ACE中TCP通信】的更多相关文章

转载于:http://www.cnblogs.com/TianFang/archive/2006/12/07/585095.html 概述: 传输控制协议TCP(Transmission Control Protocol):TCP提供可靠的.面向连接的运输服务,用于高可靠性数据的传输.TCP协议的可靠性是指保证每个tcp报文能按照发送顺序到达客户端. Tcp通信过程一般为如下步骤: 服务器绑定端口,等待客户端连接. 客户端通过服务器的ip和服务器绑定的端口连接服务器. 服务器和客户端通过网络建立…
转载于:http://www.cnblogs.com/TianFang/archive/2006/12/07/585205.html udp是一种无连接的协议,提供无连接不可靠的服务. 在ace中,通过ACE_SOCK_Dgram类提供udp通信服务,ACE_SOCK_Dgram和ACE_SOCK_Stream的API非常类似,一样提供了send,recv及close等常用操作,这里就不再累述了. udp通信时无需像tcp那样建立连接和关闭连接,tcp编程时需要通过accept和connect来…
目录 说明 TCP与UDP通信的特点 TCP中的沾包现象 自定义应用层协议 TCPLibrary通信库介绍 Demo演示 未完成功能 源码下载 说明 我前面博客中有多篇文章讲到了.NET中的网络编程,与TCP和UDP相关的有: 1.http://www.cnblogs.com/xiaozhi_5638/p/3167794.html 2.http://www.cnblogs.com/xiaozhi_5638/p/3169641.html 3.http://www.cnblogs.com/xiaoz…
上星期接了个私活,工期两星期,报酬3000,写一个小软件,采集定向网络上的数据,并进行双向通信,捣鼓了两天,终于把QT中tcp通信这块调通了,找过N多例子,绝大部分都是基本的一个服务端一个客户端通信的,而且都不完整,甚至有些还发完数据就关闭了,还是自己亲自操刀先做了个TCP小工具,基本的需求搞定.window.open('http://www.qtcn.org/bbs/attachment/Mon_1309/44_110085_04c150bde9df7ee.jpg?67');" style=&…
[转] C#版清晰易懂TCP通信原理解析(附demo) (点击上方蓝字,可快速关注我们) 来源:周见智 cnblogs.com/xiaozhi_5638/p/4244797.html 对.NET中网络编程写得比较多,主要原因有两个,一是我公司做的项目多数跟通信这个有关:二是研究Socket通信工作模式有益于对软件架构设计的理解,因为它里面到处都使用到了“泵”结构,而这个结构几乎是所有框架.大型模块所必需具备的.另外,工作之余写的一本书(即将要出版)中有一章专门讲到了“泵”结构在软件系统中的作用.…
TCP通信中的大文件传送 源码   (为节省空间,不包含通信框架源码,通信框架源码请另行下载) 文件传送在TCP通信中是经常用到的,本文针对文件传送进行探讨 经过测试,可以发送比较大的文件,比如1个G或者2个G 本文只对文件传送做了简单的探讨,示例程序可能也不是很成熟,希望本文起到抛砖引玉的作用,有兴趣的朋友帮忙补充完善 首先看一下实现的效果 服务器端: 客户端(一次只能发送一个文件): 服务器端收到的文件,存放到了D盘根目录下(存放的路径可以根据情况修改) 本程序基于开源的networkcom…
今天收到的一份需求任务是对接硬件,TCP通信,并给出通信端口与数据包格式,如下: 1.首先编写了一个简单的十六进制转byte[]数组与byte[]转换16进制字符串的两个方法,如下: /** * 将十六进制的字符串转换成字节数组 * * @param hexString * @return */ public static byte[] hexStrToByteArrs(String hexString) { if (StringUtils.isEmpty(hexString)) { retur…
TCP通信需要通信双方都在线,所以需要先启动服务端进行监听,客户端才能获得连接,服务端代码: static void Main(string[] args) { TcpClient client = null; NetworkStream stream = null; byte[] buffer = null; string receiveString = null; IPAddress localIP = IPAddress.Parse("127.0.0.1"); ; TcpList…
基础准备 首先需要明白数据传输的底层实现机制,在http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/15813809这篇博客中有详细的介绍,在上面的博客中,我们提到了SendQ和RecvQ缓冲队列,这两个缓冲区的容量在具体实现时会受一定的限制,虽然它们使用的实际内存大小会动态地增长和收缩,但还是需要一个硬性的限制,以防止行为异常的程序所控制的单一TCP连接将系统的内存全部消耗.正式由于缓冲区的容量有限,它们可能会被填满,事实也正是如此,如果与TCP的流量控制…
客户端类:Socket类 TCP通信的客户端:向服务器发送连接请求,给服务器发送数据,读取服务器的数据,两次IO流 java.lang.Object 继承者 java.net.Socket 构造方法: Socket(String host, int port) 创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号. 参数: String host:服务器主机名/IP地址 int port:服务器的端口号 成员方法: OutputStream getOutputStream() 返回此套接字的输出流…