结对编程总结by黄柏欣李斌】的更多相关文章

在十一国庆期间(当然,还有国庆之前的几天),我们进行了一个结对编程的项目.对我受益良多,在伙伴面前发现自己的渺小,在知识面前,始终输给这浩瀚的海洋,及时发现了自己的不足,这次项目,对我来说就相当于一个实际的项目.并且在一些逻辑方面并不是考虑的很严谨,最后的问题也是非常真实.还好,在伙伴的合作下,是我们的程序接近完美重要的一环.不仅提高了效率,也保证了程序编写的正确度.最后就浅谈一下,我们对于结对编程的感受. 经验与教训: 一.结对编程的优势 我们认为,结对编程的优势主要就在于设计思路的共享,和我…
本小游戏场景来自邹欣老师的<移山之道>一书: "阿超的课都是下午两点钟,这时班上不少的同学都昏昏欲睡,为了让大家兴奋起来,阿超让同学玩一个叫"黄金点"的游戏:N个同学(N通常大于10),每人写一个0~100之间的有理数 (不包括0或100),交给裁判,裁判算出所有数字的平均值,然后乘以0.618(所谓黄金分割常数),得到G值.提交的数字最靠近G(取绝对值)的同学得到N分,离G最远的同学得到-2分,其他同学得0分.玩了几天以后,大家发现了一些很有意思的现象,比如黄金…
2017-2018-2 165X 『Java程序设计』课程 结对编程练习_四则运算 经过第一阶段的学习,同学们已经熟悉了这门语言基本的用法.在一次又一次对着电脑编写并提交代码,进行练习的时候,有没有觉得孤单又无趣?这次我们来体验一种新的开发模式--结对编程,让你和小伙伴一起分析,一起思考,一起测试,一起完善,在思维的碰撞中体验结对编程的魅力! --------CONTENTS-------- 1.题目描述 2.测试说明 3.提交要求 附:参考资料 1.题目描述 邹欣老师在<现代软件工程讲义 3…
作业地址 第九次作业:https://edu.cnblogs.com/campus/besti/CS-IMIS-1723/homework/1878 (作业界面已评分,可随时查看,如果对自己的评分有意见请私聊刘助教) 提交情况如图: 结对编程第二周作业:https://edu.cnblogs.com/campus/besti/CS-IMIS-1723/homework/1872 (作业界面已评分,可随时查看,符合要求的5分,缺少一到两项的4.5,缺少多项的4,没有内容的1分,如果对自己的评分有意…
20172313『Java程序设计』课程结对编程练习_四则运算第二周阶段总结 结对伙伴 20172326康皓越 博客地址(http://www.cnblogs.com/326477465-a/p/9011498.html) 20172332于欣月 博客地址(http://www.cnblogs.com/yu757503836/p/9011486.html) 小组结对编程照片 个人贡献度划分 余坤澎 于欣月 康皓越 个人贡献度 30% 40% 30% 设计思路 设计一个num类和一个Element…
20172326『Java程序设计』课程结对编程练习_四则运算第二周阶段总结 小组成员 20172313 余坤澎 20172332 于欣月 20172326 康皓越 小组编程照片 设计思路 通过一个Element和Num类来作为基本元素获得表达式 通过一个Expression来将各个元素组合起来 通过Cal将表达式计算出来 通过用户类将结果计算出来,并判断其正负 重要代码 public void getNum() { Random num = new Random(); numerator =…
20172313『Java程序设计』课程结对编程练习_四则运算第二周阶段总结 小组成员 20172326康皓越 20172313余坤澎 20172332于欣月 小组编程照片 设计思路 设计一个生成符号类 包括加减乘除和括号 设计一个数类 包括整数和分数 设计一个表达式类 需要调用符号类和数类. 设计一个运算类 对生成的表达式进行处理, 然后使之转换成后缀表达式, 进而计算出后缀表达式的值. 添加判断对错和正确率的方法. 在后续的扩展中设计一个文本处理类 实现将生成题目写入文件中 从文件中读取题目…
简单介绍 第一次结对编程,邹欣老师选择了一个博弈游戏作为题目.博弈论是一门非常有趣的学科.之前竞赛时接触的博弈论大部分都是存在均衡点/必胜策略的.像这次这种多人参与,没有完美策略,你方唱罢我登台的游戏,我还是第一次参与.由于没有使用深度模型且在训练时成绩并不出众,最后成绩拿到第一确实没有想到.接下来为大家介绍一下我们的游戏策略. 什么是黄金点游戏 N 名玩家,每人写出两个 0 到 100 之间的有理数 (不包括 0 或 100,精确到 0.001),提交给服务器,服务器在回合结束时算出所有数字的…
游戏内容: 阿超的课都是下午两点钟,这时班上不少的同学都昏昏欲睡,为了让大家兴奋起来,阿超让同学玩一个叫“黄金点”的游戏: N个同学(N通常大于10),每人写一个0~100之间的有理数 (不包括0或100),交给裁判,裁判算出所有数字的平均值,然后乘以0.618(所谓黄金分割常数),得到G值.提交的数字最靠近G(取绝对值)的同学得到N分,离G最远的同学得到-2分,其他同学得0分. 玩了几天以后,大家发现了一些很有意思的现象,比如黄金点在逐渐地往下移动. 结对编程的体验 这是第一次接触到结对编程,…
我们组比较特殊..三人结对 github:https://github.com/qingchanghan/WPFUI_Metro po一张照片: 石浩然,韩青长.陈彦吉 (台式机真的很高端,分屏贼帅) 1.结对编程的优点和缺点: 优点: 随时沟通交流,当遇到复杂的代码逻辑时,两个人比一个人能更好地理清代码思路. 一个人乱了另一个人不会乱,或者很难出现两个人一起乱,正确率整体.代码质量很高. 可以实现编程接力,在确定好todo项目后,可以交接工作,续航时间更长.一节更比六节长. 在心理上相互鼓励相…