Swift - 多线程GCD详解】的更多相关文章

//  GCD详解 //  目录: //  1. 创建GCD队列(最常用) //  2. 自定义创建队列 //  3. 使用多线程实现延迟加载 //  4. 使用多线程实现重复(循环) //  5. 使用多线程来控制 多任务数据加载 和 UI 的显示的先后顺序 //  6. 暂停队列 //  7. 恢复队列 // import UIKit class ViewController: UIViewController { @IBOutlet var myLable:UILabel? @IBActi…
在这之前,一直有个疑问就是:gcd的系统管理多线程的概念,如果你看到gcd管理多线程你肯定也有这样的疑问,就是:并发队列怎么回事,即是队列(先进先出)怎么会并发,本人郁闷了好久,才发现其实cgd管理多线程就是把你的异步任务放在一个线程池中,线程池中会保留 一定数量的多线程, 当你执行任务的时候,会根据你放入队列的顺序,根据先进先出的原则把你的异步任务拿出来,放在不同的线程中执行.所以线程是并发的   嘿嘿,本人也是看<操作系统>才明白-———基础才是王道 进程:正在进行中的程序被称为进程,负责…
.NET多线程同步方法详解(一):自由锁(InterLocked) .NET多线程同步方法详解(二):互斥锁(lock) NET多线程同步方法详解(三):读写锁(ReadWriteLock) .NET多线程同步方法详解(四):系统内核对象 互斥对象(Mutex) NET多线程同步方法详解(五):信号量(Semaphore) NET多线程同步方法详解(六):事件(ManualResetEvent/AutoResetEvent) .NET多线程同步方法详解(七):线程池(Thread Pooling…
本系列文章是Java多线程的详解介绍,对多线程还不熟悉的同学可以先去看一下我的这篇博客Java基础系列3:多线程超详细总结,这篇博客从宏观层面介绍了多线程的整体概况,接下来的几篇文章是对多线程的深入剖析. 多线程的常用方法 1.currentThread()方法: 介绍:currentThread()方法可返回该代码正在被哪个线程调用的信息. 示例: 例1: public class Test01 { public static void main(String[] args) { System…
Alamofire详解 预览图 Swift Alamofire 简介 Alamofire是 Swift 语言的 HTTP 网络开发工具包,相当于Swift实现AFNetworking版本. 当然,AFNetworking非常稳定,在Mac OSX与iOS中也能像其他Objective-C代码一样用Swift编写.不过Alamofire更适合Swift语言风格习惯(Alamofire与AFNetworking可以共存一个项目中,互不影响). Alamofire 取名来源于Alamo Fire fl…
可选类型详解 直接上代码解释 // 类中所有的属性在对象初始化时,必须有初始化值 class Person : NSObject { var name : String? var view : UIView? var age : String? } // 1.定义可选类型 // 1>普通定义可选类型的方式 var name : Optional<String> // 2>语法糖 //这样写默认为空 var name : String? // 2.给可选类型赋值 name = &qu…
多线程能够提升程序性能,也属于高薪必能核心技术栈,本篇会全面详解Java多线程.@mikechen 主要包含如下几点: 基本概念 很多人都对其中的一些概念不够明确,如同步.并发等等,让我们先建立一个数据字典,以免产生误会. 进程 在操作系统中运行的程序就是进程,比如你的QQ.播放器.游戏.IDE等等 线程 一个进程可以有多个线程,如视频中同时听声音,看图像,看弹幕,等等. 多线程 多线程:多个线程并发执行. 同步 Java中的同步指的是通过人为的控制和调度,保证共享资源的多线程访问成为线程安全,…
  注:本人是翻译过来,并且加上本人的一点见解. 1. 开始 目前在 iOS中有两套先进的同步 API 可供我们使用:操作队列OperationQueue和 GCD .其中 GCD 是基于 C 的底层的 API ,而操作队列OperationQueue则是 GCD 实现的 Objective-C API. OperationQueue供了在 GCD 中不那么容易复制的有用特性.其中最重要的一个就是可以取消在任务处理队列中的任务,在稍后的例子中我们会看到这个.而且OperationQueue在管理…
GCD(Grand central Dispatch)是Apple开发的一个多核编程的较新的解决方法.它主要用于优化应用程序以支持多核处理器以及其他对称多处理系统.下面我讲讲述关于GCD的点,通篇读完大约10-20分钟. 一.为什么要用GCD? GCD是iOS线程的一种,也是被经常使用的一种方式.GCD也有很多的好处: (1)GCD可用于多核的并行运算: (2)GCD会自动利用更多的CPU内核: (3)GCD会自动管理线程的生命周期: (4)程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何…
什么是GCD? Grand Central Dispatch或者GCD,是一套低层API,提供了一种新的方法来进行并发程序编写.从基本功能上讲,GCD有点像 NSOperationQueue,他们都允许程序将任务切分为多个单一任务然后提交至工作队列来并发地或者串行地执行.GCD比之 NSOpertionQueue更底层更高效,并且它不是Cocoa框架的一部分. 除了代码的平行执行能力,GCD还提供高度集成的事件控制系统.可以设置句柄来响应文件描述符.mach ports(Mach port 用于…