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TreeMap,与TreeSet类似,可以对集合中的元素进行排序,同时保持元素的唯一性. 应注意,Comparable(实现接口,记得覆盖comparaTo方法),Comparator的使用. import java.util.Iterator; import java.util.TreeMap; import cn.itcast.p2.bean.Student; import cn.itcast.p3.comparator.ComparatorByName; public class Tree…
Java集合框架之Map接口浅析 一.Map接口综述: 1.1java.util.Map<k, v>简介 位于java.util包下的Map接口,是Java集合框架的重要成员,它是和Collection接口同一等级的集合根接口 Map集合没有继承Collection接口,其提供的是key到value的映射,Map中不能包含相同的key值,每个key只能影射一个相同的value.key值还决定了存储对象在映射中的存储位置.但不是key对象本身决定的,而是通过散列技术进行处理,可产生一个散列码的整…
Java学习笔记之---比较接口与抽象类 抽象类是描述事物的本质,接口是描述事物的功能 接口与抽象类的异同 1.一个类只能继承一个父类,但是可以有多个接口 2.抽象类中的抽象方法没有方法体,但是可以有非抽象方法:接口中的方法没有方法体,但是可以通过default或者static拥有方法体 3.如果子类不能重写父类中的抽象方法和接口中的方法,可以把子类变为abstract修饰的 4.子类重写父类的方法时形参不能改变,返回值类型不能改变 5.抽象类中可以包含构造函数,但是接口中不能出现构造函数 6.…
一.Map接口 Map接口中存储数据是通过key->value的方式成对存储的,可以通过key找到value. 二.Map接口常用子类 1.HashMap HashMap是无序存放的,key不允许重复,但值可以重复.如果key重复,后来的value会覆盖之前的value. import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class TestHashMpa { public static void main(String[] args)…
jdk1.8.0_144 Map是Java三种集合中的一种位于java.util包中,Map作为一个接口存在定义了这种数据结构的一些基础操作,它的最终实现类有很多:HashMap.TreeMap.SortedMap等等,这些最终的子类大多有一个共同的抽象父类AbstractMap.在AbstractMap中实现了大多数Map实现公共的方法.本文介绍Map接口定义了哪些方法,同时JDK8又新增了哪些. Map翻译为“映射”,它如同字典一样,给定一个key值,就能直接定位value值,它的存储结构为…
在我们常用的Java集合框架接口中,除了前面说过的Collection接口以及他的根接口List接口和Set接口的使用,Map接口也是一个经常使用的接口,和Collection接口不同,Map接口并不是线性的存放对象的引用,Map接口提供了一种映射关系,所有的元素都是以键值对(Entry类型对象实例)的方式存储的,所以能够根据key快速查找value,key是映射关系的索引,value是key所指向的对象,注意,这里的value不是一个数值,而是一个对象的引用,Java集合框架的元素均是指对象!…
Java集合大致可分为Set.List和Map三种体系,其中Set代表无序.不可重复的集合:List代表有序.重复的集合:而Map则代表具有映射关系的集合.Java 5之后,增加了Queue体系集合,代表一种队列集合实现. Java集合框架主要由Collection和Map两个根接口及其子接口.实现类组成.本文仅探讨Map接口及其子接口.实现类. 目录 1. Map接口继承树2. Map接口的基本操作3. Map的遍历4. HashMap类和Hashtable类 4.1 Properties类…
Map接口不是Collection接口的继承.而是从自己的用于维护键-值关联的接口层次结构入手.按定义,该接口描述了从不重复的键到值的映射. 我们可以把这个接口方法分成三组操作:改变.查询和提供可选视图. 改变操作允许您从映射中添加和除去键-值对.键和值都可以为null.但是,您不能把Map作为一个键或值添加给自身. Object put(Object key,Object value):用来存放一个键-值对Map中 Object remove(Object key):根据key(键),移除一个…
Map(双列集合框架) 1.Map接口及实现类概述 Map 接口提供三种collection 视图,允许以键集.值集或键-值映射关系集的形式查看某个映射的内容.映射顺序 定义为迭代器在映射的 collection 视图上返回其元素的顺序.某些映射实现可明确保证其顺序,如 TreeMap 类:另一些映射实现则不保证顺序,如 HashMap 类. 注:将可变对象用作映射键时必须格外小心.当对象是映射中某个键时,如果以影响 equals 比较的方式更改了对象的值,则映射的行为将是不确定的.此项禁止的一…
1.Map接口 public interface Map<K,V>将键映射到值的对象.一个映射不能包含重复的键:每个键最多只能映射到一个值.  2.HashMap.Hashtable.TreeMap public class HashMap<K,V>extends AbstractMap<K,V>implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable 基于哈希表的 Map 接口的实现.此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用…