的触摸事件,大部分触屏设备都支持的. touchstart:触摸开始的时候触发 touchmove:触摸时手指在屏幕上滑动的时候触发 tou…
w3cschool菜鸟教程 Server-Sent 事件 - 单向消息传递 Server-Sent 事件指的是网页自动获取来自服务器的更新. 以前也可能做到这一点,前提是网页不得不询问是否有可用的更新.通过服务器发送事件,更新能够自动到达. 例子:Facebook/Twitter 更新.估价更新.新的博文.赛事结果等. 浏览器支持 所有主流浏览器均支持服务器发送事件,除了 Internet Explorer. 接收 Server-Sent 事件通知 EventSource 对象用于接收服务器发送…
1.给标签添加属性draggable=ture即可允许拖放,有些标签可以不加,例如img有图片.a有url,默认拥有拖放功能 2.事件在被拖动元素上触发 ondragstart ondrag ondragend <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=utf-8"> <titl…
最近在看 W3School 上关于 HTML 5 的教程.在看到 HTML 5 服务器发送事件 ( SSE, server-sent event ) 时,没怎么弄明白示例代码是怎么回事,寻找其他教程,大部分也只给出了类似的代码,没有解释.花了一点时间,大概弄清楚了,这里记录一下. 一段示例代码 利用 SSE,网页可以自动获取来自服务器的更新.以前也可能做到这一点 ( 如 AJAX ),前提是网页不得不询问是否有可用的更新.通过服务器发送事件,更新能够自动到达.简单说就是把轮询获取更新的方式 (…
dragstart:拖拽开始 drag: 拖拽中,会不停的触发 dragend:拖拽结束 ondraglevea:有元素离开了本元素 ondragenter:有元素进入了本元素 ondragover:有元素进入了本元素,会不停的触发 drop:有元素进入了本元素,在本元素内停止拖拽,然后触发(需要将本元素和拖拽元素的ondragover事件屏蔽,e.preventDefault():) 测试代码: var boxDom = document.getElementById("box");…
Server-Sent 事件指的是网页自动获取来自服务器的更新. 以前也可能做到这一点,前提是网页不得不询问是否有可用的更新.通过服务器发送事件,更新能够自动到达. EventSource 对象用于接收服务器发送事件通知: EventSource 对象,然后规定发送更新的页面的 URL,每接收到一次更新,就会发生 onmessage 事件 检测服务器发送事件的浏览器支持情况: if(typeof(EventSource)!=="undefined") { // 浏览器支持 Server…
touchstart:触摸开始的时候触发 touchmove:手指在屏幕上滑动的时候触发 touchend:触摸结束的时候触发 而每个触摸事件都包括了三个触摸列表,每个列表里包含了对应的一系列触摸点(用来实现多点触控): touches:当前位于屏幕上的所有手指的列表. targetTouches:位于当前DOM元素上手指的列表. changedTouches:涉及当前事件手指的列表. 每个触摸点由包含了如下触摸信息(常用): identifier:一个数值,唯一标识触摸会话(touch ses…