C#与.NET的区别和C#程序结构】的更多相关文章

C#语言及其特点 (1)语法简洁,不允许直接操作做内存,去掉指针操作 (2)彻底的面向对象设计,C#具有面向对象所应用的一切特性:封装.继承.多态 (3)与Web紧密结合,C#支持绝大多数的Web标准,如HTML.XML.SOAP (4)强大的安全性机制,可以消除软件开发的常见的错误,.NET提供的垃圾回收器能帮助开发者有效地管理内存资源 (5)兼容性,因为C#遵循.NET的公共语言规范(CLS),从而能够保证与其他语言开发的组件兼容 (6)灵活的版本处理技术,因为C#语言本身内置了版本控制功能…
C++ 基础教程Beta 版 原作:Juan Soulié 翻译:Jing Xu (aqua) 英文原版 本教程根据Juan Soulie的英文版C++教程翻译并改编. 本版为最新校对版,尚未定稿.如有不明或错误之处,请参考英文原版,并敬请在本站留言指正.版权归作者所有,欢迎链接,请勿转载. 本教程对C++语言进行了深入浅出的介绍,从基础知识到ANSI-C++标准的最新功能,内容涵盖了从数组,类等基本概念到多态.模板等高级概念.教程本着实用的原则,每一小节都结合了可以工作的程序实例,以便读者从第…
一个好的程序首先要有好的程序结构,我从变量和结构两个方面来做分析. 一.浅谈程序中的变量 一个程序架构最基本的就是程序变量,谈到程序中的变量,我们应该考虑两部分,一方面是变量的作用域,一方面是变量的生存期. 我们就从这两个角度对变量进行分析: (1)全局变量全局变量的声明要放在主函数之前,它的作用域是整个程序全局,生存期是程序整个周期. (2)局部变量局部变量是在某个局部声明的变量,它的作用域为特定区域,例如函数体内声明的变量作用域在函数体内,函数体执行完成则完成.如果变量声明在一个for语句里…
6.1 全局变量 6.2 编译预处理 6.3 大程序结构 6.1 全局变量 全局变量 定义在函数外面的变量是全局变量 全局变量具有全局的生存期和作用域 它们与任何函数都无关 在任何函数内部都可以使用它们 全局变量初始化 没有做初始化的全局变量会得到0值 指针会得到NULL值 只能用编译时刻已知的值来初始化全局变量 它们的初始化发生在main函数之前 被隐藏的全局变量 如果函数内部存在与全局变量同名的变量,则全局变量被隐藏 静态本地变量 在本地变量定义时加上static修饰符就成为静态本地变量 当…
title : C语言函数与程序结构 tags : C语言作用域规则 , 外部变量 ,静态变量 ,寄存器变量,宏定义 grammar_cjkRuby: true --- 外部变量 变量声明用于说明变量的属性(类型),而变量定义还会引起存储器分配 int sp; double s[MAX]; 声明地方:函数外 如果上面的变量定义在所有函数之外,即为外部变量,并为这两个外部变量sp.s[MAX],分配储存单元以及数组的长度,在其源文件中的所有函数都可以使用这两个外部变量. extern int sp…
------------------------------------------------------------------------------------ 全局变量: // main.c // Created by weichen on 15/7/14. // Copyright (c) 2015年 weichen. All rights reserved. #include <stdio.h> int gAll; // int g2 = gAll; 编译不通过:如果是 cons…
GO语言的进阶之路-go的程序结构以及包简介 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.编辑,编译和运行 A,编辑 Go程序使用UTF-8编码的纯Unicode文本编写.大部分现代编译器都能够自动处理编码,并且某些最流行的编辑器还支持Go语言的语法高亮和自动缩进.如果你用的编辑器不支持Go语言,可以在Go语言官网的搜索框中输入编辑器的名字,看看是否有适合的插件可用.为了编辑方便,所有的Go语言关键字和操作符都使用ASCII编码字符,但是Go语言中标识符可以是任一Uni…
Objective-C语言程序结构 “Hello World”简单示例 #import <Foundation/Foundation.h> //预处理命令,它告诉Objective-C语言编译器去实际编译之前包含Foundation.h文件 @interface SampleClass:NSObject //创建一个接口SampleClass,它继承NSObject - (void)sampleMethod; @end //标志着接口的结束 @implementation SampleClas…
一.数值类型 1.实数常量的表示:3.5(双精度),3.5f(单精度),3.5L(长双精度) 2.整数常量:char字符常量(‘a’,‘b’,‘0’)当做一个整型常量参加运算 3.数字字符与英文字母字符的编号(Ascll码)都是顺序连接的 二.控制语句 1.while和do while的区别:当while条件不成立时,while()循环不执行循环语句,而do while会循环执行一次循环语句再判断 2.流程控制语句:continue(中断本次循环)    break(跳出整个循环) 3.开关语句…
C# 程序结构 Hello World 实例 一个 C# 程序主要包括以下部分: 命名空间声明(Namespace declaration) 一个 class Class 方法 Class 属性 一个 Main 方法 语句(Statements)& 表达式(Expressions) 注释 "Hello World" 的简单的代码: 实例 using System; namespace HelloWorldApplication { class HelloWorld { stat…