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编译语言 vs 解释语言 阅读:  评论:  作者:Rybby  日期:  来源:rybby.com 一直以为,编译语言的性能绝对比解释语言快,因为就理论而言,解释语言要一边解释(将脚本语言翻译成计算机能识别的语言)一边执行,就工作量来说就比编译语言多一倍.以下是自己心目中长久以来的各种编程语言的性能排行榜: 1)01语言(计算机语言) 2)汇编语言(半计算机语言,低级语言) 3)编译语言(高级语言,如C,C++,C#,JAVA等等) 4)解释语言(脚本语言,如Javascript,VBscri…
转自JAVA结合了编译和解释执行的优点 编译型语言是一次性编译成机器码,脱离开发环境独立运行,所以运行效率较高,但是由于编译成的是特定平台上机器码,所以可移植性差. 编译型语言的典型代表有C.C++.FORTRAN.Pascal等.         解释型语言是专门的解释器对源程序逐行解释成特定平台的机器码并执行的语言.解释型语言通常不会进行整体性的编译和链接处理,解释语言相当于把编译型语言的编译和解释过程混合到了一起同时完成.         于是,每次执行解释型语言的程序都要进行一次编译,因…
//以下代码来源: 设计模式精解-GoF 23种设计模式解析附C++实现源码 //Context.h #pragma once class Context { public: Context(); ~Context(); protected: private: }; //Context.cpp #include"Context.h" Context::Context(){} Context::~Context(){} //Interpret.h #include"Contex…
此篇博文主要源自网络xiaozhen的天空的博客:http://xiaozhen1900.blog.163.com/blog/static/1741732572011325111945246/ 1.是么是平台 Java是可以跨平台的编程语言,那我们首先得知道什么是平台,我们把CPU处理器与操作系统的整体叫平台. CPU大家都知道,如果计算机是人,那CPU就是人的大脑,它既负责思维运算,又负责身体各部件的命令控制.CPU的种类很多,除去我们熟知的Intel与AMD外,还有比如上面说到的SUN的Sp…
原文地址:http://www.cnblogs.com/gw811/archive/2012/09/09/2677386.html 1.是么是平台 Java是可以跨平台的编程语言,那我们首先得知道什么是平台,我们把CPU处理器与操作系统的整体叫平台. CPU大家都知道,如果计算机是人,那CPU就是人的大脑,它既负责思维运算,又负责身体各部件的命令控制.CPU的种类很多,除去我们熟知的Intel与AMD外,还有比如上面说到的SUN的Sparc,比如IBM的PowerPC等等,这些各个公司生产的CP…
1.编译语言和解释语言理解,摘自李刚老师的<疯狂Java讲义>第三版: 就是说,Java和.net都是编译型有事解释型语言.编译型就是根据不同平台编译成不同的可执行机器码,编译过程中会进行很多的优化,比如:字符串自动连接以及各种常量替换和连接多个文件生成一个文件等等,而解释型只需要能被解释器解释就可以了,而不需要编译,比如说:html是解释型语言,不需要经过编译,是什么浏览器就解释什么.其实感觉二进制码也是一种解释型语言,而cpu就充当解释器.java和.net都需要虚拟机(也可以认为是解释器…
一.单选题: Ps : 当时由于去广州路上颠簸很困,导致刚做几分钟题目就睡了一觉.起来发现20分钟过去了.擦擦! 1. 假设磁盘文件foobar.txt 由 6个ASCII 码字符“foobar” 组成,那么程序的输出是什么? #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <fcntl.h> int main(int argc, char const *argv[]) { int fd1, fd2; char c; fd…
1.编译型语言和解释性语言 编译型语言:在执行之前需要一个专门的编译过程,把程序编译成为机器语言的文件,运行时不需要重新翻译,直接使用编译的结果就行了.程序执行效率高,依赖编译器,跨平台性差些.如C.C++.Delphi等 解释性语言:源代码不是直接翻译成机器语言,而是先翻译成中间代码,再由解释器对中间代码进行解释运行.比如Python/JavaScript / Perl /Shell等都是解释型语言.所以运行速度相对于编译型语言要慢 脚本语言也是解释型语言.如javascript 2.pyth…
"C语言在它诞生的那个年代,是非常不错的语言,可惜没有OOP.当项目臃肿到一定程度,人类就不可控了. 为了弥补这个缺陷,C++诞生了.而为了应对各种情况,C++设计的大而全,太多复杂的特性,当你去阅读一些开源项目,或者很多人写一个很庞大的项目的时候你就能体会到C++的复杂,超过人类心智驾驭的范围了.为了弥补这个缺陷,JAVA诞生了.Java很不错,对C++进行简化.但是也不是完美的,为了跨平台,引入了运行时环境,讽刺的是也是因为这个运行时环境,也只是有限的跨平台,也有一些坑.为了弥补JAVA的一…
1. 垃圾回收算法 标记-清除算法 标记-清除算法是最基本的算法,和他的名字一样,分为两个步骤,一个步骤是标记需要回收的对象.在标记完成后统一回收被标记的对象.这个算法两个问题.一个是效率问题,标记和清除的效率不高.第二个问题是标记-清除之后会有大量不连续的碎片空间,如果我们需要更大的连续内存就必须GC. 复制算法 复制算法,不同于标记-清除,复制算法大多数用于新生代,它需要大小相等的两块内存,每次只使用一块内存,当GC的时候会把这块内存存活的对象复制到另外一块内存上面,解决了时间效率和空间碎片…